《廢土3》:亞利桑那沒有後悔,科羅拉多謝絕吹逼

SerGawen發表於2020-09-03
廢土3(Wasteland 3)首發的時候沒有漢化——這大概率意味著甭管國外好評成啥樣國內都不會有太大關注。如此一來,也不全然都是壞處,好處就是那些費盡心思爛炒“神作”的專家們這番有點下不去嘴了——一是恰不到飯,二來嘛……自己也玩不明白。

少了“1〇N滿分”和各種莫名其妙的評測,也就沒了衍生而來的滿城狗血,在這樣沒干擾的環境下,我們才能遠離傻子噴子和唾沫星子,靜下來體會經典神作的新篇章。

《廢土3》:亞利桑那沒有後悔,科羅拉多謝絕吹逼

別跟我來這套

廢土系列世界觀的巧妙之處就是借用了理解成本更低的三次元世界——別整什麼XX大陸,XXX神系,XXXX之戰。你只需要知道美國、核彈、亞利桑那就行了。沒有兜售概念的野心,卻能在任何細節裡春風化雨讓你體會到設定的絲絲入扣——當電臺裡的經典迪斯科響起,年代感自然就出來了,世界觀是什麼?是你走在Colorado Spring城中的夜店牌匾、是你扣下扳機後虛擬的力反饋感覺,是NPC嘴裡的南方鄉村口音,是“卡帶”、“膠捲”這些已經消失在數字化時代的“老概念”,它們的出現是潛移默化的,是立體環繞的,冗雜但不喧譁,細膩且不做作。

《廢土3》:亞利桑那沒有後悔,科羅拉多謝絕吹逼


CUT TO THE CHASE

這是個幾乎不需要新手教程的遊戲,足夠直白,沒有讓人撓禿頭都理解不了的機制,你只要會走路,會射爆就能玩下去。劇情上也夠坦誠,上來就告訴你我們被人X了,領導死求了,第一關過後你只需要按一下鍵盤上的J就能看到三條主線等著你。你也不用費心我的角色是不是裝著義肢的有色人種穆斯林LGBTQ,你的遊戲歷程是否實現了從自我認知到自我救贖的昇華、是否從遊戲中體會到了生的真諦和活的艱辛……

但,choice matters有的,善惡爭議也是有的,見仁見智,賤人見弱智,你當然可以兩面三刀出爾反爾,轉臉就給幫助你的NPC來一錘,甚至用臉滾鍵盤做選項,不就是點下射擊鍵麼,誰說不能向隊友開槍的?開發組甚至會獎你一個成就。混沌是常態,遑論一個毀滅之後的廢土世界。

對於一個回合制策略遊戲來說,廢土3的核心戰鬥系統已經足夠優秀和出類拔萃,你會發現現在很多主流回合制策略遊戲的系統,都流淌著廢土的血液。而廢土系列極具震撼力的打擊感(or射擊感)和硬核的武器專精系統,在本作中得以延續和發揚光大。

《廢土3》:亞利桑那沒有後悔,科羅拉多謝絕吹逼

你多久沒在遊戲裡笑過了?

這個問題很嚴肅,那些動輒¥399,60G的3A大作,充斥著膚淺的深刻、廉價的煽情,你不妨問問你媳婦兒(如果有的話),或者乾脆開個攝像頭錄下來你打遊戲時的樣子吧——可能不是愁眉緊縮,就是怒砸鍵盤罵罵咧咧。“笑”成了這些所謂主流遊戲中的奢侈品。

我可是剛笑過,笑成Sb那種,當我看到操著奇怪“蘇格蘭腔調”的MacTarvish坦白他是從一盤被火烤壞了的《勇敢的心》錄影帶裡學的口音時,我可足足笑了五分鐘。還有這種隨處可見的無厘頭小說譬如《多跟陌生人搭訕不然你只能嫁給你表兄》:

《廢土3》:亞利桑那沒有後悔,科羅拉多謝絕吹逼

再有那些無厘頭的爛梗和恰到好處的黑色幽默,俯拾皆是,這正是廢土系列的魅力,哪怕戰鬥很難,對面一炮幹翻了你四個隊友,可是你還是能開心的笑出來,別問我,我也不知道那些該死的挫敗感去哪了。

科羅拉多謝絕吹逼

按照我的慣例,我會用盡可能簡練的語言向潛在關心者說明白這個遊戲的關鍵點:

對於廢土2玩家:

照顧主機,各種系統特別是物品負重,製作與拆解系統有所簡化
對子彈的需求量有所減少,特別是前期
重型武器(big gun)特長在前期更實用了(火焰噴射器)
出了序章就能立刻組滿6人小隊,因此開始建立的兩位角色沒必要做成加點工具人
友軍誤傷的概率比二代低了非常多
可以開坦克(卡車)

對於其他回合制策略遊戲玩家:

廢土系列的戰鬥方式與《神界:原罪》最為接近
廢土系列在大地圖的探索方式是半開放式的,而非關卡驅動
廢土系列是有友軍誤傷的(可以關閉)

模板式的,結論導向式的遊戲評測,本質是吹逼的廣告。我相信真正關心某個遊戲的潛在玩家,想要了解的是遊戲主題,核心玩法,爽點在哪,售價多少,有無漢化。就好比男女相親,需要終極關心的痛點是“合不合適”,而不是對方漂不漂亮,有沒有錢。你吹的跟個安吉拉baby一樣,你能看上我?

《廢土3》:亞利桑那沒有後悔,科羅拉多謝絕吹逼

廢土3的關鍵人物——the Patriarch——一個扛著大錘,滿嘴都是大話,又臭又硬的美式軍閥,從開場就說教停不下來,表面上都是秩序與正義,背地裡乾的淨是見不得人的勾當,還偏執的認為“這就是世界執行的規律”。你猜怎麼著,最後我把他乾死了。其實我一點都不在乎什麼是Ranger’s way,可能只是不太喜歡有人對我吹逼。

總結

此處沒有分數,我既然寫了推薦,那麼對我就是滿分,你打幾分是非常主觀的事情。

¥313的價格,有無傷大雅的bug,還沒有漢化。說實在的,可能現階段對很多人來說都只是適合收藏。

跟廢土2比起來,廢土3的文字量不算大,而且配音這麼精彩,還是建議學有餘力的同學花時間啃一啃。

(完)

關於you know who

憑什麼一提廢土就要跟我說什麼誰是誰的“精神續作”呀,為什麼寫個遊戲評測總要先續一下族譜把爸爸、爸爸的爸爸以及叔叔的爸爸都提一遍才能開始呢?前戲可真是太——長——了。我這篇評測就是不提“you know who”,我想知道你讀完會不會原地爆炸。

作者:SerGawen
來源:灰機 Game
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4ceau9ewKCn2_wlsbqlkmw

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