Sensor Tower 商店情報資料顯示,《使命召喚手遊》首周下載量突破1億次,成為上市階段使用者規模增長最快的手遊。
由動視和騰訊天美工作室聯合開發的《使命召喚手遊》,上市首周的使用者增長速度超越其它手遊大作,包括近期火爆全球的《馬里奧賽車巡迴賽》,後者首周全球下載量為9000萬次。作為對比,另外兩款手遊大作,《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》上市首周的下載量分別為2250萬次(僅iOS) 和 2800萬次。
平臺方面,目前《使命召喚手遊》的iOS玩家達到5690萬,佔比55.7%,Google Play 玩家為4530萬,佔44.3%。地區方面,《使命召喚手遊》在美國市場最受歡迎,來自美國地區的下載量達到1730萬次,佔16.9%。其次為印度和巴西,分別貢獻1370萬 (13.4%) 和710萬 (7%) 下載。
收入同樣超越競爭對手
《使命召喚手遊》首周吸金1770萬美元,即平均每個玩家帶來0.17美元的收入。
其中910萬美元來自蘋果商店,佔比53%,830萬美元來自 Google Play,佔比47%。目前美國玩家氪金最多,達到760萬美元,佔43.1%。其次為日本和巴西玩家,分別貢獻240萬美元 (13.7%)和84.8萬 (4.8%) 美元。
在首周收入方面,《使命召喚手遊》同樣遠超其競爭對手。Epic Games《堡壘之夜》iOS商店上市首周,吸金230萬美元。《PUBG Mobile》開啟應用內購後,首周吸金不到60萬美元。