虛實結合增強沉浸感 益玩遊戲《商道高手》如何突破“商戰SLG”使用者體驗壁壘?
就在SLG方興未艾之際,2018年以“商戰”題材介入SLG細分領域的一眾產品異軍突起,其中比較值得關注的是由益玩遊戲發行的《要做大富翁》及《金幣大富翁》兩大優質產品,成為這一細分領域月流水過億的標杆性產品,其憑藉出色的變現能力和題材亮點成功突圍SLG紅海,引起了市場的廣泛關注。
據悉,結合了前面幾款產品的成功經驗,益玩遊戲於2019年持續深耕模擬經營品類,致力於將SLG與模擬經營玩法做更好的融合,其全新產品《商道高手》在5月份進行了渠道的刪檔測試,資料表現非常優秀,今日《商道高手》正式首發。
那麼這款全新的現代商戰模擬經營手遊《商道高手》的產品優勢是什麼呢?透過這款手遊又可以看出益玩遊戲在模擬經營品類上的哪些思考與佈局呢?
從皮相到核心貫徹“虛實結合” 多元經營玩法還原真實商戰
“商戰”作為一個更貼合現實世界的題材,如何儘可能的打破虛擬與現實之間的壁壘,提升遊戲的沉浸感呢?首先《商道高手》在畫風上選擇了偏寫實的美術風格,讓遊戲場景變得更加鮮活,強化玩家的代入感。
遊戲中還原了便利店、小超市、網咖、人才市場等現實中的真實產業,嵌入了小蠻腰、東方明珠等中國重要的地標性建築,從而實現虛擬與真實世界的高度融合,給了玩家更具擬真感的商戰體驗。
《商道高手》在遊戲大背景的設定上也更加“接地氣”:玩家在遊戲中手持幾萬塊錢開始創業,白手起家,逐步壯大自己的商業帝國,整體來看成長屬性更加強烈,也更易引發玩家共情。
玩家通過推進主線後逐步解鎖主地圖上的住宅、店鋪、人才市場等建築,成為雄霸一方的商業大亨。
建築也各具不同的特色功能,如住宅除了能為玩家提供穩定的收益之外,玩家還可以通過手動點選來獲得美金,不僅充分利用了玩家的碎片時間,也滿足了玩家的休閒需求。
除了住宅“點點點”的快感之外,遊戲策略元素也非常豐富。玩家的每一步決策都會對遊戲造成不小的影響。這點可以使玩家沉浸其中並保持熱情。
而人才是遊戲中最重要的收集要素,除了能幫助玩家進行商業談判,推動主線劇情的發展並解鎖更多的遊戲內容之外,人才還可以用於管理旗下的店鋪和資產,提高店鋪的收益。
人才升級時可以學習管理技能或經營技能,如何根據員工的不同屬性進行分配也成為玩家的樂趣和遊戲的策略點之一。
《商道高手》在一系列PVE玩法的設計上,也呈現出一種多元化、強趣味的特性。玩家在遊戲中除不斷擴充產業規模,賺取金錢外,還可以參與“投資玩法”、“地產商戰”、“商業隨機事件”等眾多和商業巨頭成長劇情相得益彰的趣味玩法。
遊戲中還設定了三大PVP內容,分別是地產競爭、超級工廠以及礦場玩法,充分滿足玩家間的互動需求。
《商道高手》由內而外都始終貫徹著“虛實結合”這一理念,從畫面到玩法再到社交,對大眾使用者來說都具備著極強的沉浸感,玩家可以在遊戲中真正享受到模擬經營的樂趣,以及創業所帶來的成就感。甚至從某種意義上來說,《商道高手》的面世,或許將再度提高了“商戰”這一題材的准入門檻。
益玩遊戲在模擬經營類手游上的精耕與未來佈局
作為國內頭部遊戲發行商,益玩遊戲一直以來都對模擬經營類手遊有著獨特的理解和思考,精準捕捉到“商戰”這一細分題材的內在潛能。
從早期的《大富翁》開始,國內玩家就已對商戰題材有所接觸,商業競爭中的爾虞我詐與戰爭遊戲帶來的拼殺樂趣相比不遑多讓,但其貼近現實生活的特質使得玩家對其有更深的認同感和代入感。正是因此,將商戰題材與SLG、模擬經營等新興熱門品類相結合,更能引起玩家關注和市場青睞,益玩遊戲此番成功推出多款商戰模擬經營類手遊,順勢形成了極強的品牌力。
其次,這一系列成功與益玩遊戲多年積累的發行經驗也密不可分,在2018年買量市場爆發之際,益玩遊戲乘東風之勢,先後打造了《金幣大富翁》、《要做大富翁》,今年再次推出《商道高手》,形成具有益玩遊戲特色的模擬經營品類手遊矩陣。透過這一套成功的“商戰組合拳”,我們可以發現在整個遊戲發行市場,益玩遊戲都形成了獨特的先發優勢,極強的品牌意識也讓市場一窺益玩遊戲的野心。
伽馬資料最新調查資料顯示,今年4月份,在反映下載量的免費榜入榜產品中,休閒益智、策略、模擬經營等型別遊戲佔比則在快速提升。
結合市場資料,放眼未來,我們可以發現策略與模擬經營品類的市場份額仍在快速增加,其中還有很強的潛能亟待發掘。
益玩遊戲其通過在模擬經營類手遊的成功,也逐漸摸索出了其獨到的成功之道,加之對市場的敏感與洞察、“題材+買量”的組合拳、精細化管理等,GameRes認為《商道高手》有望成為策略手遊市場2019年黑馬,從而奠定益玩遊戲在發行領域的強勢地位。
相關文章
- 創造趣時光 益玩遊戲攜《商道高手》等多款精品手遊亮相ChinaJoy遊戲
- 《商道高手》上線一年,益玩蓄勢待發或將迎來新的增長點
- 玩轉大家信夫,打通行業壁壘讓商務更誠信行業
- 突破自我認知的壁壘
- 沉浸式遊戲互動設計(上):心流體驗和沉浸感遊戲
- 招標方的“技術壁壘”太傷人,如何才能突破?
- 中國遊戲出海,如何打破文化壁壘做圈層?遊戲
- 螞蟻集團:商業模式及競爭壁壘的深度分析(附下載)模式
- 熱脈遊戲李譞:突破壁壘放眼全球,談Steam遊戲發行之誤區遊戲
- 華為帳號“一號暢玩”體驗,助力遊戲使用者增長遊戲
- 看顯示卡廠商如何玩轉人工智慧,NVIDIA利用AI大力增強渲染效能人工智慧AI
- 融合虛擬與現實,AR Engine為使用者提供沉浸式互動體驗
- 電子遊戲音樂如何增加玩家沉浸感遊戲
- 採購數字化提升企業競爭壁壘,供應商系統助力冷鏈生鮮企業強化供應商管理能力
- 《商道高手》兩年挺進億級產品陣列,談談益世界的發行策略陣列
- 冶金行業數智化供應商管理平臺實現業務全鏈規範透明,構築競爭壁壘(數商雲)行業
- 如何增強單頁應用的體驗
- 遊戲行業如何利用隱私計算技術增強玩家體驗遊戲行業
- 遊戲戰鬥設計分析:流暢、爽快、耐玩體驗如何煉就?遊戲
- 《劍網3:指尖江湖》打造可以玩的動畫片,開啟沉浸式遊戲體驗動畫遊戲
- 老牌遊戲實力強勁,黑馬產品和廠商勢頭迅猛……遊戲圈戰火愈演愈烈遊戲
- Android如何實現超級棒的沉浸式體驗Android
- 《堡壘之夜》開發商拒付平臺稅,蘋果強硬下架蘋果
- 機器學習增強的電子商務平臺使用者行為預測機器學習
- MCN大行其道,遊戲廠商抖音投放要如何避坑?遊戲
- 如何使用Google Analytics Universal Analytics增強型電子商務Go
- 使用hyperf結合DorisDB數倉的專案實戰體驗
- 阿里雲如何打破Oracle 遷移上雲的壁壘阿里Oracle
- SLG大戰中的騰訊遊戲:武器很多,糾結不少遊戲
- 打破汽車零部件企業供應鏈壁壘,數商雲SCM供應鏈系統實現一體化採購協同
- 突破大小“屏”壁,互聯體驗升級,全面解讀華為Cast+KitAST
- 數商雲:重塑SRM供應商管理系統,實現企業精益管理
- 騰訊高手出品!AR 遊戲設計實戰案例覆盤總結遊戲設計
- 企業商業智慧應用投資需求逐步增強
- 日本顯示器盈利增長:獲益於蘋果及中國手機廠商需求增長蘋果
- Ipsos:電子商務全球使用者體驗(附下載)
- 如何利用AR技術進行創新,為使用者提供沉浸式體驗?
- 小遊戲賽道如何加速流量增長?遊戲