符號營銷的規劃設計,那些應該被規避的營銷陷阱

reed821發表於2022-01-12

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最近,三隻松鼠眯眯眼營銷事件,遭受到潮水般的反對聲音,一時間成了最熱門的營銷翻車事件。說到底,我們所反對的,其實是拒絕“符號化”的中國人形象。尤其這種“符號化”是帶有惡意以及醜化意識的,是對中國人的侮辱和諷刺。

作為營銷人,應該都知道“符號營銷”這個理論,或者看過《超級符號就是超級創意》這本書。也應當知道,如果中國人以眯眯眼的形象被“符號化”的後果是怎麼樣的。(事實上,並非是眯眯眼的形象刻畫,而是一種弔詭的陰冷麵目)

所以符號應當怎麼設計,該如何做符號的營銷規劃?

符號的意義、符號的類別、符號在營銷傳播中的運用、品牌/產品的核心並不是符號。本文主要從這四個方面對符號及符號營銷進行分析。

一、符號的意義

符號,是可以快速、準確識別的特徵。被消費者第一時間觸達的符號,並在第一時間對符號產生正確認知。我將這種接觸,稱為“第一感官接觸”,這是符號最基礎的作用,卻也需要大量的工作、設計、傳播、影響,才能得以實現。

進一步的作用是通過符號,使目標產生聯想、情感共鳴、甚至是行為牽引。從而達到,每一次的接觸都是強化和深入的關係繫結。更深入可以達成的作用是粉碎效應,即,通過片段、部分或殘缺的碎片也能準確識別符號所代表的資訊。最終達成的目的是品牌烙印,此時的符號,已經成為獨特的、根深蒂固的符號理念,深植目標群體的心智。

符號營銷的規劃設計,那些應該被規避的營銷陷阱

符號的設計和記憶,並不僅僅是差異化的判斷,它是品牌/產品對自身價值的挖掘,以及市場、消費者深度的心理連結。

二、符號類別

符號可以分為兩個大類:顯性和隱性。

顯性符號: 即,具有清晰明顯的識別特徵,看得見,摸得著,能被實際感知到。比如:視覺設計的LOGO、形象IP、廣告音訊等;實際的產品,通過觸控、使用等。

隱性符號: 通過對顯性符號的內化,轉變為潛在的意識符號,通過某些線索,可以被喚醒,從而能引起情感共鳴,甚至生理的變化。比如:想到“酸梅”,條件反射的會生出津液,大腦傳遞出酸澀的訊號;聽到某個品牌的名字,引起的情感共鳴和企業文化等。

符號營銷的規劃設計,那些應該被規避的營銷陷阱

所以在品牌規劃、產品設計、營銷策劃的時候,從顯性符號和隱性符號兩個方向做規劃,可以更全面更高效。

三、符號在營銷傳播中的運用

對於符號在營銷方面的運用,有六項常見的陷阱:

1.符號等於LOGO:LOGO只是符號的一種表達形式。文字、LOGO、顏色、質感、聲音、氣味、語言等等,一切可以幫助目標群體識別的特徵,都是符號;

2.複雜化設計:產品的設計也好,營銷的傳達也罷,都習慣把簡單的事情複雜化,從而突顯自己的不同和差異化。其實這樣反而陷入誤區,越複雜的東西,認識和理解起來就越困難,更不容易記憶;

3.追求“眼球效果”:尤其是在視覺設計上,為了脫穎而出,過分的標新立異,一味的追求視覺衝擊效果,過多的元素表達,反而會拖累主體,忽略受眾群體,只能表達出品牌甚至是設計者本身的個性及訴求,因此導致失敗的傳播效果,以及與受眾群體心理連結的無效;

4.只有自己能懂:文字、廣告語、設計等方面常犯的錯誤,只有策劃者能懂的符號,受眾群體不明其意;

5.太過超前的設計和表達:冷門或只有少部分有相關知識和素養的人可以看懂可以理解,大部分人無法理解,無法認同,不能產生情感共鳴;

6.關聯性差:詞不達意,不能確切的傳遞出所表達的意思。亦或者,表達出的意思與本體關聯性不強,甚至可能毫不相干。

這六項陷阱其實都說明了一個問題:上帝視角。

掉入陷阱中,就已經決定了,斷絕與受眾群體的連結。 而避開陷阱的方法其實很簡單,只有兩個字:關聯。

在這一條關係鏈上,與哪些元素產生關聯?與哪些行為有關聯?與哪些場景、物品、人、心理等等有關聯?那麼關聯之後呢?

關聯之後需要做的就是影響。符號,就是最直觀,最能被感知,最能施加影響的。所以,符號在營銷傳播中應當怎麼運用呢?答案是構建系統的符號。獨立的符號只能影響一時,系統的符號才可以長時間的產生作用和影響。

從以下五方面進行思考和設計:

符號營銷的規劃設計,那些應該被規避的營銷陷阱

元素強化彼此協同: 列出產品/品牌相關的所有可以影響到和被受眾群體接觸到的元素。比如:LOGO、包裝、色彩、質感、文字、聲音等等元素。儘可能的放大能影響的受眾群體的元素,疊加作用和影響。

注重情緒引導: 引導喜怒哀樂,產生共情,呼喚記憶和體驗,促使做出感性決定。需要注意的是,不要生硬的進行情緒引導。

最常見的方式: 某些特定的節日或事件引起的,公眾性情緒反應,進行適當的引導或加強。引動群體情緒與個體情緒的區別是,讓群體情緒爆發在同一個點上。

最難的方式: 經過長時間的情感培養,與受眾群體共同經歷過的,對受眾群體有過影響的,值得銘記與懷念的。這是一種長久的陪伴,長久的觸達,共同留存下來的,也是最困難的一種情緒引導方式。(這種難並不是方法上的難,而是體現在時間上)高頻行為關聯;與場景、習慣、生活等高頻行為產生關聯,重複強調某種高頻行為,而不是一味地突出產品怎麼好。以某種高頻行為誘因,在激發高頻行為時,第一時間聯想到就獲得了成功。

便於傳遞: 在三個方向做文章。

其一,使受眾群體樂於分享,自主自發地傳遞資訊,而非“脅迫”。最簡單的方式莫過於使其與分享者產生強關聯性,激發分享者的表現欲,分享話題(內容、產品、品牌等)既是分享自己;

其二,方便傳遞,簡化不復雜。口述分享時方便表述,幾句話甚至一兩句話就能描述的出。接受資訊者同樣容易接受,識別起來簡單,通過描述就可聯想出基本狀態;

其三,印象深刻,做到傳遞不是目的,目的是讓人記住,留下深刻印象,能成為每個資訊接受者的話題或談資。需要有一個注意事項,尤其是作為談資、口述傳遞,過程多了會容易變形,或丟掉資訊或誇張某些部分或添油加醋,所以一定要增強傳遞的核心,並且圍繞核心打造,讓傳遞的內容具有明確的指向性。

易於識別: 記住三個關鍵詞方便、簡單、突出。方便的容易產生聯想,通過某些日常資訊即可觸動;簡單的容易記憶;突出的引起關注,提升興趣,增強識別。提高粉碎效應的考驗。這幾個方面,既可以融合,也可以獨立思考和設計。

強調一下“符號”的重要性。

比如相親或者找物件,一個人內心很善良、有愛心、很體貼,但是這個人的外表邋里邋遢,或者長得比較醜,或者是奇裝異服的裝束,總之第一眼就被這個人身上的“符號”給勸退了,那麼你還有興趣去了解他的內心嗎?還有想法與他接觸要認識他的為人嗎?或許他會成為你之後的談資,但絕不會成為你今後的伴侶。不需要時頻繁的被提及(高頻行為關聯、便於傳遞),需要時第一時間被喚醒(元素強化,彼此協同、易於識別),抉擇時左右決定(情緒引導)。

四、品牌/產品的核心並不是符號

品牌/產品的核心並不是符號,不是要否定符號的重要性,而是需要認清既定的事實。符號的作用是為品牌和產品服務的,卻並不能替代成為品牌/產品,甚至是企業的核心力量。

既然是服務的,那麼它就屬於工具範疇,就是方法、手段。品牌/產品的生命力從來不是“符號”賦予的,也沒有哪個品牌/產品是以“符號”為生存核心。品牌/產品的生命力是資源、技術、管理、營銷等組成的源動力,是多方角力的結果。重視符號,但是不能以符號為生存根基,而是以符號為發展引線。

總結:

符號,是可以快速、準確識別的特徵。

符號的設計和記憶,並不僅僅是差異化的判斷,它是品牌/產品對自身價值的挖掘,以及市場、消費者深度的心理連結。

品牌規劃、產品設計、營銷策劃的時候,從顯性符號和隱性符號兩個方向做規劃,可以更全面更高效。

符號在營銷傳播運用的過程中,要規避六項常見的陷阱,構建系統的符號群,從五個方面進行思考和設計。

不需要時頻繁的被提及(高頻行為關聯、便於傳遞),需要時第一時間被喚醒(元素強化,彼此協同、易於識別),抉擇時左右決定(情緒引導)。

品牌/產品的核心並不是符號

重視符號,但是不能以符號為生存根基,而是以符號為發展引線。

符號,是情感的連線點,是建立認知,是加深記憶,是刺激喚醒,是建立品牌忠誠度等等,全面的塑造。

符號營銷的目的也在於此。

另外,做好營銷就是解決產品利益與使用者利益之間的衝突。

所以我們可以知道,“三隻松鼠眯眯眼事件”為什麼反對聲如潮了。

同時,在營銷的過程中,我們也要警醒,注意規避一些營銷容易踩的坑,提升職業素養與專業化。

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