國服測試定檔11.29,《暗黑破壞神:不朽》製作人給玩家的一封信
大家好,我是Wyatt Cheng,《暗黑破壞神:不朽》的遊戲總監。
我知道大家對這次的“凱恩的邀約”精英試煉測試期待已久,感謝大家一直以來的熱情支援!在七月的先鋒測試中,整個開發團隊都深切地感受到了中國玩家的熱烈反響和積極參與。我們密切地關注著遊戲中和社群內的各類反饋與評論,對此我們十分感激。
我們收穫了許多關於遊戲的積極讚許,也獲得了很多改進遊戲的反饋和建議,這些都將幫助我們在《暗黑破壞神:不朽》上線時將它打磨得盡善盡美。我們的使命就是為玩家提供豐富而精彩的內容,保障最流暢的遊戲體驗。在先鋒測試之後的四個月裡,我們已經根據收到的反饋,對遊戲做出了諸多改進。閱讀我們的社群致信,瞭解更多資訊吧。
1、 更優秀的畫面表現
經過持續調優和技術迭代,精英試煉測試將會擁有更加優秀的畫面表現。適配更廣的機型的同時,在貼圖、渲染、解析度、地形與角色的精度等多個方面都會有所提升。未來我們會建立日常測試和監控機制,以持續保證良好的畫面表現。
2、更豐富的刷裝備樂趣
在精英試煉測試中,我們將加強裝備系統帶給玩家的驚喜感,提供更豐富的刷裝備的樂趣。“裝備”將成為貫穿滿級前後的主要培養點,保留 “下一件裝備可能更強”的暗黑核心魅力。在滿級後,裝備強化將不再是提升能力的唯一方式,你仍然可以通過持續獲得更好的裝備,包括全新的強力套裝、新增的傳奇裝備,以不斷地提升你的角色。
3、更平衡的攻防屬性
在精英試煉測試中,我們將更合理地平衡攻防屬性與操作、策略之間的關係。策略,操作,搭配等樂趣的空間將會獲得較大的提升,合理的操作和裝備搭配將會彌補攻防屬性的不足,但仍然不會完全取代攻防屬性。攻防屬性系統的本意是為了避免挑戰祕境層數增加而導致的數值膨脹和過大的玩家差距。我們會持續地關注攻防屬性系統的表現,小心地平衡好攻防屬性與操作、策略的關係。
4、 陣營系統
陣營是一個重量級的社交系統,你將可以與全服的暗影會一起挑戰不朽者的統治。在精英試煉測試中,你將能夠體驗完整的陣營內容。我們將推出孤王之戰玩法,來決定不朽者陣營的新領袖——來自各個陣營的暗影會精英們需要聯合起來,正面挑戰獲得不朽之力全面加持的不朽者領袖。這是一場30vs1的、基於PVP的史詩級戰鬥。期望大家能夠喜歡!
5、世界巔峰等級系統
在上一次國服先鋒測試中,我們引入了每週經驗上限系統,這個系統的目的是希望我們最熱情的玩家不會將其他玩家甩得過遠。而在此次精英試煉測試中,我們會把這個系統迭代為世界巔峰等級系統。世界巔峰等級系統將會為進度遠低於伺服器進度的玩家提供額外獎勵,以保證玩家間的差距不會過大。與此同時,我們也期望保證暗黑系列一貫的刷怪升級體驗,因此這些限制機制會注重於解決不公平問題本身,不會採用常見遊戲類似“體力”、“課程表”等每日的強限制機制。
6、 BUG問題
在精英試煉測試中,開發組會密切關注大家通過客服中心、各大論壇和社群等渠道反饋的各類bug。對於反饋頻次多的問題,開發組會第一時間嘗試bug的修復。如果遇到bug,請大家第一時間通過客服中心反饋我們,更多的資訊會有助於我們更快地定位問題。我希望我們與社群的密切合作能為大家帶來更優質的《暗黑破壞神:不朽》遊戲體驗。
最後,我代表《暗黑破壞神:不朽》團隊向大家宣佈,中國區“凱恩的邀約”精英試煉測試將於11月29日開始,大家可以通過官網和各平臺招募問卷以及後續的官方活動獲得測試資格。本次測試為限量付費刪檔測試,測試平臺僅限安卓,你可以使用真實貨幣在商城購買一些道具,但遊戲內購併不是遊戲程式所必須的,付費可購買的道具都可以通過免費途徑獲得。玩家的進度將在測試結束後被清除,測試期間所有的付費都將在正式上線時獲得等價值的點券返還。
我們歡迎廣大玩家參與此次“凱恩的邀約”精英試煉測試,也衷心希望能夠了解大家對遊戲體驗的感想和建議,讓我們一同實現持續的改進與進步!感謝大家對《暗黑破壞神:不朽》的熱情支援!我們在威斯特瑪不見不散!
Wyatt Cheng
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