《使命召喚手遊》西部主題音樂設計

天美音訊發表於2020-09-30
本文由騰訊互娛天美音訊中心提供

CODM在正式發行後的第4個大版本中,給大家帶來了純正的美國西部主題風格設計。為了讓大家能在手機上體驗到西部牛仔拔槍策馬快意恩仇的感覺,我們精心設計了一套西部風格遊戲音樂。下面給大家介紹的其中的主題音樂設計的幕後,希望大家喜歡。


西部牛仔的歷史

在製作音樂之初,我們需要重回那段歷史,發掘那些“馬背上的英雄”的故事。

在美國的18-19世紀,有賴於火車冷藏車廂的發明,將廣袤西部牧場的牛肉長途運送至東部大城市成為可能,因而極大刺激了西部肉牛養殖產業的發展,出現了大量為大牧場工作,趕運肉牛的牛仔職業。

這樣刺激且自由的新工作,吸引了大量有冒險精神、渴望獨立的年輕人。他們是一群熱情無畏、沉著勇敢的開拓者,頭戴墨西哥寬沿高頂氈帽,腰別左輪手槍,腳穿高筒皮套靴,騎在馬背上長途趕運牛群,不斷經歷艱辛漫長的旅程。

《使命召喚手遊》西部主題音樂設計

經過時間的沉澱,這樣極具美國精神的人群和文化被進一步昇華,注入了極具符號化的歷史浪漫主義感,牛仔們好鬥勇敢,一言不合就掏槍對峙,充滿著英雄主義和神祕色彩的形象深入人心。

《使命召喚手遊》西部主題音樂設計

小說《The Virginian》大概是最早對這些開拓者進行描寫的藝術作品

《使命召喚手遊》西部主題音樂設計

作曲家Ennio Morricone在《鏢客三部曲》中創作的主題曲《The Good, the Bad and the Ugly》豎立起了西部音樂的豐碑

到了今天,西部片經過了長足的發展,湧現出了《鏢客三部曲》、《西部往事》、《不可饒恕》等影史經典,既有伊斯特伍德的凝重,還有科恩兄弟的史詩、以及昆汀叨的嘮嘮叨等等豐富的西部片風格。

西部音樂的風格

西部片經過了近百年的發展,作為一種特定的型別,具有極其鮮明的特徵,有很多標配的要素,而西部片配樂(下稱西部音樂)也同樣如此。

西部音樂的核心表達,既有開拓灑脫、快意恩仇等等美式英雄主義核心的搖滾氣質,又根植於西部民間的鄉村和藍調布魯斯風格,作為電影配樂,亦需融入管絃樂元素,是一種雜糅融合型的音樂形態。

西部音樂的經典的樂器,包括:小號,電吉他、麗聲吉他(resonator guitar,一種使用藍調滑棒方式演奏的吉他)、班卓琴、口琴、口哨、小提琴(fiddle風格,區別於演奏古典樂的violin小提琴,fiddle小提琴主要是演奏民謠、鄉村和藍草音樂)等等。

《使命召喚手遊》西部主題音樂設計
[ 麗聲吉他 ] [ 班卓琴 ]

CODM音樂設計

在CODM裡,我們希望營造出一個帶有COD系列特徵的西部片氛圍。音樂方面,我們設計了以COD風格的大型管絃樂動態音型加史詩主題旋律為基礎聲床,不斷穿插極具西部音樂要素的麗聲吉他(resonator guitar)、口琴、小提琴(Fiddle風格)、電吉他等經典樂器演奏,營造純正的西部味道,混合出COD特色的西部音樂風格。

《使命召喚手遊》西部主題音樂設計

在音樂的一開始,我們強調了畫面感——黃昏,西部裡的一個小鎮,COD的牛仔騎著馬緩緩到來。迎接他們的,是鎮子裡的敵對勢力。雙方距離數十米停下了,交涉、注視,戰鬥一觸即發。在這一部分的音樂裡,我們強調的是麗聲吉他(resonator guitar)和口琴,用這兩個獨奏樂器,以突出敵我雙方個體。

接下來是音樂的主題旋律。旋律的音符以正拍為基礎,主要音符均落在拍子上,音符密度與拍子數量相當,營造一拍一步的感覺,以此來表現牛仔的沉穩、堅韌;旋律線整體呈上揚,落音以正音級為主,再配合和聲的流動,亦表現牛仔們的生機勃勃、一往無前的特質。

《使命召喚手遊》西部主題音樂設計

決鬥是美國西部牛仔的一大特色。兩個牛仔面對面站立,等待著快速掏槍決定對方生死的時刻,頻頻出現在各個西部題材的電影中。為此我們在音樂的1分18秒,特意設計了一段吉他和小提琴的即興段落,以象徵決鬥相持時的愈發緊張的氣氛。

即興是美國音樂文化中一種很有趣的音樂創作方式,其中爵士樂、布魯斯、鄉村音樂都有各自不同即興習慣。作曲家創作時在即興段落只勾勒一個框架,然後供樂手在裡面自由發揮。這段吉他和小提琴的爭奇鬥豔,代表著牛仔們的傳統精神:為了捍衛自己的觀點、利益、信仰,可以無懼付出自己的生命進行決鬥。

《使命召喚手遊》西部主題音樂設計

隨著小提琴即興的推進結束,音樂進入主題的強力再現,這一段主題則是以COD傳統的史詩管絃風格為主。打擊樂節奏則是典型的進行曲方式(也是西部音樂的常見元素),以及電吉他和小提琴,讓COD與西部的風格相融交匯。

以上為本次音樂創作的設計思路,希望玩家們能在CODM的西部世界玩得開心!


來源:騰訊遊戲學院
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/QqdFTGzRSCSjw2DcQDK3Lw

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