騰訊遊戲公佈未成年人保護新進展 “遊戲化”思路提供更多成長選擇
5月15日,2023騰訊遊戲年度釋出會順利舉行。會上,騰訊成長守護全新啟航,正式推出未成年人保護IP形象“鵝伴”,未來將為青少年提供更豐富的內容,兼具知識性和趣味性的互動玩法,守護青少年健康成長。
在青少年科創教育方面,騰訊未來教室釋出“青少年科技空間”,首期落地新疆喀什,為青少年提供“數字長城”、“弈招破局”、“夢想發聲”等基於騰訊遊戲技術的互動玩法。
在釋出會上,騰訊扣叮宣佈其“虛擬模擬實驗室”將推出全新場景“企鵝島智慧城市”和自由搭建功能,透過遊戲技術將實體機器人“軟體化”,進一步降低硬體程式設計的開課成本。
在未成年人保護進入到4.0階段後,騰訊遊戲將在嚴管的基礎上,圍繞未來教室、未來運動場和騰訊扣叮等持續創新,探索遊戲化學習的可能性,用更多趣味運動和科技創想,充實孩子們的課外生活,助力城鄉青少年文體素質提升。
藉助遊戲技術,騰訊未來教室全新探索
為激發青少年對科技探索的興趣,助力青少年科技創新,騰訊未來教室今年將打造“青少年科技空間”,首站落地喀什。此次青少年科技空間將與騰訊遊戲知幾、騰訊遊戲語音、騰訊“雲遊長城”專案、騰訊人工智慧實驗室等多個夥伴共同協作,運用數字人、AI語音識別、眼動、AI圍棋等騰訊遊戲技術,寓教於樂,將科學知識遊戲化,營造大眾科普的互動科技體驗場景,讓經濟欠發達地區的孩子們在互動中感知科技的魅力。
根據“遊戲化學習”的思路,騰訊未來教室不僅提供有趣的科技課程,還在本次騰訊遊戲釋出會上宣佈,將為科技青少年們打造“未來戰隊”,用“電競”的方式組織科創比賽,把科技比賽變得有趣。
同時,在青少年科技板塊,騰訊扣叮助力到未成年人保護工作中。今年,虛擬模擬實驗室將上線企鵝島智慧城市全新地圖及自由搭建功能。在3D模擬的企鵝島,青少年可進行未來智慧場景、人工智慧預測出行等跨學科主題案例的學習;基於新增的自由搭建功能,青少年可搭建屬於自己的創意機器人,為它賦予人工智慧程式碼,感受程式設計學習的魅力。
邁入4.0階段,騰訊未成年人保護有新思考
2021年,國家新聞出版署下發印發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》後,國內遊戲行業迅速響應,未成年人遊戲時長實現大幅下降。由中國音像與數字出版協會遊戲工委釋出的《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》顯示,隨著新規落實,目前超七成未成年人每週遊戲時長在3小時以內,未成年人沉迷遊戲問題已得到進一步解決。
儘管未成年人保護工作取得明顯進展,但對遊戲行業來說並非終點,而是全新的起點。在今年中國遊戲產業年會上,騰訊遊戲宣佈未成年人保護升級至4.0階段,在防沉迷技術嚴管同時,超越“限制主義”,積極探索以“智體雙百”計劃為核心代表的、更多元開放的未成年人保護建設性解決方案。
“智體雙百”計劃由騰訊成長守護、騰訊遊戲、聯合騰訊SSV共同推出,自2021年9月推行至今,已在全國多地捐建未來教室與未來運動場。截至2023年2月,“智體雙百”計劃已落地36間未來教室,開設科技課超4830 節,覆蓋初中生16.98萬人次;已落地30個未來運動場,其中集賽事、遊戲化運動為一體的成長輔助平臺“未來運動場”小程式,打造了“跳上太空”、“世界盃頭球王”等運動遊戲化玩法,累計使用者量已突破百萬。
在4.0新階段,“智體雙百”計劃將發揮騰訊遊戲的科技力和產品力,探索遊戲化學習的可能性,根據“科技、運動遊戲化”的新思路,為孩子提供更多有益的、有趣的場地、活動、內容和賽事,透過充實課外生活減少線上娛樂時間,並幫助孩子們擴充套件對科技的認知,提升身體素養。
未來,騰訊遊戲將繼續發揮遊戲技術的優勢,圍繞未來教室、未來運動場與騰訊扣叮等專案助力提升青少年的科技及體育水平,為下一代的數字化未來奠定堅實基礎。
鵝伴主海報
在青少年科創教育方面,騰訊未來教室釋出“青少年科技空間”,首期落地新疆喀什,為青少年提供“數字長城”、“弈招破局”、“夢想發聲”等基於騰訊遊戲技術的互動玩法。
在釋出會上,騰訊扣叮宣佈其“虛擬模擬實驗室”將推出全新場景“企鵝島智慧城市”和自由搭建功能,透過遊戲技術將實體機器人“軟體化”,進一步降低硬體程式設計的開課成本。
在未成年人保護進入到4.0階段後,騰訊遊戲將在嚴管的基礎上,圍繞未來教室、未來運動場和騰訊扣叮等持續創新,探索遊戲化學習的可能性,用更多趣味運動和科技創想,充實孩子們的課外生活,助力城鄉青少年文體素質提升。
藉助遊戲技術,騰訊未來教室全新探索
為激發青少年對科技探索的興趣,助力青少年科技創新,騰訊未來教室今年將打造“青少年科技空間”,首站落地喀什。此次青少年科技空間將與騰訊遊戲知幾、騰訊遊戲語音、騰訊“雲遊長城”專案、騰訊人工智慧實驗室等多個夥伴共同協作,運用數字人、AI語音識別、眼動、AI圍棋等騰訊遊戲技術,寓教於樂,將科學知識遊戲化,營造大眾科普的互動科技體驗場景,讓經濟欠發達地區的孩子們在互動中感知科技的魅力。
騰訊未來教室·青少年科技空間
根據“遊戲化學習”的思路,騰訊未來教室不僅提供有趣的科技課程,還在本次騰訊遊戲釋出會上宣佈,將為科技青少年們打造“未來戰隊”,用“電競”的方式組織科創比賽,把科技比賽變得有趣。
同時,在青少年科技板塊,騰訊扣叮助力到未成年人保護工作中。今年,虛擬模擬實驗室將上線企鵝島智慧城市全新地圖及自由搭建功能。在3D模擬的企鵝島,青少年可進行未來智慧場景、人工智慧預測出行等跨學科主題案例的學習;基於新增的自由搭建功能,青少年可搭建屬於自己的創意機器人,為它賦予人工智慧程式碼,感受程式設計學習的魅力。
學生在虛擬模擬實驗室檢視企鵝島地圖
邁入4.0階段,騰訊未成年人保護有新思考
2021年,國家新聞出版署下發印發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》後,國內遊戲行業迅速響應,未成年人遊戲時長實現大幅下降。由中國音像與數字出版協會遊戲工委釋出的《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》顯示,隨著新規落實,目前超七成未成年人每週遊戲時長在3小時以內,未成年人沉迷遊戲問題已得到進一步解決。
儘管未成年人保護工作取得明顯進展,但對遊戲行業來說並非終點,而是全新的起點。在今年中國遊戲產業年會上,騰訊遊戲宣佈未成年人保護升級至4.0階段,在防沉迷技術嚴管同時,超越“限制主義”,積極探索以“智體雙百”計劃為核心代表的、更多元開放的未成年人保護建設性解決方案。
四川桑棗中學的未來教室
“智體雙百”計劃由騰訊成長守護、騰訊遊戲、聯合騰訊SSV共同推出,自2021年9月推行至今,已在全國多地捐建未來教室與未來運動場。截至2023年2月,“智體雙百”計劃已落地36間未來教室,開設科技課超4830 節,覆蓋初中生16.98萬人次;已落地30個未來運動場,其中集賽事、遊戲化運動為一體的成長輔助平臺“未來運動場”小程式,打造了“跳上太空”、“世界盃頭球王”等運動遊戲化玩法,累計使用者量已突破百萬。
在4.0新階段,“智體雙百”計劃將發揮騰訊遊戲的科技力和產品力,探索遊戲化學習的可能性,根據“科技、運動遊戲化”的新思路,為孩子提供更多有益的、有趣的場地、活動、內容和賽事,透過充實課外生活減少線上娛樂時間,並幫助孩子們擴充套件對科技的認知,提升身體素養。
三江侗族自治縣富祿苗族鄉純德小學的未來運動場
未來,騰訊遊戲將繼續發揮遊戲技術的優勢,圍繞未來教室、未來運動場與騰訊扣叮等專案助力提升青少年的科技及體育水平,為下一代的數字化未來奠定堅實基礎。
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