Epic Games的生存射擊遊戲《堡壘之夜》在宣佈免費並加入大逃殺模式後熱度就直線上升,據遊戲市場分析機構Superdata Research公佈的最新資料. 《堡壘之夜》在2月份的遊戲收入首次超越《絕地求生》 ,前者憑藉免費遊戲道具內購的模式獲得1.26億美元的月度收入,而在去年現象級的“吃雞”遊戲《絕地求生》 的二月份收入為1.03億美元。

值得注意的是《堡壘之夜》是免費制遊戲,因此其1.26億美元多來自玩家的遊戲內消費,而《絕地求生》的1.03億美元收入則大部分Steam的遊戲銷售。Superdata指出,《堡壘之夜》即將推出的支援跨機互通的手遊版仍將繼續推動其熱度,而《絕地求生》中的作弊行為是遊戲能否持續保持熱度最大的阻力,如果藍洞不得不被迫將所有重心放在加大打擊作弊機制,而非推出新內容和提升核心體驗中。

自 騰訊科技