爆料:《Elden Ring》大量情報 動態開放世界、背景等

遊資網發表於2020-07-09
內容越精細,真實度越低……

近日,國外論壇Reddit和4chan上舅舅黨爆出了一些關於宮崎英高新作《Elden Ring》的部分遊戲細節,包含大量與動態開放世界、PVP、背景設定有關的資訊。雖然無法確認這些爆料的真實性,但是這些訊息仍然值得一看。

爆料:《Elden Ring》大量情報 動態開放世界、背景等

Reddit爆料內容總結:

《Elden Ring》是一個動態的開放世界,除了動態的事件與天候系統,和主角的行動無關、敵人會隨著晝夜的迴圈來自主變更自己的位置;

遊戲的世界要比《黑暗之魂》的世界更加廣闊,有很多場景不會直接告訴你,需要玩家自己去探索;

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本作有著From Software作品中最多的裝備與種類,為玩家能夠應對各種狀況而增加了許多選擇。對此,探索地下城也是遊戲裡重要的一環;

敵人的AI設計與開放世界、遊戲系統息息相關,敵人不僅棘手、還會和同伴使用合作戰術來對付主角;

會加入PVP等線上玩法,不過除了戰鬥以外還有其他有意思的事可以做;

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在遊戲的世界觀裡不僅只有人族,還有其他各種各樣的種族。在這個世界裡有著許多輝煌壯闊的場景、還有著黑暗的嚴肅幻想故事背景。比如百科全書般豐富的歷史與傳承、在遊戲裡實際存在的王國與任務,通過這些可以一睹喬治RR馬丁親手操刀的設定的濃厚感;

劇情的推進在於上古指環的毀壞,這件事不僅對玩家、也對整個世界造成了巨大的影響。隨著上古指環的毀壞,怪物與某種“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不斷地入侵到了這個世界中;

玩家將處於領袖與國家、神與惡魔等各種對立關係之中,而玩家自己則需要找到自己的歸屬。這也讓本作的劇情要比以往的作品更加跌宕起伏、充滿緊迫感;

玩家操控的角色是人類,相比From Software之前作品中的主角來說要更加具有角色自己的個性,他將與這個世界的各個組織進行交流,而這些組織的動機與意識形態也將通過任務線和劇情反映出來。

遊戲中有5個大Boss,是每個王國的王;
  • 遊戲有12個常規Boss;
  • Boss在不同環境/天氣/時間下能力和強弱有所不同;
  • Boss的血條像《只狼:影逝二度》一樣分階段;
  • 玩家可以乘騎一匹幽靈馬,馬可以承載物品;
  • 晝夜迴圈,夜晚的敵人會更強但是掉落的物品會更好;
  • 世界各地會有類似篝火的休息點;
  • 可以跳躍、空中閃避,但是不能爬牆;
  • 遊戲沒有可選職業,但玩家可以加入公會改變精通;


另外,4chan的匿名爆料者透露《Elden Ring》的最新預告將會在7月23日的微軟Xbox Series X遊戲釋出會公佈,近期也會公佈遊戲的相關截圖。


來源:遊俠網
地址:https://www.ali213.net/news/html/2020-7/523421.html

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