「螞蟻」SLG下載破500萬,騰訊三七又投出一家出海大佬?

遊資網發表於2021-07-06
「螞蟻」SLG下載破500萬,騰訊三七又投出一家出海大佬?

最近有一款國產遊戲《小小蟻國(The Ants: Underground Kingdom)》上線半年的時間在海外Google Play單平臺下載量超500萬。而這款遊戲來自2019年成立的成都星合互娛。

金牌製作人創業,去年花了3000多萬

近年來,金牌製作人出來單幹的案例有很多,陳立就是其中之一。

陳立原來是《黑道風雲》製作團隊的核心成員。2015年加入友塔網路,至離職時任職接近4年。2019年5月,陳立辭職創辦星合互娛。

此外,陳立還有豐富創業經歷。據遊戲新知了解穿插在其10多年的遊戲從業經歷中還有兩次創業,分別是2009年和2014年。當然兩次創業似乎都沒有太順利,前者經營不到一年、後者經營1年6個月之後就登出了。

友塔網路並沒有讓他停止創業的步伐。

成立之初星合互娛獲得三七互娛1500萬投資,估值達到5000萬元。在2020年又獲得了騰訊的投資,騰訊佔股20%。據悉到了去年年底,公司的總資產超過1億,大家可以算一下第二輪投資中他們的估值有多高。

根據股東三七互娛的公告透露,星合互娛2020年全年營收141萬,虧損3000多萬。但股東對該公司還是表現出了較高的信心。原因也很好理解,去年他們幾乎沒有上線什麼重磅產品,靠在休閒遊戲賣賣廣告。而虧損額也可以大致看出他們在研發上面的投入還是比較高的。

星合互娛的實力還得從今年開始看。


15款在運營的遊戲,新遊戲下載超500萬

目前在星合互娛旗下有15款在運營的遊戲。

2019年發的都是輕量級的休閒遊戲,如果營收141萬是靠著這些休閒遊戲變現而來,那廣告變現的威力確實不容小覷,畢竟根據Google Play的統計資料他們去年發行的遊戲總下載量還不到5萬。

今年進行測試的2款遊戲則融合了重度玩法,玩法變得重度之餘其下載量也是突飛猛進。已經正式上線的SLG遊戲《小小蟻國》,今年1月份上線至今下載量已超過500萬。

而另一款三消+RPG玩法的手遊《巨獸謎題(Beasts & Puzzles: Awakening)》則於4月份,分別在香港、俄羅斯市場上進行測試,雖然只是測試期間統計的下載量,但也比星合互娛旗下的任一款休閒遊戲要高。

可見星合互娛開發的遊戲型別經歷了這樣的變革,從休閒益智到含有策略元素的休閒遊戲,再到混合了其他玩法的中度策略遊戲,詳情見下圖:

「螞蟻」SLG下載破500萬,騰訊三七又投出一家出海大佬?

《小小蟻國》

這款SLG遊戲有些劍走偏鋒。

《小小蟻國》將玩家統領的視角搬到了地下的螞蟻王國,而3D寫實建模的遊戲畫面混合真實的螞蟻形象,使得玩家在遊玩遊戲的同時還能認識到各種各樣的螞蟻種類,這種清新脫俗的題材著實吸引眼球。

遊戲中也沒有浪費這一題材,統領螞蟻一族的蟻后對應傳統SLG的主城,而負責戰鬥的兵蟻、負責搬運的工蟻、負責探索的工蟻,分別對應了士兵、建築工人、斥候等角色,SLG的打野部分則由蜘蛛、蜥蜴等自然界的生物擔任,不同穴的螞蟻之間即使同種也會相互敵對的天性也被應用到了遊戲中,整個世界觀自洽且生動。

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螞蟻愛好者直呼“好耶!”

在遊戲前期,先是一段簡短寫實的過場CG交代了遊戲背景,後續在螞蟻帝國視角之下,以章節形式展開的引導流程節奏也相對平穩,不急不燥地帶領玩家熟悉了遊戲的大體玩法。

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拋開這一題材看,《小小蟻國》的玩法也與傳統SLG遊戲一一對應。當遊戲過渡到開始攻打其它“螞蟻王國”的階段時,遊戲中的走格子、保護罩、加速行軍、飛城等國內玩家熟知的SLG機制便展現出來,遊戲中的戰鬥過程也沒有驚喜,玩家等來的僅僅是兩軍交鋒的讀條以及戰鬥結果,其帶來的新鮮感遠不及遊戲初期。

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《小小蟻國》的使用者畫像由此能估摸出一個大概:厭倦了戰爭題材的SLG玩家、蟻類愛好者。在約等於“男性專屬”的SLG遊戲上,《小小蟻國》或能憑藉其題材擴充這一品類的使用者邊界。

《巨獸謎題》

《巨獸謎題》架構了一個近未來的末日世界,人類要面臨的挑戰是來自於地心的怪物,遊戲在宣傳上也選用了這一設定較有代表性的怪物形象,拉低了玩家對遊戲世界觀的認知門檻。

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哥斯拉大戰金剛?

該遊戲的養成玩法、戰鬥流程都與羯磨科技的《神域消除(MythWars & Puzzles: RPG Match 3)》有著較高的重合度,依然是卡牌RPG+三消的輕量級玩法,通過基建強化自身角色進而打通一個個三消關卡。

在三消關卡中,玩家需要針對角色對應的顏色屬性進行消除輸出,消除的棋子數量越多結算傷害越大,再加上不同的屬性間形成了2個剋制閉環;不同角色有專屬的主動技能,相互之間還有羈絆加成;特殊組合下三消棋盤中還會形成功能型棋子,使得遊戲有一定的策略深度。

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遊戲內建築所產出的資源可用作增強角色、棋子屬性或抽取更多角色,形成了對三消戰鬥的正向補充,為玩家養成角色增添了多種渠道。

在遊戲美術的品質方面,《巨獸謎題》的角色、怪物建模稱不上優秀,而遊戲中的建築佈局、棋子設計、戰鬥特效等在市面上也沒有突出風格化,少有給玩家留下有記憶點的內容。

總體而言《巨獸謎題》在玩法上並沒有突出的創新之處,而較為新穎的題材或是它開啟市場的叩門磚。

一款軍事題材SLG遊戲在研

當然這些都還是前菜,遊戲新知獲悉他們目前還有一款有一款歐美寫實風格廢土軍事題材的SLG專案在研。

這款軍事題材的SLG遊戲的名字很可能就是《戰爭主宰》。在星合互娛註冊的商標中,除了《巨獸謎題》、《小小蟻國》等遊戲以外,還有一個名為「戰爭主宰」的商標在更早前就開始申請註冊。

此外,在BOSS直聘的招聘要求上,星合互娛對場景原畫、角色原畫等美術崗位的要求都是歐美寫實、半寫實風格;對於策劃崗位的要求則是熟悉海外現代文化、有末日、軍事等相關知識儲備;對於數值策劃的要求則是熟悉各種主流SLG。

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美術崗位招聘要求

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資深策劃崗位要求

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數值策劃崗位要求

看到這裡,我們大概就能看出來星合互娛的新作和上述描述高度重合:歐美寫實 / 半寫實風格,軍事 / 末日題材的SLG遊戲。

星合互娛選擇這類遊戲進行開發的本身也很好理解。無論是歐美寫實畫風,還是SLG遊戲,這些都是星合互娛的看家本領。別忘了,星合互娛的創始團隊就是原《黑道風雲》的核心成員。

當然這一款新作距離可能還需要一些時間。

結語

看來出海大佬可能又要添多一家了。

來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/cdSauhRqc6BgNM57tr30aQ

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