1月試點後,騰訊遊戲全面推進防沉迷新規落實
今年1月,騰訊旗下4款產品(《我叫MT4》《天龍八部手遊》《和平精英》《自由幻想手遊》)率先啟動防沉迷新規試點。進入3月,騰訊大力推動行業新規落實,《聖鬥士星矢(騰訊)》、《火影忍者:忍者新世代》、《鬥破蒼穹:鬥帝之路》、《尋仙手遊》、《劍網3:指尖江湖》、《奇蹟暖暖》、《傳奇世界》、《華夏手遊》等8款產品,將於本週內完成新規落實,後續其他遊戲產品也正在加速排期接入。
(健康系統啟用防沉迷新規後的通知示例)
2019年11月,國家新聞出版署釋出《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(以下簡稱“《通知》”)。根據規定,自《通知》施行之日起2個月內,網路遊戲企業須要求使用者全部完成實名註冊。2019年底,騰訊按時完成了全部產品的實名部署,並通過接入公安實名校驗做了進一步強化。1月試點的4款產品圍繞《通知》對於實名認證、遊戲時長限制、遊戲消費限制等方面的要求進行落實,也為後續全面推進積累了諸多有益經驗。
此外,騰訊也積極響應主管部門關於“探索適齡遊戲提示”的號召。目前,包括《王者榮耀》《英雄聯盟》《FIFA足球世界》《自由幻想手遊》《龍族幻想》《天涯明月刀(端遊)》《一起來捉妖》《我的起源》《劍網3:指尖江湖》《家國夢》等10款產品已在各自遊戲介面中更新了適齡提示資訊。同時結合北京大學教育學院關於遊戲正向功能評價的研究成果,成長守護平臺上線“給家長的遊戲指引”功能,持續引導使用者理性認知與適度遊戲。
(遊戲適齡提示示例)
自2017年成長守護平臺釋出以來,騰訊已自發構建起了包括事前設定(成長守護平臺)、事中管理(健康系統)和事後服務(少年燈塔主動服務工程)等涵蓋遊戲行為全環節的未成年人網路保護體系,並取得了階段性的實踐效果。根據最新資料統計,成長守護平臺“自我管理”功能日均使用量和“家長課堂”板塊瀏覽量,相較寒假前分別有150%和500%的大幅增長,繫結平臺的使用者中有82%遊戲時長出現下降,健康系統和少年燈塔也分別在各自環節持續發揮作用。
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