早點玩這公司的遊戲,我也許就沒有就業危機了
有人說要激烈戰鬥,有人說要曲折故事,有人說要廣闊世界……也有人覺得,單單把現實搬到遊戲裡,就已經足夠有趣。具有這種特性的作品,一般被稱作模擬類遊戲。
Steam 上就有一個叫 Playway S.A. 的發行商,主力作品正是成堆的模擬類遊戲,近兩年生意似乎越做越大。你可能不熟悉這家公司,卻很有可能玩過、聽過、雲過他們的產品。
讓我們從修死人不償命的坦克負重輪開始,聊聊這家口味清奇的遊戲公司。
從模擬機械開始……
前段時間,一款《坦克修理模擬器》悄悄走紅,其內容名副其實,就是要玩家發掘並翻修二戰老載具。
一般來說,這種機修模擬類遊戲,只會在特定圈子內流行,結果這款《坦克修理模擬器》卻一度登上了 Steam 的流行遊戲榜,還引得無數玩家“問候”起 70 年前給德國造坦克的亨舍爾公司來。
要問為什麼,就是因為這遊戲精準還原了當年德系戰車的“交錯負重輪”,那複雜的構造,那繁多的零件,足以把修理工折磨到意識恍惚。
以往玩家在其它遊戲裡開德國虎式坦克,那是能打能抗相當拉風;這回遇上取材自現實歷史的坦克機械,就受到了重新整理三觀的衝擊。所以說,真實自有其力量,再現真實自有其趣味。
《坦克修理模擬器》背後的發行商 Playway S.A. 早就深諳這個道理,此前已推出過多款遊戲讓玩家與各類現實機械“親密接觸”。
地上跑的,有《火車機修模擬器 2017》,玩家是機車檢修專家,什麼蒸汽機、內燃機、電動機,都得處理都得修。
海里遊的,有《UBOAT》,玩家要當一艘潛艇的船長,這潛艇將來會是深海獵人,還是成為海中棺材,全看船長指揮。
天上飛的,有《飛機維修技師模擬器》,王牌機師上天后是生是死,就由玩家螺絲擰得緊不緊來決定。
囊括海陸空三大類交通工具還不算完,Playway 旗下還有維護火星漫遊車的《Rover Mechanic Simulator》等高概念產品,指揮拖拉機、收割機等農用機械的《Farm Manager 2018》等鄉土味遊戲。
所以單單是玩 Playway S.A. 的機械相關類遊戲,就上可以九天攬月,下可以五洋捉鱉,進可以搞軍械支援戰場,退可以修農機躬耕田園……
感覺要是全部深入研習過,我就能成為橫跨軍農工三界的機修奇才,告別一切就業難題,就此走上人生巔峰呢!(大誤)
話說回來,其實 Playway 機械模擬系列的當家花旦,是題材看上去最樸素的《汽車修理工模擬器》。
這個系列迭代了很多年,如今已做到了細節真實、內容豐富、畫面精美,關鍵還不像其它同門師兄弟那樣總帶些零碎 Bug,是 Playway 模擬類遊戲的標杆之一。
當然,《汽車修理工模擬器》能成為 Playway S.A. 家頭牌還有一個重要原因,飛機坦克拖拉機離生活很遠,但汽車卻與玩家日常很近,怎麼說都會更 Care 一些。
這就回到我們之前說過的話了,真實自有其力量,再現真實自有其趣味。
……到模擬所有職業
單看 Playway S.A. 的機械相關模擬作品,感覺他們肯定對該門類遊戲的醍醐味心知肚明;但如果去關注下他們發行的其它主題作品,就會品出些另外的味道。
比如我問你,遊戲裡除了當機械修理工,你還想從事什麼現實職業?
Playway S.A. 會拿出《房產達人》跟你說:首先,你想去倒騰地產。
《房產達人》可能是 Playway S.A. 旗下最受歡迎的職業模擬類遊戲
對,收購破屋,裝修整理,再倒賣賺錢,兼任裝修師傅和地產經紀人,用勤勞的雙手,滾起資本的雪球。
如今現實裡房價高不可攀,這遊戲玩起來真是超解壓、超治癒、超勵志啊有木有!
Playway S.A. 接著會摸出《小偷模擬器》說:然後,你或許可以嘗試個刺激的——賊。
《小偷模擬器》的商業成績不可小覷,去年年底還推出了 VR 版
玩家可以溜門撬鎖、入室行竊、暗中銷贓……也會被抓進局子。嗯,這比一般架空背景的潛入遊戲現實多了。
我本想裝作守序善良人士對這個遊戲大加批判,但看到 Steam 上的“特別好評”,又想起竊·格瓦拉的“打工是不可能打工的”,再掂量了下心中對Guilty Pleasure 的渴望,突然覺得這遊戲……只是嘗試一下的話好像還不錯?
Playway S.A. 還會拿出《烹飪模擬器》說:最後,你想當個伙伕。
《烹飪模擬器》主要特色是相對真實的物理效果
等等,前段時間不得不宅家下廚,鍋碗瓢盆都擺弄煩了,怎麼連玩個遊戲都要做飯?
嗯,你說這遊戲裡的 5A 級牛排隨便切不收費?菜刀鍋鏟隨便扔不用怕?爐子搞炸了也沒關係?這……廚房聞起來好香我要進去看看。
上面這幾款模擬遊戲,均提供了沒有風險的擬真空間,供玩家去為所欲為,去隨性搞事,去享受基於真實又超脫於現實的胡逼趣味。
所以這類遊戲所模擬的職業可能初看上去亂七八糟,但成品卻往往“樸實無華但上癮”。
說起來,Playway S.A. 選擇發行遊戲的思路,在我看來那也是相當樸實無華,一言以蔽之:廣撒網。
想當武士?槍匠?火車司機?物流老闆?總有一款模擬遊戲能滿足你
按照 Playway S.A.官網的說法,他們計劃每年至少推出 20 款作品。平均一下,相當於每 2~3 周就推出一款遊戲。新作推出後根據市場表現,好中挑好,重點培育,我想這就是 Playway S.A. 經營模擬類遊戲的大概思路。
為了實現這恐怖的新作產量, Playway S.A. 旗下有 44 個開發組,同時有 61 款遊戲在開發。在這些即將到來的模擬類遊戲裡,玩家可能是:
- 專抓癟三校霸的教導主任(《I am Your Principal》)
- 搜尋恐龍化石的考古學家(《Dinosaur Fossil Hunter》)
- 助力情侶撒狗糧的婚禮策劃(《Wedding Designer》)
- 為末日屯糧的狂熱生存主義者(《Mr. Prepper》)
- 不可言說的玩偶風俗店老闆(《Plastic Love》)
如此頻繁地推出新作,自然會帶來些惱人問題:有些思路太過奇葩的職業模擬,很快就被玩家遺忘;有些模擬遊戲素質不錯,但初版卻存在內容少、Bug 多等零碎毛病。
當然,不能因此說 Playway S.A. 經營策略不好,Playway 其實是波蘭第二大遊戲發行商。第一是誰?當然是我們熟悉的“波蘭蠢驢” CD Projekt Red。
眾所周知,CD Projekt Red 專注於精雕細作架空世界觀,常常數年磨一劍;Playway S.A. 路數與之正好相反,但也闖出了另一番天地。
這樣看來,Playway S.A. 的模擬遊戲還將長長久久地持續做下去。
不知道未來會不會有一天,Playway 把三百六十行全都加工成了遊戲,到時候這堆數之不盡的模擬器,算是單純的玩具呢,還是嚴肅的職業培訓工具呢,還是乾脆就 TM 構成了另一個現實?
此處氣氛突然賽博朋克,我已經傻傻分不清楚了。不知您怎麼看呢?
作者: HypnosiaVX5
來源:杉果遊戲
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/GIMQq_paELE9oE7V8EHpOQ
相關文章
- “你把這個遊戲停掉,就什麼事也沒有了”遊戲
- CORS 跨域, 也許這篇就夠了CORS跨域
- Java類載入機制,這篇大概、也許、可能就夠了Java
- 遊戲還沒做完,商店怎麼就關了?遊戲
- 我在 MWC 體驗雲遊戲時突然想起,原來我 20 年前就玩過了遊戲
- “沒有劇情”的遊戲也許才是最適合改編的遊戲遊戲
- 我就獲取個時間,機器就down了
- 怎麼了?我就磕上安卓了!沒有男朋友我也要做安卓安卓
- 遊戲越平衡就越公平嗎?也許沒這麼簡單遊戲
- 【python】遞迴聽了N次也沒印象,讀完這篇你就懂了Python遞迴
- 匿名吐槽:初創團隊遊戲沒做完就沒錢了,我經常拿不到酬勞遊戲
- 元宇宙遊戲半年下載量破億,但有些公司還沒年輕就“老”了元宇宙遊戲
- 一張圖就讓二次元遊戲圈小震盪,這家新公司有點東西二次元遊戲
- 炸了!程式設計師現在沒有這點技能都還不能就業了?(附資料,建議白嫖)程式設計師就業
- 【python】裝飾器聽了N次也沒印象,讀完這篇你就懂了Python
- 最知名的遊戲公司就最受歡迎嗎?遊戲
- 就業季,遊戲一線大廠點名就要的學生來自這裡就業遊戲
- 人生本來就是一場賭。博,中年危機的程式設計師就真的沒機會了嗎?程式設計師
- 面試題:Vue(最新,有我就夠了...)面試題Vue
- Linux特殊許可權,這一篇就夠了Linux
- NeurIPS 2018,最佳論文也許就藏在這30篇oral論文中
- 有關webscraper的問題,看這個就夠了Web
- 有沒有在南昌的小夥伴,就業怎麼樣啊就業
- “波蘭蠢驢”的GOG:Steam?Epic?啟動遊戲只用我就夠了Go遊戲
- 我也許等來了「動森」手遊們
- 為什麼說遊戲策劃要懂點美術?看完這篇你就明白了遊戲
- SimilarWeb:2020年64.82%的谷歌搜尋沒有任何後續點選就結束了MILAWeb谷歌
- 我沒有前端經驗,但1天就搞定了開源專案主頁前端
- 打造個人IP,做到這十點就OK了
- 歐美遊戲行業,怎麼就開始裁員了?遊戲行業
- 遊戲特效,只管炫酷炸裂就完事了!??遊戲特效
- Ubuntu搭建Pytorch,就這一篇就夠了UbuntuPyTorch
- 扒了修仙遊戲的前世今生後,我們發現了這個機會點所在遊戲
- 看完這篇作業系統,和麵試官扯皮就沒問題了作業系統
- 學完這篇依賴注入,與面試官扯皮就沒有問題了。依賴注入面試
- 要知道AI的工作原理,Get這些點就夠了AI
- 電腦關機了,記憶體就沒資料了嗎?記憶體
- 微軟黑科技如何加速遊戲開發,讀這篇就夠了微軟遊戲開發