騰訊GameMatrix釋出國內首個雲遊戲標準 欲推動行業全面標準制定
2020年2月,騰訊聯合深圳市技術標準研究院(以下簡稱深標院),通過深圳標準促進會共同編寫釋出《雲遊戲參考架構與安全要求》團體標準(檔案下載見文末連結)。
深標院吳序一主任表示:雲遊戲是遊戲行業結合雲端計算、5G等新技術發展的一個新業態,本次團標是國內該領域的第一個標準,結合龍頭企業騰訊的實踐,希望為業界貢獻經驗,推動行業快速發展。
國內首個雲遊戲標準的釋出,一定程度也預示了國內遊戲產業開始加速邁入“雲時代”的趨勢。而此次《雲遊戲參考架構與安全要求》團體標準的出臺,也將有利於推動國內雲遊戲行業全面標準的制定。
雲遊戲為何需要行業標準?
隨著網際網路技術及智慧移動裝置的發展,使用者在移動端隨時隨地體驗遊戲的需求日益增長,並且對移動端遊戲品質的要求也在飛速提升。然而,受制於便攜裝置的效能,以及遊戲、尤其是高畫質遊戲對硬體的高需求,大部分便攜裝置無法流暢執行對效能有高要求的遊戲。此外,隨著版權保護力度的增強,玩家嘗試各種遊戲的成本也在逐步上升。
在這樣的大背景下,基於雲端技術的“雲遊戲”概念應運而生——只需有順暢的網路,使用者端只需要進行指令輸入和音畫輸出,而對硬體要求較高的大量運算則全部由伺服器端完成,從而實現在中低配硬體上體驗高階遊戲,甚至跨越硬體平臺障礙,在移動端體驗過去PC端或console端才能體驗的3A大作也得以實現。
不過,資料顯示,全球雲遊戲市場規模在2018年也僅為6600萬美元,相較於同年全球遊戲市場1349億美元的總體規模而言,雲遊戲在其中的佔比可以說是微乎其微。
一方面是需求旺盛,另一方面則是產業鏈搭建數年卻難成氣候。之所以出現這樣的矛盾,在很大程度上是由於涉足這一領域的廠商“山頭林立”。從國內來看,在雲遊戲領域有所佈局的,既有騰訊、網易、完美世界等遊戲廠商,也有阿里、華為等傳統的ICT企業。
另外,由於廠商之間相互間缺少技術溝通與協作,而云遊戲作為業界新興領域,又缺乏統一的技術標準,因此雲遊戲概念雖然早在2010年前後就已被提出,但迄今為止仍然未能真正對當前遊戲產業格局產生實質性影響。
正因如此,制定一個具備足夠參考價值,能夠基本涵蓋硬體建構標準,操控標準,視訊編解碼技術標準,應用程式框架規範,畫質規範等核心層面的,並且能被業界普遍接受的雲遊戲行業標準,也成為了行業發展的當務之急。
騰訊成立專項團隊,牽頭制定雲遊戲標準
此次由騰訊與深標院聯合,通過深圳標準促進會共同編寫釋出的《雲遊戲參考架構與安全要求》團體標準,對雲遊戲架構的設計與搭建提供了一種高效、規範、可應用推廣的參考架構,並從使用者檢視、功能檢視等方面,規範了雲遊戲的角色,功能模組與安全相關的要求,年內將有望升級行業標準和國家標準。而牽頭負責此次標準制定的,是騰訊旗下的Tencent GameMatrix團隊。
Tencent GameMatrix是騰訊的雲遊戲解決方案發起者(其前身為騰訊CMatrix團隊),致力於打造雲遊戲技術中臺系統和對雲遊戲的基礎服務進行封裝,以探索遊戲業務分發和運營新場景、跨平臺遊戲體驗為目標,為第三方平臺提供多端雲遊戲技術方案,並著眼於移動雲遊戲伺服器虛擬化解決方案,實現使用者一觸即達的順暢體驗。自成立以來,Tencent GameMatrix深耕移動端雲遊戲業務,同時儲備PC雲遊戲技術能力,致力於為使用者提供從小屏到大屏的全方位雲遊戲體驗。
(Tencent GameMatrix騰訊雲遊戲中臺)
市場上現有的雲遊戲平臺中,Tencent GameMatrix具備顯著的自身優勢——
其一,Tencent GameMatrix同時支援ARM和x86架構伺服器,在流暢度,清晰度和使用者體驗方面有著充分保障;其二,在遊戲接入Tencent GameMatrix雲遊戲平臺時,無需產品改造,可實現“一鍵雲化”,便捷性較為突出;其三,遊戲通過Tencent GameMatrix平臺執行時,音視訊穩定性高,使用者延時感極低。
當然,除上述技術層面的優勢外,Tencent GameMatrix作為騰訊旗下平臺,可聯動騰訊遊戲大量資源,則是更不容國內外遊戲開發者忽略的重要“軟實力”——在技術層面沒有形成代差的情況下,這一點無疑將會是中小開發者更為看重的“便利”條件。
標準並非憑空制定實戰是基礎
回顧騰訊從成立Cmatrix團隊,到Cmatrix全面升級為Tencent GameMatrix這一期間在雲遊戲領域的佈局和探索,不難發現,此次《雲遊戲參考架構與安全要求》標準的制定並非憑空得來,而是基於大量例項的一次經驗總結。
事實上,Tencent GameMatrix雲遊戲平臺採用業內前沿的虛擬化解決方案,並已率先進行試商用。
目前,Tencent GameMatrix已在騰訊先遊、騰訊應用寶、心悅平臺上投入使用,接入近百款移動遊戲,並取得了良好的使用者反饋。GameMatrix雲遊戲平臺不僅能夠完美執行《雪鷹領主》這種高畫質MMORPG類遊戲,而且還可以滿足《王者榮耀》和《魂鬥羅》這種對瞬時操作反饋要求極高的強互動遊戲的雲端執行需要。實測顯示,使用者遊戲畫面和延時非常接近本地體驗。
另外,作為首個應用Tencent GameMatrix解決方案落地的平臺型產品“騰訊先遊”,當前也已在APP上提供《王者榮耀》、《狐妖小紅娘》、《雪鷹領主》、《魂鬥羅》等大型移動端遊戲試玩,使用者能夠在任意配置的移動端裝置上快速獲得高畫質、少卡頓、高幀率的遊戲體驗。2019年,已有近百款雲遊戲陸續通過雲遊戲技術於騰訊先遊灰度上線。
(Tencent GameMatrix騰訊雲遊戲超高畫質遊戲)
對外合作方面,Tencent GameMatrix參與5G雲遊戲產業聯盟的創立,已與網路運營商在5G上進行雲遊戲戰略合作,並積極謀求與產業鏈上下游企業就雲遊戲業務展開更深入的合作。
雲遊戲的未來:全球產業標準升級
雲遊戲產業缺乏行業統一的標準,不僅僅是國內現存的問題,也是全球性問題。儘管此次騰訊牽頭制定和釋出的《雲遊戲參考架構與安全要求》主要針對的是遊戲架構和安全層面,但有了這一標準的啟發和示範,未來更全面和深入的雲遊戲行業標準也應當會逐步問世。
而Tencent GameMatrix作為國內遊戲業龍頭企業旗下的雲遊戲平臺,以大量實際應用經驗為基礎所提出制定的這套標準,無疑具備較好的參考價值。相信未來在更多行業標準的制定,以及雲遊戲產業的整體發展過程中,技術與資源兼具的Tencent GameMatrix一定還會發揮更多引領作用。敬請關注微信公眾號“騰訊雲遊戲”,瞭解最新雲遊戲行業動態。
*文中資料來源:iiMedia Research 中國雲遊戲產業資料、中國遊戲市場報告、Newzoo全球遊戲市場報告
附:關於批准釋出《雲遊戲參考架構與安全要求》團體標準的公告(含下載)
來源:騰訊雲遊戲
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