全球移動遊戲市場在2014年第一季度表現可圈可點,延續了2013年火熱態勢。筆者根據最新的新聞報導將手遊市場的投資、併購、上市等訊息彙總,制定此份統計報告。

全球移動遊戲市場Q1投資併購統計報告

2013日本手遊創54億美元的產值

根據國外調查公司的相關報告,2013年日本遊戲市場的總產值為108億美元,其中智慧手機遊戲在日本市場創造了54億美元的產值,佔整個遊戲行業的50%。業界分析認為,日本知名的F2P模式手遊,是促使今年手遊市場大幅增長的重要原因,比如GungHo的《智龍迷城》、SuperCell的《部落戰爭》等手遊的發行。

另外54億美元的收入主要來自傳統的遊戲平臺:家用機、手持遊戲機和PC。手機遊戲市場在2013年非常龐大,據估計2014年手遊市場會增長到65億美元。

併購額超50億美元

根據知名投資銀行Digi-Capital的報告,2014年Q1全球範圍內的遊戲行業投資收購額超過50億美元,接近2013年遊戲行業全年的投資併購額56億美元。大量的投資活動來源於美國公司(比如Facebook和Zynga)和亞洲投資者(比如騰訊和Softbank)。移動開發者不斷在吸收投資,科技創業公司和PC端大型MMorpg遊戲的開發者也是投資者的重要目標。2013年,全球移動遊戲的開發就花費了大約160億美元。

Digi-Capital最新報告預測,2017年全球遊戲市場(包括軟體和硬體)規模將超過1200億美元。主機和PC遊戲市場仍然較為穩定,而手機和網路遊戲則發展迅速。Digi-Capital稱手機和網路遊戲市場在2011年產值約150億美元,預計2017年將增長至600億美元,複合年增長率達24%。其中中國、日本和韓國市場發展最為醒目。

僅有King一家公司完成IPO

2012年有7家遊戲公司完成了IPO(主要分佈於中國和日本),2013年有4家公司(均為中國公司),而2014年第一季度僅有King一家公司完成IPO,但目前所知還有數家中國公司正考慮進行IPO。

但從2011年開始算起,在Digi-Capital所觀察到遊戲領域中,僅有MMO遊戲領域的公司上市後在股價方面獲得了長期的成功。

King招募165新員工

著名手遊開發商King近來新聞不斷,除了各種商標權糾紛之外,最近也有大舉措。據悉,King已經在全球範圍內招募165名新員工,橫跨公司發展、藝術設計、資料分析以及市場營銷等多個領域,相當於其現有員工數的25%,以此來擴張其業務版圖並刺激其萎靡的股市行情。

App Store又出現山寨版《Flappy Bird》

pocketgamer報導,就在越南開發者Dong Nguyen表示有意重新發布《Flappy Bird》之後,蘋果App Store日前又出現了一款名稱上貌似其續作的遊戲《Flappy Bird:A New Season》,但它實際上只是又一款克隆產品。

值得注意的是,該遊戲本身並沒有任何創新,其玩法和機制幾乎與原作如出一轍。更重要的是,該遊戲也並非Nguyen現存的App Store帳戶釋出。儘管如此,這款遊戲還是晉升App Store免費應用榜單之首。

除了App Store充斥大量這種克隆遊戲之外,就連競爭較不激烈的Windows Store也可以搜尋到179個關於該克隆遊戲的結果。

King繼續商標維權 起訴6Waves

據gamasutra報導,King去年夏天起訴開發商6Waves,聲稱後者剽竊了自己的兩款遊戲,最近又向美國加州北部地區法院提起新訴訟。

King之前稱6Waves的《Treasure Epic》和《Farm Epic》抄襲了自己的兩款遊戲,6Waves曾請求將該案提交至中國北京的法院審理,而King反對稱6Waves些舉另有意圖(該案可能不被中國當地法院受理,並且中國地區的裁決可能會減少其損失)。美國法院稱鑑於6Waves這一案件的多項因素否決了6Waves所提出的申請。

自:91手冊