什麼?這廢土世界居然是生成的?

遊資網發表於2019-11-06
又一款Roguelike

Roguelike/Rogue-lite遊戲近些年來已經不是什麼“缺貨”了,而且大家的要求也越來越高,不過也確實持續不斷的有新的讓人眼前一亮的Rogue-lite遊戲出現,功成名就者也不少。漸漸過去的這個夏天,首先不能錯過的一款(接下來應該還有)就是Double Fine的RAD。

來自Double Fine的類Rogue遊戲會是怎樣的呢?熟悉獨立遊戲的玩家顯然對Double Fine不會感到陌生,他們出品的遊戲以獨特性著稱。無論是RPG,3D平臺動作或者冒險遊戲,Double Fine都不會讓玩家失望,而且還會帶來不少新意。這使得他們成為全球知名的獨立工作室之一。前陣子被微軟收購,更證明了他們的實力。

這一次,通過RAD,Double Fine再一次向世界證明了他們的獨特之處。

RAD

在RAD發生的世界裡,世界末日已經來了兩回,而恢復世界秩序的重擔就落在了你的主角身上。他是一個手拿球棒的男孩,得不停進入名為Fallow的充滿輻射和敵人的廢土,更可怕的是:那裡在不停的改變——這簡直是必不可少的。

什麼?這廢土世界居然是生成的?

關於遊戲本身,你希望從一款Roguelike/Rogue-lite中得到的東西都不會少:隨機關卡和敵人,大量的不同用途的物品,隨機獲得的技能以及獎勵,當然還有永久死亡(雖然永久死亡很令人懊惱,但是當玩家對遊戲越來越熟悉,也變得越來越聰明的時候,會發現自己而非遊戲角色成長的樂趣)。你也能在順利通過一關後,將戰利品帶回你的其實城鎮,那裡相當安全,而且你還可以做很多事情,也可以將你獲得的有價值物品存起來。所以,從這方面我就不做贅述了,但是RAD有突出的兩點必須要提一下。

濃濃的上世紀80年代風

從開啟遊戲載入那一刻,你就能感受到RAD富有個性的風格,不論是Logo,角色造型,還是偶爾出現的雜波,都在盡力向你表達對上世紀80年代的懷念。進入遊戲後,背景音樂更是加強了這種氣氛,遊戲整體的美術風格,包括色調,再輔以80年代味道的音樂,完美營造了上世紀80年代的氛圍。

不僅如此,遊戲中的道具也遵循著整體的設定,磁帶、軟盤,這些在遊戲中都是具有特殊價值的物品。磁帶可以在商店中購買道具,而軟盤則可以用來開啟箱子等等。

如果玩得仔細一些,還會在遊戲中發現更多這些具有年代感的元素。懷舊情懷滿滿。

什麼?這廢土世界居然是生成的?
獲得新能力!

高超的生成地圖技術


什麼?這廢土世界居然是生成的?

每次進入Fallow,地圖都會隨機生成,時間、敵人、BOSS都會不同。如果你是第一次進入Fallow的話,你可能會驚訝的發現,遊戲的地圖生成得很出人意料,幾乎讓人感覺它是通過傳統手法設計出來的,無論是地形的複雜程度,和不同的高低錯落,都在向你展示著高超的地圖生成技術。

遊戲中途會有能連線幾塊區域的地下設施,進入這些設施你可能才會發現生成地圖的痕跡,因為相對地面而言,這裡規整多了。但是密佈其中的暗道和祕密也讓人很有探索的慾望。

什麼?這廢土世界居然是生成的?
發現一個祕密

什麼?這廢土世界居然是生成的?
地下設施

在遊戲中,主角在廢土上行走,身後就會留下一串富有生命力的小草,走到某些地方甚至還會開出巨大的花來。這不僅代表了玩家正在讓這裡恢復生機,同時,也讓玩家知道自己都有去過哪些地方,是個很有意思的設計。

什麼?這廢土世界居然是生成的?
身後留下行走的痕跡

遊玩體驗

遊戲中動作成分佔主要部分,但是手感相對比較滯重,不像日式動作遊戲那樣爽快。但是還算是在可接受的範圍內。熟悉了各種敵人之後,心中有了針對不同敵人的方案,也還算順手。

但是遊戲每一次重新生成載入太慢是個問題,要等待好久。

什麼?這廢土世界居然是生成的?
載入得等會兒

什麼?這廢土世界居然是生成的?
打敗Boss就能過關啦

除了難度較高較有挑戰性以外,RAD可以說是樂趣十足,變化多端,豐富的道具和升級增加了遊戲的多變性和樂趣,讓人總有再次進入的衝動。對喜愛Roguelike的玩家,並且一直在尋找新鮮體驗的玩家來說,這是一款值得推薦的好遊戲,最好不要錯過。

看到上面的錯誤資訊了麼?是的,目前在國區還沒有上架,但是保留在這裡,因為說不定哪天會上架了。但是現在可以玩主機版本,比如 Switch。

什麼?這廢土世界居然是生成的?

作者:miles^away
來源:indienova
原地址:https://indienova.com/indie-game-review/rad-80s-review/


相關文章