據日本市場研究公司CyberZ和Seed Planning聯合釋出的一份最新資料包告顯示,在2013內,日本、中國、韓國、台灣地區以及中國香港的智慧手機遊戲總體收入達到9160億日元,與2012年資料相比,實現了翻番。

 

報告稱在東亞,日本是最關鍵市場,智慧手機遊戲收入達到53億美元,佔東亞地區總體收入的60%。該資料與日本電腦娛樂供應商協會的年度報告資料略有出入,但亦印證了移動遊戲在日本市場成長越來越迅速。

CyberZ和Seed Planning預計,在2014年內,東亞智慧手機總收入將達到121億美元。如果保持當前速率增長,該市場規模至2017年將達到211億美元。