《魔獸世界》國服迴歸!時隔442天,網易、暴雪再牽手!
今晨9點,暴雪中國和網易遊戲同步官宣:暴雪遊戲國服將於夏季陸續迴歸!
雙方發表的宣告中顯示:“更新後的遊戲出版協議將涵蓋玩家在之前協議下的各款國服遊戲:《魔獸世界®》、《爐石傳說®》,以及其他基於《魔獸爭霸®》、《守望先鋒®》、《暗黑破壞神®》和《星際爭霸®》各自遊戲宇宙的系列遊戲。
此外,微軟遊戲和網易還達成了一項協議,嘗試將新的網易遊戲帶到Xbox及其他平臺。”
訊息即出,#暴雪官宣迴歸#迅速登上微博熱搜TOP1,還有其餘2個相關話題也分別拿下了TOP5與TOP11,用全網熱議來概括也並不為過。
同時,GameRes也觀察到,《魔獸世界》、《守望先鋒》等暴雪系產品的國服官網也同步開啟了預約,玩家將在資料完整保留的前提下在不遠的未來重返遊戲。
至此,這出反覆演繹了一年多的糾葛大戲,終於在玩家們的喜大普奔中迎來了殺青。
14年的緣起緣滅,短暫的分別與重逢
網易和暴雪的緣分始於2008年8月,彼時二者達成戰略合作,由網易負責暴雪旗下游戲在中國大陸的運營事項,此後14年中,《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等精品在國內先後大熱。
其中,《魔獸世界》不僅為MMO後續的蓬勃發展奠定了一套可沿用的玩法框架,同時也被整整一代人奉為圭臬,成為了諸多玩家心中無可撼動的“神作”。
這種和諧一直維持到了2022年。
2022年11月17日,暴雪釋出宣告,表示與網易的現有授權協議將於2023年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務。
此後幾個月裡,在雙方相互拉扯無果後,網易與暴雪正式“分手”,自2023年1月24日0點開始,暴雪國服所有遊戲也在玩家的“嗚呼哀哉”聲中盡數停運。
之後一年多時間裡,幾乎每過一段時間,市場中就有暴雪迴歸的傳言開始發酵,其中不乏代理商更換洽談等訊息,直至今日,隨著網易與暴雪確認再度牽手,此間事才算真正塵埃落定。
暴雪國服迴歸,影響幾何?
作為足以轟動整個行業的大事件,暴雪迴歸的影響對多方來說都不可謂不深遠。
對網易來說,儘管暴雪系遊戲對其整體營收貢獻有限,但暴雪遊戲在中國大陸地區的龐大粉絲群體與影響力不容小覷,與之重啟合作,有利於其進一步夯實自身在國內市場的頭部地位,同時還能借勢對歐美等海外地區形成跨圈層滲透。
對暴雪來說,解約期間被微軟收購這件事,給予了其重返中國良好的契機,用玩家的話來說就:“動視暴雪搞的事情,關我微軟暴雪什麼事?”
那麼對微軟暴雪來說,由於其更重視暴雪全球遊戲生態的構建,此番迴歸中國大陸市場,不僅能補足生態版圖重要的一個缺口,強化旗下游戲IP的凝聚力。包括本次提及的Xbox平臺合作被不少人視作暴雪復婚的“嫁妝”,但往內裡看,此舉除了體現出暴雪試圖修復雙方關係外,也有著其試圖透過擴大合作範圍,進一步擴大生態輻射圈的考量。
更重要的是,在手遊發展如火如荼的這些年裡,暴雪一直處於相對缺位的尷尬境地中,但展望未來,與網易合作強化後,其有望依託網易在手遊開發上的強工業化能力,為《魔獸世界》手遊等IP衍生手遊的研發、發行掃清障礙,畢竟此前的《暗黑破壞神》手遊,其實就已經讓暴雪嚐到過些許甜頭了,這對其全球市場戰略佈局也能起到重要的積極作用。
對中國玩家來說,暴雪國服的迴歸,再加上資料保留的設定,意味著他們能無損重返自己喜愛的暴雪系遊戲中回味情懷、享受樂趣。
同時,鑑於輿論側還有不少諸如“玩家是你們Play中的一環嗎?”這類怨氣滿滿的言論,相信為了平息玩家此前積攢的不滿,暴雪大機率也將在迴歸後,針對國服推出相應的內容、活動和福利,從某種意義上來說,這也將進一步提升玩家的遊戲體驗。
至於從更宏觀的行業視角來說,網易和暴雪的“復婚”,至少為中國廠商的全球合作重新立了一個“錨”,對中國遊戲行業的對外交流以及長遠發展來說終歸是好事。
兜兜轉轉442天,此番再牽手後,相信雙方心中都多少會有些“曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲”的感慨,希望網易和暴雪之後能好好“過日子”吧。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/CthryP8e2Rxzfgrt3ox3Cg
雙方發表的宣告中顯示:“更新後的遊戲出版協議將涵蓋玩家在之前協議下的各款國服遊戲:《魔獸世界®》、《爐石傳說®》,以及其他基於《魔獸爭霸®》、《守望先鋒®》、《暗黑破壞神®》和《星際爭霸®》各自遊戲宇宙的系列遊戲。
此外,微軟遊戲和網易還達成了一項協議,嘗試將新的網易遊戲帶到Xbox及其他平臺。”
訊息即出,#暴雪官宣迴歸#迅速登上微博熱搜TOP1,還有其餘2個相關話題也分別拿下了TOP5與TOP11,用全網熱議來概括也並不為過。
同時,GameRes也觀察到,《魔獸世界》、《守望先鋒》等暴雪系產品的國服官網也同步開啟了預約,玩家將在資料完整保留的前提下在不遠的未來重返遊戲。
至此,這出反覆演繹了一年多的糾葛大戲,終於在玩家們的喜大普奔中迎來了殺青。
14年的緣起緣滅,短暫的分別與重逢
網易和暴雪的緣分始於2008年8月,彼時二者達成戰略合作,由網易負責暴雪旗下游戲在中國大陸的運營事項,此後14年中,《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等精品在國內先後大熱。
其中,《魔獸世界》不僅為MMO後續的蓬勃發展奠定了一套可沿用的玩法框架,同時也被整整一代人奉為圭臬,成為了諸多玩家心中無可撼動的“神作”。
這種和諧一直維持到了2022年。
2022年11月17日,暴雪釋出宣告,表示與網易的現有授權協議將於2023年1月23日到期,屆時將暫停在中國大陸的大部分暴雪遊戲服務。
此後幾個月裡,在雙方相互拉扯無果後,網易與暴雪正式“分手”,自2023年1月24日0點開始,暴雪國服所有遊戲也在玩家的“嗚呼哀哉”聲中盡數停運。
《魔獸世界》國服停服前,玩家們在公屏“揮淚告別”
之後一年多時間裡,幾乎每過一段時間,市場中就有暴雪迴歸的傳言開始發酵,其中不乏代理商更換洽談等訊息,直至今日,隨著網易與暴雪確認再度牽手,此間事才算真正塵埃落定。
暴雪國服迴歸,影響幾何?
作為足以轟動整個行業的大事件,暴雪迴歸的影響對多方來說都不可謂不深遠。
對網易來說,儘管暴雪系遊戲對其整體營收貢獻有限,但暴雪遊戲在中國大陸地區的龐大粉絲群體與影響力不容小覷,與之重啟合作,有利於其進一步夯實自身在國內市場的頭部地位,同時還能借勢對歐美等海外地區形成跨圈層滲透。
對暴雪來說,解約期間被微軟收購這件事,給予了其重返中國良好的契機,用玩家的話來說就:“動視暴雪搞的事情,關我微軟暴雪什麼事?”
那麼對微軟暴雪來說,由於其更重視暴雪全球遊戲生態的構建,此番迴歸中國大陸市場,不僅能補足生態版圖重要的一個缺口,強化旗下游戲IP的凝聚力。包括本次提及的Xbox平臺合作被不少人視作暴雪復婚的“嫁妝”,但往內裡看,此舉除了體現出暴雪試圖修復雙方關係外,也有著其試圖透過擴大合作範圍,進一步擴大生態輻射圈的考量。
更重要的是,在手遊發展如火如荼的這些年裡,暴雪一直處於相對缺位的尷尬境地中,但展望未來,與網易合作強化後,其有望依託網易在手遊開發上的強工業化能力,為《魔獸世界》手遊等IP衍生手遊的研發、發行掃清障礙,畢竟此前的《暗黑破壞神》手遊,其實就已經讓暴雪嚐到過些許甜頭了,這對其全球市場戰略佈局也能起到重要的積極作用。
對中國玩家來說,暴雪國服的迴歸,再加上資料保留的設定,意味著他們能無損重返自己喜愛的暴雪系遊戲中回味情懷、享受樂趣。
同時,鑑於輿論側還有不少諸如“玩家是你們Play中的一環嗎?”這類怨氣滿滿的言論,相信為了平息玩家此前積攢的不滿,暴雪大機率也將在迴歸後,針對國服推出相應的內容、活動和福利,從某種意義上來說,這也將進一步提升玩家的遊戲體驗。
至於從更宏觀的行業視角來說,網易和暴雪的“復婚”,至少為中國廠商的全球合作重新立了一個“錨”,對中國遊戲行業的對外交流以及長遠發展來說終歸是好事。
兜兜轉轉442天,此番再牽手後,相信雙方心中都多少會有些“曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲”的感慨,希望網易和暴雪之後能好好“過日子”吧。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/CthryP8e2Rxzfgrt3ox3Cg
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