打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

南山發表於2021-07-19
過去,“遊戲開發”在普羅大眾眼裡無疑是極其專業且具挑戰性的一件事情,但事實上,隨著行業的高速發展與技術的不斷成熟,當下的“遊戲開發”哪怕對零基礎的普通人來說,也並不再是一個遙不可及的天方夜譚。

那麼未受過專業培訓的普通人要如何才能享受到遊戲開發的樂趣呢?這就不得不提當下紅遍網際網路的概念Metaverse,以及這裡面的焦點產品《羅布樂思》了。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

作為全球最大的創意社群之一,羅布樂思截止目前已在全球範圍內收穫了超過900萬活躍創作者及數億玩家,成為全球玩家最多的遊戲之一。

而最值得一提的,就是羅布樂思中的所有遊戲,其實都是使用者們藉助「羅布樂思Studio」這一開發工具,自行研發創作出的誠意產物。

作為開發者,你不能錯的事情

在GameRes看來,首先,羅布樂思Studio具備投入低、易上手、釋出快、開發資源豐富等研發側的巨大優勢,並且還能幫助開發者們高效變現,是一個不折不扣的劃時代遊戲開發工具。

而在羅布樂思5月開啟「羅布樂思全國創作大賽」(下稱:RNA大賽)中,不難發現官方在面對優秀開發者時,絲毫不吝給予獎金、證書、流量、夏令營等全方位的大力扶持,旨在助力開發者們更高速的成長。目前,距離省賽報名截止還有4天(7月31號前報名,可以參與總決賽評選),趕緊行動吧!

在種種優勢疊加之下,當下已經有無數人蔘與到了羅布樂思的遊戲創作中,而在這個“內卷”的時代中,別人都在做而你不做,自然就會被甩開一個身位。

就羅布樂思呈現出的強大優勢與獨特性來說,GameRes認為,對許多人來說在這裡做遊戲可能會是足以改變人生的軌跡的一次機會,因此本屆乾貨滿滿的開發者大賽也相當值得報名參與一番。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

激勵大眾參與遊戲創作,RNA大賽火熱進行中

不難發現,羅布樂思Studio在開發、變現等維度都有著巨大的優勢,但由於羅布樂思進入中國較晚,時至今日還有很多人不知道其中的妙處與樂趣。

基於此,羅布樂思也不斷通過開展各種活動,去吸引更多使用者關注,同時也激勵大眾通過羅布樂思Studio積極參與到遊戲的創作中來。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

於是乎,今年5月,RNA大賽正式拉開了帷幕,參與者不僅有機會瓜分600多萬元獎金,還能獲得榮譽證書、實習機會,甚至參與到夏令營中快速成長。

此外,對每一名優質創作者來說,更難能可貴是有機會得到羅布樂思在流量側的大力扶持,其中包括國服首頁推薦、簽約孵化機會在內的全球頂級發行資源,這樣強的扶持力度,基本意味著從中脫穎而出的開發者,將在未來駛上集“個人能力飛速提升”與“產品極速變現”的快車道。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

而為了讓RNA大賽吸引更多人的參加,羅布樂思還攜手AKB48 Team SH開啟了“百校巡遊”活動,先後走進了西南交通大學、南京工程大學、山西大學等全國各地高校,並陸續在深圳、成都、南京、杭州、上海五地開啟了聲勢浩大的“巴士巡遊”。

創意的線下巡遊形式,加上深受Z世代喜愛的AKB48 Team SH,使得RNA大賽成功在年輕群體中形成了有效地跨圈傳播,也讓許多新人深度瞭解到了羅布樂思的特點,並嘗試著自主進行遊戲研發。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

這些開發者已經踏上財富自由之路,你還不快點跟上嗎?

在過去的一個月中,RNA大賽中就陸續湧現了許多優秀作品,譬如由個人創作者“時雨”打造的開放世界同人RPG遊戲《東方幻想鄉》,就憑藉極具幻想色彩的東方Project題材,以及過硬的遊戲品質,贏得了大量IP粉絲與玩家的喜愛。

而這一優質作品幕後的操盤手“時雨”,其實也不過才接觸羅布樂思剛剛1年而已。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

還有來自中央美院的開發團隊“新建資料夾(5)組”,在小組成員皆為“零基礎”開發新人的前提下,僅僅耗時一個月就完成了《DREAM SEEKER》這款頗具意境,且蘊含著豐富人生哲理的解謎遊戲。

玩家在遊戲中將作為“尋夢者”,探索一個黑暗的未知世界,通過一道又一道的關卡並且破解謎題,分別經歷生、欲、病、死的考驗,最終直面自己的恐懼與生命的原罪,走出夢魘的輪迴,達成最後的昇華。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

羅布樂思Studio的核心優勢:低門檻、易上手、高效變現

為了把羅布樂思的上述優勢更加具象化,不妨先來看看羅布樂思Studio是一個怎樣的開發工具,它又是如何幫助零門檻普通人輕鬆參與到遊戲開發中的。

簡單來說,羅布樂思Studio是一個融合了3D引擎、社交、雲端儲存的開發工具,面向全體使用者免費開放,本身就搭載了原生的強大編輯工具,同時還為開發者們提供了一個有著大量開發資料包、優質開源專案程式碼、免費開源美術素材的交流論壇,哪怕是一個從未接觸過遊戲開發的普通人,也能夠在快速自主學習和與開發前輩們的交流中輕鬆上手。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

藉助羅布樂思Studio,使用者可以通過程式碼或整合外掛等多元化形式,輕鬆創作涵蓋格鬥、卡牌、角色扮演等各型別玩法的遊戲,真正意義上達成“零基礎做遊戲”這一個過去難以想象的目標。

對此,羅布樂思副總裁段志雲也曾在採訪中表示:“我們希望羅布樂思Studio可以讓更多人可以參與創作,而不是成為只有少數人才能用的工具。因此我們儘可能地把創作過程給簡化、低門檻化,比如上手時間更短、程式碼量更少、不需要承擔伺服器的成本,跟其他的商業引擎相比,這也是我們提供給使用者的核心價值。”

可以說在羅布樂思Studio的加持下,使用者只要有靈感、有創意,就僅需要專注於核心玩法的打磨與設計,而不用過多考慮技術層面所面臨的難題,這也為羅布樂思Studio打上了“低門檻、易上手”的清晰標籤。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

此外,據此前羅布樂思披露,每年頭部開發者享受的分成收益超過1000萬美元,開發者們可以通過出售道具、化妝品或虛擬角色來獲取分成收益,目前分成比例約為總流水的24.5%,並且開發團隊不需要承擔任何成本。

總結來說,羅布樂思Studio的“低程式碼要求”讓每一位零基礎的普通人都能自行開發遊戲,甚至10分鐘就能完成一款遊戲的製作;美術等免費資源的供給,則能為每一位遊戲開發新手帶來強有力的保障;再加上低風險、高效率的“變現手段”,種種優勢的疊加,在過去多年中為羅布樂思吸引到了無數開發者的入駐,盤活了整個產品生態,也奠定了羅布樂思全球創意社群中的龍頭地位。

2021羅布樂思開發者創作大賽報名進行中,攜手行業共創“元宇宙”

一直以來,羅布樂思都懷揣著一大初衷與願景,就是建立一個“元宇宙”。

在GameRes看來,這也恰恰是羅布樂思一直致力於借各種方式,去吸引更多人借羅布樂思Studio親身參與到內容創作中的原因。

毫不誇張的說,從RNA大賽的創作盛況來看,目前在羅布樂思做遊戲儼然已經成為了一種全民參與的新潮流,倘若不及時“跟風”,或許就將失去一次寶貴的成長與賺取收益的機會。

就在RNA大賽如火如荼舉辦著的當下,又一場由羅布樂思主辦的開發者盛宴已向業內外遞出了橄欖枝,悄然開啟了報名。

打工不能實現財富自由,但在這裡做遊戲可以

正在進行中RNA大賽就是一項以推動中國“元宇宙”創作為核心目標的賽事,而即將於7月31日在上海召開的2021羅布樂思開發者創作大賽,更是羅布樂思圍繞“攜手全行業共創‘元宇宙’”這一美好願景而打造的一次盛會。

據悉,在屆時的活動現場,羅布樂思將重點聚焦開發者們關心的問題以及難點進行答疑解惑,並且也讓廣大開發者們能與羅布樂思開發者關係團隊、優秀開發者團隊、遊戲圈行業大佬集聚一堂,一同探討與展望羅布樂思未來存在的可能性。

如果你有做遊戲的志向,也有試圖尋找人生新可能的野望,那麼不妨積極報名參與本次比賽,與羅布樂思攜手尋找網際網路大時代下嶄新的突破口。


原文:https://mp.weixin.qq.com/s/_iW2HkbkF9GZ97z9hHhN3g

相關文章