這家下載量第一的手遊公司,99%從業者可能沒聽過!

遊資網發表於2019-06-20
這家下載量第一的手遊公司,99%從業者可能沒聽過!


近期App Annie釋出了最新的全球手遊指數。在全球iOS&Google Play(不含中國安卓渠道)下載排行榜上,寶寶巴士(BabyBus)是唯一的一個進入榜單TOP10的國產遊戲公司。也就是說,在國內下載量層面沒有對手。

這家下載量第一的手遊公司,99%從業者可能沒聽過!


寶寶巴士旗下已經發布了431款遊戲(含不同版本),使用者遍佈歐洲、北美和中東等地區,每月活躍使用者高達8000萬,已經連線了全球3.5億家庭。

根據公開資料顯示,目前寶寶巴士旗下的遊戲產品下載量累計超過100億次,其中在韓國下載量最為龐大,排在韓國iOS&Google Play5月下載榜第8名的位置。

寶寶巴士產品可不是單靠量堆積,品質也頗受平臺肯定。如以旗下的《Little Panda's Jewel Quest》為例,這款產品在過去一個月內在Google Play單平臺就獲得了3875次推薦,2017年上線的《奇妙的身體冒險》。最近釋出更新版本也也獲得了超過2000次的頁面推薦。

寶寶巴士到底是什麼來頭?

寶寶巴士的崛起故事也頗有意思。

2007年,寶寶巴士的創始人唐光宇還是個創業loser。他在上海開辦了一家IT培訓學校,堅持運營了3年,獲得個血本無歸的收場。當時移動網際網路風潮來襲,他打算再搏一次——帶著20多號兄弟回到家鄉福建再創業。

2009年福州智永資訊科技有限公司,也就是寶寶巴士的運營主體。

唐光宇也並不是一早就想好了做早教。他們嘗試了做通訊應用、做LBS,始終難以決定方向。後來唐光宇初為人父,感受到了早教的剛需和市場的龐大。於是,他們決定調轉船頭——專注做早教遊戲。

2011年3月,寶寶巴士上線了第一款產品。遊戲足夠精美、下載量也不錯,但是使用者體驗不佳,不到3個月的時間便被撤了下來。

如何才能讓早教遊戲貼合目標使用者的需求呢?不如就讓目標使用者來提想法!於是唐光宇決定讓公司裡年輕的爸爸媽媽們來做遊戲策劃。

又經過了半年左右的時間,寶寶巴士產品再次上線,終於達到了團隊滿意的效果。當然,效果好也只是表現在下載和留存方面,當時的中國遊戲市場還未培育出願意為遊戲付費的玩家。在盈利的壓力之下,唐光宇做了第二個明智的決定——出海。

由於進入得早,當初靠產品品質就開啟了市場,完成了原始積累。

於是才有了現在我們看到的寶寶巴士——全球下載量TOP10的遊戲公司。

寶寶巴士的早教遊戲產品

寶寶巴士專注0-6歲寶寶啟蒙教育,app依託奇奇、妙妙這兩個主打的動畫IP形象,為孩子量身定製了許多產品。要說為什麼寶寶巴士早教遊戲會這麼受歡迎,新知君認為一是大環境在變,二是產品和運營。

早教市場覺醒


新知君訪問了寶寶巴士的使用者們。

阿婷是一位90後媽媽,她只下載了幾款產品,但是很喜歡在愛奇藝上看寶寶巴士相關的視訊。

她說現在年輕人都講究科學育兒,不僅在吃穿上面科學,如果培養孩子的好習慣、培養他的專注力等等也是重中之重。而寶寶巴士這家公司給她們的科學育兒提供了不錯的教材。

一位80後媽媽也告訴新知君,現在的年輕人都非常注重早教,和以前“隨便養孩子還不是真”的時候大不相同了。孩子不僅要健康成長,還要全面發展,“早教是幫孩子打好根基。”

有這些科學育兒的覺醒,也才有了非常大的早教遊戲市場。而且按照目前的形式來看,早教遊戲市場只會比寶寶巴士創立之初更為樂觀。

產品品質

寶寶巴士的做法是基於兒童智力發展圖譜,什麼年齡段給孩子什麼樣的內容,將內容體系化。

按照年齡的橫軸和知識的縱軸相結合,打造產品矩陣:0-6歲按年齡劃分為6個階段,知識點隸屬於藝術創造、智力開發、社交禮儀、語言訓練、生活習慣、認知百科等領域,一個APP或兒歌或視訊教孩子一方面的知識或技能。

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年輕的媽媽們表示,這些早教遊戲就是集合了精美的畫面、循循誘導的玩法。有時候自己都會沉迷進去。可以讓孩子在玩的時候學習到東西,當然省心又省力。

新知君也去下載了幾款寶寶巴士的產品體驗了一下。

《寶寶學加法》是培養4-5週歲寶寶數字計算的一款遊戲。

小熊想要過的河對岸去,但是缺少了幾個木樁,寶寶要按順序把木樁天上,小熊才能順利過河。在這個過程當中訓練寶寶對數字的敏感度。

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利用天平的原理讓寶寶學會簡單的加法,訓練思考能力,遊戲會對寶寶的每一個操作都給予積極的反饋。如果讓天平平衡,就能吃掉兩邊的數字粽子。

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《認房子》是面向3-4週歲寶寶的房子認知訓練。遊戲內呈現了土屋、石洞、磚房、蒙古包和玻璃房等8種形態的房子,而且每種房子都配有簡單的建造過程。幫助寶寶加深對各式房子的認知。

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《學配對》是培養寶寶觀察力的一款遊戲,寶寶需要在找到和目標物相似的物品,隨著難度的增加,配對的難度也會越來越高。

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(第一關)


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(第17關)


延續新鮮感

作為偏益智類遊戲都有比較特定的玩法,這些玩法最大的缺點就是每次通關過後就會降低新鮮感,容易產生審美疲勞。但寶寶巴士在這一點上採用了較為激進的方法:高頻次推新品、高頻次版本更新。

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在App Annie 資料上可以看到,新遊戲推出的週期大概是半個月一次,遊戲隔幾個月就會更新版本。新產品可以讓幫助寶寶做選擇的家長始終對產品體系保持新鮮感;版本更新則可以滿足寶寶的早教需求和好奇探索慾望,使得依賴性更強。

寶寶巴士幫他們解決了很多非物質的需求,如讓家長在育兒的過程中更輕鬆,讓孩子更加主動的學習和認知,這些都造就寶寶巴士的品牌口碑。

因此,得到一大批“腦殘粉”的極力歡迎。
來源:遊戲新知
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/VeNrqlWNEZ0IcxHGA982Ww


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