《堡壘之夜》開發商拒付平臺稅,蘋果強硬下架
8月13日週四,騰訊持股的遊戲開發商Epic Games為旗下爆款遊戲《堡壘之夜》引入一種新的內購機制,以規避蘋果可以從應用程式內購當中獲得的30%收入分成。
具體來看,若玩家在內購時通過上述機制直接向Epic Games付款,就可以獲得20%的折扣。不過,這一機制事先並未獲得蘋果批准。
幾小時後,蘋果立刻採取行動,在一份宣告中稱Epic Games此舉違反了App Store的規定,並將《堡壘之夜》下架。
谷歌緊隨其後,也將該遊戲從同樣可以從APP內購當中獲得30%分成的Play商店中下架。不過與IOS使用者不同,安卓使用者仍可以繞過Play商店或通過其他安卓應用商店直接下載遊戲,谷歌也表示希望與Epic Games繼續討論,讓遊戲重新上架。
針對蘋果,Epic Games的反擊來得也很快——公司迅速就此提起訴訟,稱蘋果對其應用程式的內購分銷“施加了不合理的限制,並非法保持了完全壟斷”,並要求法院釋出禁令,終止蘋果這一行為。
在長達65頁的訴訟書中,Epic Games認為,蘋果在非法的政策和條件下,確保了App Store是應用程式開發者接觸IOS使用者的唯一分銷渠道,這就賦予了蘋果在IOS應用分銷市場上壓倒性的壟斷力量。
蘋果則稱,Epic Games所違反的App Store指導方針“為所有開發者創造了公平的競爭環境,併為所有使用者確保了商店的安全性”。
有媒體評論稱,Epic Games此舉被視為針對蘋果和谷歌的一次心照不宣的宣戰,雙方的此次衝突也反映出人們對蘋果、谷歌等應用程式平臺的牴觸情緒日益高漲。
Wedbush Securities分析師Dan Ives進一步認為,尤其是考慮到最近國會聽證會給蘋果帶來了反壟斷壓力的情況,Epic Games這麼做就是在試水,“如果訴訟成功,潘多拉的魔盒就將被開啟,其他應用程式開發者也會採取類似的舉動”。
此前,美國眾議院反壟斷委員會主席David Cicilline就曾認為,30%的分成費用過高,並將其比喻為“公路搶劫”。
上月,蘋果執行長庫克也在聽證會上被問及收費問題,他只稱App Store是一個“經濟奇蹟”,並且可能是過去十年內創造了最多就業崗位的地方。
Sensor Tower資料顯示,迄今為止,《堡壘之夜》在蘋果裝置上的安裝量已經達到1.332億次,為App Store帶來了12億美元的全球收入。Epic Games方面,每月從遊戲內購獲得的收入約為3400萬美元。
來源:華爾街見聞
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