《使命召喚:移動版》在全球的下載量已超過2.5億次。這個數字代表該遊戲所有版本的安裝量,包括Activision-Blizzard及其國際發行合作伙伴運營的版本。
這款遊戲是與騰訊的Timi Studios合作開發的,在短短8個多月的時間裡就達到了這一里程碑。2019年10月1日全球釋出後一段時間內的安裝量分別超過了Epic Games的《Fortnite》和騰訊的《PUBG Mobile》在全球釋出後的相同時間內產生的7800萬和2.36億的安裝量。
《使命召喚:移動版》在美國最受歡迎,已經有近4500萬次下載量,佔所有安裝量的近18%。印度是下載量排名第二的國家,巴西排名第三。
移動版的呼喚
到目前為止,《使命召喚:移動版》在全球的玩家支出已經積累了近3.27億美元。這比2018年4月《絕地求生》的全球銷售額高出78%,也是《堡壘之夜》iOS版上線後同期銷售額的83%左右。自2月份以來,這款遊戲的支出一直在上升,到5月份為止,支出達到了約5300萬美元的峰值,和1月比增長了62%。這是有史以來收入第二好的一個月,僅次於2019年10月的釋出月份,當時的總收入接近5500萬美元。
美國佔收入的最大份額,到目前為止,玩家支出1.34億美元,佔總收入的41%。按這一標準衡量,日本排名第二,巴西排名第三。
暢銷IP
《使命召喚:移動版》看起來將在第一年取得輝煌的成績,顯示出這個傳統的主機和PC IP在世界各地和所有平臺上擁有的巨大吸引力。
199IT.com原創編譯自:SensorTower 非授權請勿轉載