《使命召喚手遊》全球下載量突破2.5億

遊資網發表於2020-06-28
Sensor Tower 商店情報資料顯示,由騰訊天美工作室和動視暴雪聯合推出的《使命召喚手遊》全球下載量突破 2.5 億。注:這一資料包括由動視暴雪,騰訊及 Garena Online 發行的所有版本。

《使命召喚手遊》於 2019 年 10 月 1 日上市,僅僅用了 8 個月即達到下載量 2.5 億的里程碑。作為對比,Epic Games《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》上市 8 個月在全球移動端的累計下載量分別為 7800 萬和 2.36 億。注:統計期內《堡壘之夜》移動版僅在 iOS 上市。

《使命召喚手遊》全球下載量突破2.5億

移動端開局亮眼

到目前為止,《使命召喚手遊》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入達到 3.27 億美元。這一收入較《PUBG Mobile》啟動遊戲內購(2018 年 4 月)8 個月的收入高出 78%,是《堡壘之夜》在 iOS 同期收入的 83%。

今年 2 月以來,《使命召喚手遊》收入持續增長,5 月收入達到 5300 萬美元,較 1 月增長了 62%,是該遊戲收入第二高的月份,僅次於 2019 年 10 月 5500 萬美元的收入。今年初 COVID-19 全球爆發導致多個國家進入封鎖狀態,過去幾個月,隨著玩家在家中的時間變長,在遊戲中的消費也同步增加。

《使命召喚手遊》全球下載量突破2.5億

頂級 IP 的號召力

通過和開發《王者榮耀》的騰訊天美工作室合作,動視暴雪旗下頂級 IP 改編的《使命召喚手遊》開局即獲得巨大的商業成功,成績足以媲美其它射擊手遊大作的同期表現。得益於持續的優化和運營活動,該遊戲收入在 COVID-19 全球爆發期間亦實現穩步增長。隨著玩家付費持續增加,《使命召喚手遊》正以更優異的成績迎接上市一週年,同時也見證了這一經典主機 IP 在全球多個遊戲平臺的號召力。

來源:Sensor Tower

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