PS4銷量達1.12億臺,上季度遊戲業務收入同比增長32%
具體來說,遊戲與網路服務部門收入第一季度表現搶眼,收入同比增長了32%,達到 6061 億日元。遊戲軟體銷售和 PS+ 訂閱使用者顯著增加,不過 PS4 硬體銷售有所減少。
PS4 新賣出 190 萬臺,累計銷量達 1.123 億臺
《最後生還者 第二部》《對馬之魂》銷量良好
PS4 遊戲上季度賣出 9100 萬份,同比增加了 4120 萬份
其中第一方遊戲賣出了 1850 萬份,同比增長了 680 萬份
在 PS4 上賣出的遊戲 74% 為數字版
PS+ 會員訂閱數達到 4490 萬
PS Now 訂閱使用者顯著增加
在財報中,索尼表示隨著 PS5 的發售,目標是繼續加強並擴大使用者參與。儘管有疫情的影響,但目前索尼第一方工作室或合作伙伴工作室的遊戲開發並沒有受到重大影響。
來源:VGtime
相關文章
- GSD:2020年11月歐洲和澳大利亞遊戲主機銷量達235萬臺 同比增長32%遊戲
- B站二季度總營收15.4億元,遊戲業務收入同比增長16%營收遊戲
- 強勢回暖,Q3季度中國遊戲產業實際銷售收入592.1億元,同比增長10%遊戲產業
- 索尼互娛上財年營收增長37%:PS4銷量下滑,全靠遊戲賣得好營收遊戲
- 索尼宣佈PS4出貨量已達1.06億臺,共售出11.5億PS4遊戲遊戲
- 第三季度中國遊戲產業報告:收入685.22億元,環比增長3.37%遊戲產業
- Gartner:2021年Q1全球PC出貨量達6990萬臺 同比增長 32%
- Canalys:2021年Q2全球PC銷量達8230萬臺 同比增長12.8%
- Insomniac:PS4 Pro銷量不到PS4總銷量的15%
- Game:2020年德國遊戲市場同比增長32%GAM遊戲
- VGChartz:任天堂Switch全球銷量達1.18億臺 超越索尼PS4成史上銷量第四主機GC
- TrendForce:預計2021年電視銷量有望達到2.23億臺 同比增長3.1%
- GamesIndustry:2023年11月歐洲電子遊戲銷量同比增長20%GAM遊戲
- RUNTO:2024年4月中國攝像頭線上銷量達到了192萬臺 同比增長了23.9%
- Newzoo:2022年全球遊戲玩家達32億 增長4.6%遊戲
- 樂信三季度營收32億元 ,To B科技收入6.14億元,同比增長159%營收
- 2019上半年中國遊戲市場銷售收入1140.2億元 同比增長8.6%遊戲
- Strategy Analytics:2019年Q 1全球智慧音響銷量達2590萬臺 同比增長168%
- IDC:2021年Q1 EMEA地區PC銷量達2390萬臺 同比增長44.1%
- IDC:2021年Q2 EMEA遊戲PC市場出貨量達到了250萬臺 同比增長10.8%遊戲
- 用友網路:2019年雲服務業務收入同比增長132%
- 3月歐洲手遊收入達7.4億美元,同比增長22%
- RUNTO:2023年10月電子紙學習本線上銷量達到了1.6萬臺 同比增長30倍以上
- 完美世界2020半年報亮相 遊戲收入同比增長超50%遊戲
- 2020財年Q4微軟Xbox遊戲收入達到13億美元 同比增長64%微軟遊戲
- 世嘉:《索尼克》系列銷量達16億部 同比增長7%
- 乘聯會:2023年世界汽車銷量達到8918萬臺 同比增長11%
- Strategy Analytics:2019年Q3蘋果Apple Watch銷量達680萬臺 同比增長51%蘋果APP
- Strategy Analytics:預計2019年智慧音響全球銷量將達1.35億臺 同比增長57%
- SuperData:2019年6月全球遊戲行業收入為92億美元 同比增長2%遊戲行業
- IDC:2020年第四季度全球PC出貨量達到9160萬臺 同比增長26.1%
- Niko Partners:2018年中國手機遊戲總收入達到156.3億美元 同比增長28.9%遊戲
- 街機體育遊戲收入同比增長34% 出海企業如何調整遊戲機制伺機入局?遊戲
- VGChartz:2023年10月PS5銷量與PS4生涯同期銷量對比 目前PS4總銷量為1億1715萬臺GC
- 2020上半年中國電子競技遊戲營銷收入719.36億元 同比增長54.69%遊戲
- 2021上半年斯柯達全球銷量達到了51.53萬輛,同比增長20.85%
- 本田:2023年10月本田品牌終端銷量達到了13.0424萬臺 同比增長22.9%
- Strategy Analytics:2020年Q1全球智慧音響銷量達到2820萬臺 同比增長8.2%