2019年已經過去了小半年,買量市場在過去幾個月期間也隨著市場的活躍而慢慢回暖。來到5月份,買量市場的熱度仍然保持著上升趨勢,在每日參與投放的遊戲數和公司數上都有了穩定的增長。

5月每天參與買量的遊戲產品數基本保持在1500款以上,比4月份多出約200款;每天參與買量的公司數則保持在340家以上。而在投放素材數方面,5月份的投放量與4月相比出現了明顯的增長,5月每天的投放素材數基本保持在3萬組以上,在月末略有浮動。

從5月份手遊買量市場大盤來看,毫無疑問買量市場的回暖趨勢仍熱在持續,在馬上來臨的暑期檔買量市場將會迎來更多的入局廠商和遊戲,新一輪的競爭將會更加激烈。

以下是手遊那點事帶來的5月買量市場解讀:

一、產品:《復古傳奇》重回投放力度TOP1,投放頭部產品仍以傳奇類為主

按照投放素材數劃分,5月份的投放力度TOP10產品分別是《復古傳奇》、《超變單職業》、《單職業:超變》、《全民漂移》、《單職業:王者歸來》、《金牌投資人》、《閃爍之光》、《皮皮蝦傳奇》、《神將亂鬥團》和《征途永恆》。

與4月份的情況類似,5月買量頭部產品排行也出現了較大的變動,除了《復古傳奇》、《單職業:超變》、《金牌投資人》、《閃爍之光》、《征途永恆》之外,其餘5款均為本月新晉遊戲,新晉遊戲數量達到了半數。

從投放榜單頭部遊戲型別可以明顯看出,傳奇類遊戲在5月份的投放力度有明顯的提升,所以本月參與投放的頭部產品有向傳奇類集中的趨勢。在5月份進入投放力度TOP5的傳奇類遊戲一共有4款,分別是《復古傳奇》、《超變單職業》、《單職業:超變》、《單職業:王者歸來》,其中《超變單職業》和《單職業:王者歸來》兩款遊戲在本月新上榜。

在5月份進入投放力度TOP5的4款傳奇類遊戲中,除了“老大哥”《復古傳奇》之外,其餘3款遊戲都是“單職業”系的傳奇類遊戲,背後主要投放的公司都是上海創文資訊。投放所用的素材與我們在上個月提到的《單職業:超變》類似,本期就不再重複了。

本月投放力度排名TOP4的《全民漂移》是TOP5中唯一一款非傳奇類遊戲,也是繼上個月拿下TOP3的《消滅病毒》之後,又一款在買量市場崛起的超休閒遊戲。《全民漂移》投放的素材以視訊和動圖為主,在素材中會以遊戲的玩法作為展示的重點,這也是超休閒遊戲慣用的投放策略。

從柱形圖能明顯看出5月份投放TOP10的遊戲在投放素材數量上要比之前更平均一些。而從總體來看,5月份買量市場的投放素材數和參與投放的遊戲數都在上升,但是這些新增的投放素材似乎也有向頭部遊戲聚攏的趨勢。

二、公司:單日最高參與投放公司數為371家,榜單頭部固化跡象明顯

5月單日最多有371家公司參與買量投放,比4月峰值的347家有小幅的增長;從月平均數來看,5月份每天參與買量的公司數基本保持在320家以上,大部分日子甚至超過了340家,就算在月尾的波動期間也不曾低於300家。總體上買量市場比4月份要更加活躍,競爭也要更激烈些。

與4月份類似,本月的TOP10榜單上迎來了一些新面孔:佰集資訊、尚趣玩網路等在本月成功打入TOP10。從TOP50買量公司排行來看,5月份頭部買量公司的投放素材數總體上也有小幅增長,尤其是在頭部公司的投放數方面,上個月排名TOP5的公司投放總量為16079,本月TOP5投放總量為19273,本月的TOP50准入門檻也從4月份的417條小幅增加至441條。

除開排名第一的騰訊之外,5月份單月投放素材超過1000的公司有25家,4月為23家,沒有太大的變化。拿下TOP2到TOP5位置的買量公司分別是鯨科資訊、大藍網路、創文資訊、佰集資訊。

除騰訊之外的TOP50買量公司排名

拿下TOP2的鯨科資訊,在5月份一共投放了4739組素材,主投產品有《魔力石器》、《真三國戰》、《東漢-群雄爭霸》、《謫仙志》等,遊戲型別以卡牌、仙俠和三國類為主。主投渠道有穿山甲聯盟、虎撲、手機百度等。5月份,鯨科資訊投放的買量素材以視訊形式為主。

值得注意的是,回顧過去幾個月買量投放頭部的幾家公司不難發現,頭部的幾家公司幾乎未曾跌出過TOP5,榜單頭部固化跡象越來越明顯。而且排名在榜單頭部公司的投放素材數量在5月份都出現了明顯的漲幅,頭部固化的現象似乎正變得越來越明顯。

三、渠道:穿山甲聯盟拿下投放素材數TOP2,“頭條系”產品包攬TOP5排名三席

按照投放素材數劃分,5月份拿下投放素材數TOP1的渠道仍然是手機百度,投放素材數高達27982組。手機百度在5月份的主投遊戲以傳奇為主,比如進入投放力度TOP10的《超變單職業》、《復古傳奇》等。

而投放素材數TOP2至TOP4的位置都被“頭條系”產品包攬了,分別是穿山甲聯盟、西瓜視訊和今日頭條。從主投產品來看,穿山甲聯盟除了休閒遊戲之外,還出現了《金牌投資人》、《閃爍之光》等中重度遊戲。今日頭條是頭部渠道自不必提,其後來推出的穿山甲聯盟、西瓜視訊等渠道也在買量市場上拿下越來越靠前的位置,可見頭條對於買量投放的把控已經非常熟練了。

此外,西瓜視訊在5月份也繼續拿下了投放公司數、投放遊戲數和投放新遊數TOP1的位置,可見西瓜視訊目前已經成為了最熱門的新興投放渠道。5月份西瓜視訊的主投遊戲有《復古傳奇》、《征途永恆》、《全民漂移》、《魔域》等,主投新遊則有《魔力石器》、《三國英雄傳》、《熱血豪俠》等。

值得一提的是,在投放遊戲數TOP10和投放新遊數TOP10排名中,半數為視訊渠道,包括西瓜視訊、火山小視訊、抖音、好看視訊等等。

四、出海:海外買量市場整體投放素材數下跌,投放力度TOP10公司無中國廠商

與4月份相比,5月份的海外市場投放力度TOP10遊戲公司的投放素材數大幅下跌,TOP10門檻從4月份的1162組跌至608組。總的來看,仍然是超休閒遊戲巨頭Voodoo拿下TOP1,投放素材數為3460組,TOP10廠商的主投產品仍以休閒遊戲為主。5月份的投放力度TOP10排名中沒有中國廠商的身影,友塔網路排在第12名,投放素材數為564組。

渠道方面,5月份的投放素材數TOP1的位置仍然由Facebook拿下,投放素材數高達87515組,排在TOP2的Unity3D的投放素材數為11369組。從整個TOP10渠道排名情況來看,5月份的渠道投放量也出現了一定程度的下滑。而榜單頭部渠道與尾部的投放素材數相差較大,排在TOP10的Naver的投放素材數僅有53組,可見海外買量渠道的馬太效應更為嚴重。

此外,DataEye——ADX在五月份推出了“爆款文案”這一新功能。按照“最多產品使用”為排序條件,5月份拿下使用力度TOP1的買量文案為“如果你覺得傳奇已死,那你肯定沒玩過這款!”,有233款產品使用了這一文案素材。整體來看,5月份的熱門文案以傳奇相關內容為主,高頻熱詞有“傳奇”、“開局”、“裝備”、“經典”、“小夥”、“終於”等等。