前暴雪的《星際爭霸2》負責人成立新工作室,專注RTS遊戲開發
據瞭解,該工作室已經獲得了由Bitkraft、Upfront Ventures、GC Tracker、Griffingp以及拳頭遊戲五家公司所投資的470萬美元天使資金。對於這筆融資資金,開發團隊表示將主要用於遊戲美術設計、使用者調研以及遊戲運營方面,團隊未來將專注於開發RTS遊戲。
該工作室的兩名創始人都是RTS遊戲開發領域的老將。擔任執行長的Morten,此前在聖莫妮卡工作室和EA工作,曾參與《命令與征服》系列的研發工作,後來進入暴雪,擔任旗下知名的RTS遊戲《星際爭霸2:虛空之遺》(以下稱“星際爭霸2”)的製作人,前後歷時6年時間。
另外一位創始人Campbell,則在2000年便已經進入暴雪,據介紹他曾是《魔獸爭霸3:冰封王座》的戰役首席設計師,同樣具備多年的實戰經驗。
除此以外,該工作室還吸納了不少前暴雪人才,包括負責工作室業務運營的Cara LaForge,編劇總監Micky Neilson,還有曾參與《星際爭霸2》開發的成員Jesse Brophy、Ryan Schutter、Kevin Dong、Joseph Shunk和Austin Hudelson。同時,工作室還通過招聘,吸納了遊戲工程師、技術總監等崗位人才加入。
Frost Giant管理團隊
目前,Frost Giant的骨幹部隊大都來自《星際爭霸2》專案。值得一提的是,10月16日,就在《星際爭霸2》迎來10週年之際,暴雪在官網更新了一則公告,公告發布了遊戲即將上線的地圖編輯器等新增內容。
但更重要的是,官方宣佈了將停止更新《星際爭霸2》的付費內容,同時表明該遊戲的電競賽事,若有必要也會做一些平衡性的改動。簡單理解,即此次更新後,官方將不再為該遊戲提供新的內容,除去付費內容,也意味著暴雪不對《星際爭霸2》的收入抱有期望,遊戲或將進入末期運營狀態。
來源:遊戲陀螺
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