使用FModel提取《黑神話:悟空》的資產

paw5zx發表於2024-08-21

目錄
  • 前言
  • 設定
  • 效果展示
  • 閒聊
  • 可能遇到的問題
    • 沒有相應的UE引擎版本選項

前言

黑神話悟空昨天上線了,解個包looklook。

  • 本文內容比較簡潔,僅介紹解包黑神話所需的專項配置,關於FModel的基礎使用流程,請見《使用FModel提取UE4/5遊戲資產》
  • 本文僅演示steam平臺下的解包過程

設定

在FModel的setting中修改以下選項:

  • Archive Directory:*\steamapps\common\BlackMythWukong(改成你遊戲所在的路徑)
  • UE Version: GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)
  • 勾選Local Mapping File選項,並選擇對映檔案路徑(對映檔案的生成參考《使用FModel提取UE4/5遊戲資產》

在Directory中新增AES:

  • AES Key : 0xA896068444F496956900542A215367688B49B19C2537FCD2743D8585BA1EB128

設定好之後重啟軟體,然後參照《使用FModel提取UE4/5遊戲資產》中的步驟檢視或匯出所需資產。

效果展示

我主要是簡單看一下角色的建模,因此下面的圖片展示基本都是角色建模。

先看下咱猴哥的英俊面龐:

然後看下四大天王

持國天王:

多聞天王

廣目天王

增長天王

最後再看個小狗:

閒聊

透過解包可以發現,黑神話裡面的資源命名都是使用漢語拼音而非英文單詞,不知道這是不是國內行業普遍使用的規矩。

至於為啥不使用英文,我猜一是有些中文詞彙很難用英語翻譯,強行翻譯可能會詞不達意;二是有些翻譯會導致命名長度太長。

但是哥們兒,下面這個首字母簡寫我個人認為確實有一點點抽象了,能全部猜出來的也算是神人了。

由於一週目才剛開始打,我現在只能猜出來一部分:GYCY(觀音禪院),HFM(黑風廟?),HGS(花果山),HYS(火焰山),LSH(流沙河?),LYS(雷音寺),MGD(埋骨地?),PSD(盤絲洞)。

可能遇到的問題

沒有相應的UE引擎版本選項

在設定UE引擎版本時,下拉選單中可能會沒有GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)這個選項。
解決方法是在settings的update mode選項中選擇QA Testing,然後軟體會提示你更新,然後一路確定。待更新完成後重新開啟軟體,即可在UE Version中看到GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)這個選項

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