在蘋果 App Store 於去年強行下架《堡壘之夜》後不久,Epic Games 就透過訴訟和一系列 #FreeFortnite 活動向蘋果發起反擊。有趣的是,上週的法庭檔案表明,iOS 移動端(包括 iPhone / iPad)僅佔該遊戲營收的 7% 。雖然並非所有玩家都能感受到這一點,但 Epic Games 堅稱 PC 與主機端才是該公司的營收大頭。

Epic 在訴狀中指出,與以往的壟斷相比,蘋果公司不僅規模更大龐大,且對行業的傷害也更加根深蒂固,負面影響遠超歷史上任何一家技術壟斷者。

不過 Epic 沒有挑明的一點是,很少有玩家會選擇透過 iPhone 來玩《堡壘之夜》遊戲,且蘋果移動平臺僅佔其總營收的很小一部分。

由上週的法庭檔案可知,只有 13% 的玩家在 iPhone / iPad 上體驗過《堡壘之夜》,絕大多數人還是首選在 PC / 主機平臺上玩。

在 Epic 向蘋果 App Store 發起訴訟之前,《堡壘之夜》在 2018 年 3 月 ~ 2020 年 7 月間的營收,僅佔其收入的 7% 左右。

此外蘋果方面透露,就算 App Store 下架了《堡壘之夜》手遊,Epic 仍保留著絕大多數的 iOS 玩家、同時告訴大家可遷移至其它平臺繼續體驗。

據悉,身價數十億美元的 Epic Games 與萬億美元級別的蘋果公司之間的法律拉鋸戰,將於 5 月 3 日在加利福尼亞州的聯邦法院進行審判。

雙方的紛爭主要集中在 App Store 30% 的內購分成比例是否過高,以及蘋果是否允許開發者透過自建 / 第三方支付渠道來交易這件事上。