如何為遊戲預告片捕捉合適的畫面?
與一部中規中矩的玩法預告片相比,高水準預告片對畫面的捕捉往往更加到位。創作遊戲預告片絕非易事,它需要整支團隊密切協作,並在方方面面充分發揮智慧和創造力。
我們曾經為《心靈殺手重製版》、《殭屍毀滅工程》(Project Zomboid)、《上行戰場》和《絕地求生》等遊戲製作預告片,在本文中,我們將結合自身經驗,分享從遊戲內捕捉高質量畫面的一些技巧。
建議1:你需要真正理解遊戲
在開始捕捉遊戲畫面前,你需要充分了解遊戲機制,以及玩家的總體目標。為此,你得花時間試玩遊戲,熟悉其運作方式。遊戲體驗可能會讓你受到啟發,從而萌生一些新的想法。
某些品類的遊戲要求你深入研究它們的核心玩法。在所有品類中,模擬或策略類遊戲往往會帶來最大挑戰,並促使我們學習很多東西。例如,策略遊戲裡有許多軍隊單位和戰術,每種單位都有不同功能,所以我們需要先花些時間玩一玩遊戲,掌握各種機制是如何運作的。
從本質上講,某些品類的遊戲相對複雜,捕捉畫面也更困難,包括城建(遊戲)在內的模擬品類就是其中之一。在前段時間的一個專案中,為了捕捉畫面,我們不得不專門建立一座城市……這相當棘手,因為我們必須確保城市足夠繁榮,遊戲內的小人們不會憤怒、搬家、從而導致各種建築物看上去如同被廢棄,或者空空蕩蕩。
為體育遊戲捕捉畫面也不容易。當開始捕捉畫面前,你必須透過自學來了解體育運動的規則,以確保預告片所呈現的畫面不會出任何紕漏。另外,由於體育遊戲的隨機性很高,你可能需要花費很長時間,才能拍到合適的畫面。
就目標而言,你需要考慮很多問題,包括:
在開始製作預告片前,所有人都必須非常清楚團隊的目標和策略。此外,你還得考慮捕捉每個畫面背後的意圖,確保它們能夠呈現一些新東西,例如玩法機制、某塊區域、敵人或武器等。你可以實現製作一份拍攝清單,這將有助於節省時間,並使團隊保持專注。
技巧2:注重構圖
我們之所以捕捉遊戲畫面,絕不僅僅是為了演示遊戲是如何運作的——這是一門真正的工藝,需要參與者擁有在攝影和舞蹈設計等方面的專業知識。在捕捉遊戲畫面的過程中,你需要注重構圖、燈光、節奏,以及如何引導觀眾,確保最終呈現的內容具有連貫性。從這個角度來講,提前計劃非常重要:按下錄製鍵前,你需要清楚地瞭解自己想要什麼。
當然,你還可以花時間學習電影理論知識,瞭解如何才能讓鏡頭拍攝的畫面顯得更好看。如果你擅長將不同鏡頭連線在一起,那就更棒了……筆者建議大家多看遊戲預告片,透過這種(免費)方式學習和積累經驗。
工欲善其事,必先利其器。為了在捕捉遊戲畫面時提升質量,使用適當的工具也很重要。就畫面捕捉而言,有大量免費工具可供選擇(例如OBS),而在編輯畫面,你可以嘗試Final Act、Adobe或DaVinci等軟體。
技巧3:確保鏡頭流暢地移動
請儘量確保鏡頭平穩移動;如果你在使用滑鼠和鍵盤時感到緊張,那就用手柄吧。你需要有足夠的耐心,並進行大量練習,才能確保鏡頭流暢的移動。為了提升畫面的專業程度,穩定、有節奏的鏡頭移動至關重要(你需要避免急劇、突然的鏡頭轉向)。
如有可能,新增鏡頭緩動(設定)/阻尼也很有用,因為這有助於使預告片的最終畫面看上去更有電影質感,讓玩家覺得其製作精良。
在某些情況下,你只能使用手頭擁有的內容製作預告片,比如使用(遊戲的)發售前版本。我們有時會遇到bug或故障,需要確保在預告片中出現的所有畫面都是完成狀態,而不會再經過大幅度的改動。
技巧4:靈活使用輔助鏡頭
除了捕捉遊戲的黃金時刻之外,捕捉儘可能多的輔助鏡頭也很有用,因為在後期編輯階段,透過多個不同角度拍攝的畫面往往能派上用場。為了增加可用鏡頭的數量,我們建議隨機開始錄製——即便相關畫面最終未被使用,這些時刻也有可能激發新的想法。通常來講,可編輯的畫面數量越多越好。
建議5:投資自己
如今,網際網路上有近乎無限的資源可以使用,這正是你投資自己,學習與捕捉遊戲畫面相關的知識、加強練習,並讓作品被世界各地的人們看到的最佳時機。
你只需要一臺個人電腦,就可以開始嘗試捕捉遊戲畫面。此外,OBS也是相當不錯的免費工具……如果你遇到困難,還可以參考網上的海量免費資源,或者向其他人尋求幫助。事實上,只要你曾經觀看大量遊戲預告片,瞭解它們的工作原理,就可以親自動手嘗試了。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/bbrbTwyw9pbzHsoy0tpMdg
原譯文https://www.gamesindustry.biz/how-to-get-better-game-capture-for-your-trailer
我們曾經為《心靈殺手重製版》、《殭屍毀滅工程》(Project Zomboid)、《上行戰場》和《絕地求生》等遊戲製作預告片,在本文中,我們將結合自身經驗,分享從遊戲內捕捉高質量畫面的一些技巧。
建議1:你需要真正理解遊戲
在開始捕捉遊戲畫面前,你需要充分了解遊戲機制,以及玩家的總體目標。為此,你得花時間試玩遊戲,熟悉其運作方式。遊戲體驗可能會讓你受到啟發,從而萌生一些新的想法。
某些品類的遊戲要求你深入研究它們的核心玩法。在所有品類中,模擬或策略類遊戲往往會帶來最大挑戰,並促使我們學習很多東西。例如,策略遊戲裡有許多軍隊單位和戰術,每種單位都有不同功能,所以我們需要先花些時間玩一玩遊戲,掌握各種機制是如何運作的。
從本質上講,某些品類的遊戲相對複雜,捕捉畫面也更困難,包括城建(遊戲)在內的模擬品類就是其中之一。在前段時間的一個專案中,為了捕捉畫面,我們不得不專門建立一座城市……這相當棘手,因為我們必須確保城市足夠繁榮,遊戲內的小人們不會憤怒、搬家、從而導致各種建築物看上去如同被廢棄,或者空空蕩蕩。
為體育遊戲捕捉畫面也不容易。當開始捕捉畫面前,你必須透過自學來了解體育運動的規則,以確保預告片所呈現的畫面不會出任何紕漏。另外,由於體育遊戲的隨機性很高,你可能需要花費很長時間,才能拍到合適的畫面。
就目標而言,你需要考慮很多問題,包括:
- 你希望透過預告片觸達哪些受眾,傳達怎樣的關鍵資訊?
- 遊戲內是否有特別重要,需要格外強調的玩法/功能?
- 你是否不想展示某一部分遊戲玩法?
在開始製作預告片前,所有人都必須非常清楚團隊的目標和策略。此外,你還得考慮捕捉每個畫面背後的意圖,確保它們能夠呈現一些新東西,例如玩法機制、某塊區域、敵人或武器等。你可以實現製作一份拍攝清單,這將有助於節省時間,並使團隊保持專注。
技巧2:注重構圖
我們之所以捕捉遊戲畫面,絕不僅僅是為了演示遊戲是如何運作的——這是一門真正的工藝,需要參與者擁有在攝影和舞蹈設計等方面的專業知識。在捕捉遊戲畫面的過程中,你需要注重構圖、燈光、節奏,以及如何引導觀眾,確保最終呈現的內容具有連貫性。從這個角度來講,提前計劃非常重要:按下錄製鍵前,你需要清楚地瞭解自己想要什麼。
當然,你還可以花時間學習電影理論知識,瞭解如何才能讓鏡頭拍攝的畫面顯得更好看。如果你擅長將不同鏡頭連線在一起,那就更棒了……筆者建議大家多看遊戲預告片,透過這種(免費)方式學習和積累經驗。
工欲善其事,必先利其器。為了在捕捉遊戲畫面時提升質量,使用適當的工具也很重要。就畫面捕捉而言,有大量免費工具可供選擇(例如OBS),而在編輯畫面,你可以嘗試Final Act、Adobe或DaVinci等軟體。
技巧3:確保鏡頭流暢地移動
請儘量確保鏡頭平穩移動;如果你在使用滑鼠和鍵盤時感到緊張,那就用手柄吧。你需要有足夠的耐心,並進行大量練習,才能確保鏡頭流暢的移動。為了提升畫面的專業程度,穩定、有節奏的鏡頭移動至關重要(你需要避免急劇、突然的鏡頭轉向)。
如有可能,新增鏡頭緩動(設定)/阻尼也很有用,因為這有助於使預告片的最終畫面看上去更有電影質感,讓玩家覺得其製作精良。
在某些情況下,你只能使用手頭擁有的內容製作預告片,比如使用(遊戲的)發售前版本。我們有時會遇到bug或故障,需要確保在預告片中出現的所有畫面都是完成狀態,而不會再經過大幅度的改動。
技巧4:靈活使用輔助鏡頭
除了捕捉遊戲的黃金時刻之外,捕捉儘可能多的輔助鏡頭也很有用,因為在後期編輯階段,透過多個不同角度拍攝的畫面往往能派上用場。為了增加可用鏡頭的數量,我們建議隨機開始錄製——即便相關畫面最終未被使用,這些時刻也有可能激發新的想法。通常來講,可編輯的畫面數量越多越好。
建議5:投資自己
如今,網際網路上有近乎無限的資源可以使用,這正是你投資自己,學習與捕捉遊戲畫面相關的知識、加強練習,並讓作品被世界各地的人們看到的最佳時機。
你只需要一臺個人電腦,就可以開始嘗試捕捉遊戲畫面。此外,OBS也是相當不錯的免費工具……如果你遇到困難,還可以參考網上的海量免費資源,或者向其他人尋求幫助。事實上,只要你曾經觀看大量遊戲預告片,瞭解它們的工作原理,就可以親自動手嘗試了。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/bbrbTwyw9pbzHsoy0tpMdg
原譯文https://www.gamesindustry.biz/how-to-get-better-game-capture-for-your-trailer
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