遊聯社市場價值報告7月刊:兩家遊戲企業衝刺IPO
關於遊聯社
遊聯社作為全國業內首個遊戲媒體聯盟,集合手遊矩陣、遊戲智庫、GameRes遊資網、遊戲幹線四大遊戲行業媒體的優勢資源,不僅覆蓋全國各大地域市場,集中中國遊戲行業最廣泛的地域資源,而且全面覆蓋了不同的內容風格以及豐富的資訊源,依託四家媒體不同的內容風格以及豐富的資訊源,打造一個內容原創的矩陣,用以提供遊戲行業優質的資訊、乾貨、分析等資訊,為遊戲行業開創了全新模式和服務。遊聯社成員涵蓋了一半以上的一線to B類遊戲媒體,覆蓋遊戲、電競、二次元、硬體科技等各大領域,收聽使用者覆蓋全行業,對遊戲圈以及投資領域也具有足夠的影響力。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/XtOHqeJpJad9hTtBp3866g
相關文章
- 遊聯社市場價值報告5月刊:大廠投資了11家遊戲開發商遊戲開發
- 遊聯社市場價值報告8月刊:蘋果商店放大招 未成年防沉迷最強政策出臺蘋果
- 國內首份功能遊戲產業報告發布:社會價值優先,市場未來可期遊戲產業
- 衝刺7
- 結對作業衝刺7
- 中國老齡化社會潛藏價值報告:產業價值篇產業
- 中國自駕遊市場分析報告自駕
- 遊族蟬聯全球移動遊戲市場中國企業競爭力TOP25遊戲
- 網易釋出2021年ESG報告:遊戲業務持續開拓多元價值,聚焦企業社會責任遊戲
- 物聯網:超越市場炒作之外的價值
- 企業價值關聯分析模型(轉載)模型
- 伽馬資料和Newzoo聯合釋出中國企業全球遊戲市場20強&競爭力報告遊戲
- 德國遊戲市場報告:超600家公司,從業人員不足1.1萬人遊戲
- 競爭力報告:中國佔全球頭部上市遊戲企業34%,但價值被低估遊戲
- 團隊作業4--專案衝刺 第7篇 Scrum 衝刺部落格Scrum
- 3次衝刺IPO,拉卡拉坎坷上市路
- CVSource:2019年8月IPO市場報告
- 中國遊戲企業社會責任報告:指數穩步提升整體向好 兩大問題有待提升遊戲
- 德勤諮詢:釋放物聯網工業領域價值報告
- 2018年澳新兩國遊戲市場總價值達31億美元遊戲
- 德國遊戲市場報告:從業人員不足1.1萬人遊戲
- 市場上蘋果企業簽名價格多少?蘋果
- 華為遊戲中心推出“遊學季”系列活動,探索遊戲賦能教育的社會價值遊戲
- 代理加盟小程式挖掘萬億商業市場價值
- 2019年Q3手遊行業市場分析報告行業
- 騰訊社交廣告:2016-2017旅遊行業出境遊市場研究報告行業
- IP價值評估報告:網文改編遊戲市場佔比6%潛力巨大 閱文獨佔75%遊戲
- 圓心科技衝刺IPO:獨角獸也需要反思
- 英國遊戲市場報告:網遊總收入46億英鎊,62%的成人是玩家遊戲
- 衝刺 CSP 聯訓模擬 2
- 衝刺 CSP 聯訓模擬2
- 衝刺CSP聯訓模擬2
- 網際網路助力鄉村振興戰略社會價值研究報告
- 快手家居行業價值研究報告(附下載)行業
- 西山居龔道軍:樹立企業社會責任感 為遊戲核心價值賦能遊戲
- 世界旅遊聯盟:2019上半年國內出境旅遊市場景氣調查報告
- Newzoo:2020全球遊戲市場報告遊戲
- 2019年Facebook遊戲市場報告遊戲