儘管在遊戲定價和微交易方面遭到很多批評,但《暗黑破壞神:不朽》手遊每天能創造至少 100 萬美元的營收。根據網站 AppMagic 的資料,該遊戲在 Google Play 上的下載量也超過了 500 萬次。
而每日 100 萬美元的營收還是在縮水 50% 的情況下記錄的。這款遊戲在推出首周每天收入大約為 240 萬美元。而自這款手游上線以來,玩家和媒體討論的並不是這款手遊哪方面比較出色,而是高度激進和昂貴的微交易。網上甚至有一個模擬器,讓你模擬需要多少25美元才能為你的角色獲得一顆5/5星的寶石,對一些人來說,這可能會達到數萬美元。
《暗黑破壞神:不朽》,是《暗黑破壞神》系列中一款大型線上多人動作角色扮演遊戲。該遊戲由暴雪和網易開發,於2018年底公佈,預計將在Android、iOS手機和平板與個人電腦的戰網平臺上釋出。2022年4月25日暴雪娛樂官方宣佈自2022年6月2日起該遊戲將陸續於全球各地上線。
國內《暗黑破壞神:不朽》原定於 6 月 23 日上線,不過現在推遲了。開發團隊正在對遊戲進行多項優化調整:更大範圍的機型裝置支援,最高畫質在更多機型上呈現,大量體驗、網路和效能優化等等。我們相信,正式上線版本中的遊戲體驗將愈發順暢,為大家帶來更好的遊戲內容。
自 cnBeta.COM