重走西遊 《黑神話:悟空》今日全球正式釋出
放馬西行,直面天命。由遊戲科學自主研發與發行的單主機遊戲大作《黑神話:悟空》已於今日(北京時間8月20日)上午10:00全球同步發售,正式登陸Steam、Epic、Wegame等PC平臺與PS5主機平臺。自遊戲科學釋出“13分鐘《黑神話:悟空》實機演示”以來,至今已過去四年光景,借用遊戲官方的話來說便是:久等,天命人。
《黑神話》自問世以來便受到海內外無數玩家的關注與期待,有著廣泛的影響力與號召力;遊戲也因濃厚的文化底蘊、過硬的畫面質量以及流暢的操作體驗而廣受好評,積累了極佳的口碑。在這片國內廠商不敢輕易涉足的空白中,《黑神話:悟空》邁出了堅實有力的第一步。
【神仙鬥法,各顯神通】
《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲,取材於中國古典名著《西遊記》,玩家將扮演“天命人”,探索昔日傳說的真相,重走“西遊之路”。遊戲展現出了極高的完成度,不僅體現在畫質、最佳化等技術條件上,也在玩法、機制、世界觀等遊戲內容方面得到了海內外玩家的高度認可。
《黑神話:悟空》有著高精度的畫質與優異的視覺呈現,出色地描繪了一幅亦真亦幻的東方魔幻世界。在遊戲中,玩家可以重溫風格迥異、引人入勝的西遊故地,如黑風山、黃風嶺等,在細緻的景別中感受西遊的宏偉與兇險。
除卻沿途綺麗、逼真的風光,《黑神話:悟空》還根據原著,設計製作了許多強大且風格各異的妖怪與對手,這些對手顯著增強了遊戲的挑戰性,提高了遊戲的重玩價值,幫助玩家充分感受西遊風的豪快戰鬥。
面對多變狡猾的敵怪,玩家所扮演的“天命人”也有著無數的戰鬥方式可供選擇。除了精通不同的棍術,“天命人”還可以自由選擇搭配多樣的“法術”“變身”“化身”“本事”“披掛”等,多元化的提升路徑允許玩家根據自己喜歡的作戰風格靈活選擇,達到真正國人心中的“神仙鬥法、各顯神通”。
【四海揚名,文化出海】
《黑神話:悟空》自首支預告片釋出以來,不僅獲得了國內玩家的超高期待,並不斷重新整理著中國單主機遊戲在海外的影響力標準。
至今,《黑神話:悟空》上傳至B站的第一則實機演示影片已經收穫了超過5000萬的播放量,在微博和抖音等平臺,相關播放量也均高於10億次;這些亮麗的成績具象化了玩家的如潮熱情,承載了玩家們的殷切期待。在B站的評論區,有玩家留言表示:在異界當龍騎士、獵魔人已經許久,現在是時候迴歸自己國家的文化語境,當一回齊天大聖了。
在國內玩家的如潮熱情中,許多人好奇《黑神話:悟空》在國外是否有著相當的知名度與號召力,此處可借用【新浪科技】的評價予以解答:“如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,是吃了《西遊記》的國民度紅利,但是在國外,沒有西遊濾鏡的眾多國際友人們,同樣被這段實機演示(指2020年釋出的實機演示)所吸引,並不吝讚美之詞,《黑神話:悟空》似乎走在了一條正確的道路上。”
四年來,從13分鐘實機一炮而紅,而後受到越來越多的海外玩家、海外媒體的密切關注,再到預售登頂全球榜單,《黑神話:悟空》在世界範圍內畫下了濃墨重彩的一筆。
7月10日,《黑神話:悟空》登陸西班牙著名遊戲雜誌GamesTribune封面,見證了中國遊戲走向世界的里程碑時刻;英國著名遊戲媒體VGC發文表示:《黑神話:悟空》的意義非凡,預示著中國遊戲產業崛起並在西方站穩腳跟,而《黑神話:悟空》將會是其中閃亮的燈塔;波蘭遊戲開發商CD PROJEKT(《巫師》系列、《賽博朋克2077》開發商)也在《黑神話》的B站評論區留下“太酷了”的讚譽。
由上可見,《黑神話》不僅僅侷限於國內一隅之地,其目光與影響力發售之前就已遍及海外,用硬實力與堅定地藝術理念贏得了海外玩家廣泛的支援與讚賞。
重走西遊,直面天命。8月20日上午10時,《黑神話:悟空》終於在海內外無數玩家的期盼下,正式釋出。我們也希望悟空的毫毛,能幻化出無數個像遊戲科學這樣的遊戲工作室,讓遊戲行業走向更光明的未來。
《黑神話》自問世以來便受到海內外無數玩家的關注與期待,有著廣泛的影響力與號召力;遊戲也因濃厚的文化底蘊、過硬的畫面質量以及流暢的操作體驗而廣受好評,積累了極佳的口碑。在這片國內廠商不敢輕易涉足的空白中,《黑神話:悟空》邁出了堅實有力的第一步。
【神仙鬥法,各顯神通】
《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲,取材於中國古典名著《西遊記》,玩家將扮演“天命人”,探索昔日傳說的真相,重走“西遊之路”。遊戲展現出了極高的完成度,不僅體現在畫質、最佳化等技術條件上,也在玩法、機制、世界觀等遊戲內容方面得到了海內外玩家的高度認可。
《黑神話:悟空》有著高精度的畫質與優異的視覺呈現,出色地描繪了一幅亦真亦幻的東方魔幻世界。在遊戲中,玩家可以重溫風格迥異、引人入勝的西遊故地,如黑風山、黃風嶺等,在細緻的景別中感受西遊的宏偉與兇險。
除卻沿途綺麗、逼真的風光,《黑神話:悟空》還根據原著,設計製作了許多強大且風格各異的妖怪與對手,這些對手顯著增強了遊戲的挑戰性,提高了遊戲的重玩價值,幫助玩家充分感受西遊風的豪快戰鬥。
面對多變狡猾的敵怪,玩家所扮演的“天命人”也有著無數的戰鬥方式可供選擇。除了精通不同的棍術,“天命人”還可以自由選擇搭配多樣的“法術”“變身”“化身”“本事”“披掛”等,多元化的提升路徑允許玩家根據自己喜歡的作戰風格靈活選擇,達到真正國人心中的“神仙鬥法、各顯神通”。
【四海揚名,文化出海】
《黑神話:悟空》自首支預告片釋出以來,不僅獲得了國內玩家的超高期待,並不斷重新整理著中國單主機遊戲在海外的影響力標準。
至今,《黑神話:悟空》上傳至B站的第一則實機演示影片已經收穫了超過5000萬的播放量,在微博和抖音等平臺,相關播放量也均高於10億次;這些亮麗的成績具象化了玩家的如潮熱情,承載了玩家們的殷切期待。在B站的評論區,有玩家留言表示:在異界當龍騎士、獵魔人已經許久,現在是時候迴歸自己國家的文化語境,當一回齊天大聖了。
在國內玩家的如潮熱情中,許多人好奇《黑神話:悟空》在國外是否有著相當的知名度與號召力,此處可借用【新浪科技】的評價予以解答:“如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,是吃了《西遊記》的國民度紅利,但是在國外,沒有西遊濾鏡的眾多國際友人們,同樣被這段實機演示(指2020年釋出的實機演示)所吸引,並不吝讚美之詞,《黑神話:悟空》似乎走在了一條正確的道路上。”
四年來,從13分鐘實機一炮而紅,而後受到越來越多的海外玩家、海外媒體的密切關注,再到預售登頂全球榜單,《黑神話:悟空》在世界範圍內畫下了濃墨重彩的一筆。
7月10日,《黑神話:悟空》登陸西班牙著名遊戲雜誌GamesTribune封面,見證了中國遊戲走向世界的里程碑時刻;英國著名遊戲媒體VGC發文表示:《黑神話:悟空》的意義非凡,預示著中國遊戲產業崛起並在西方站穩腳跟,而《黑神話:悟空》將會是其中閃亮的燈塔;波蘭遊戲開發商CD PROJEKT(《巫師》系列、《賽博朋克2077》開發商)也在《黑神話》的B站評論區留下“太酷了”的讚譽。
由上可見,《黑神話》不僅僅侷限於國內一隅之地,其目光與影響力發售之前就已遍及海外,用硬實力與堅定地藝術理念贏得了海外玩家廣泛的支援與讚賞。
重走西遊,直面天命。8月20日上午10時,《黑神話:悟空》終於在海內外無數玩家的期盼下,正式釋出。我們也希望悟空的毫毛,能幻化出無數個像遊戲科學這樣的遊戲工作室,讓遊戲行業走向更光明的未來。
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