任天堂公佈股東大會答疑摘要 下一代遊戲機仍在研討中
問:請教下關於下一個世代的遊戲機的展望,迄今為止的所有遊戲主機都要有著電視或者其他螢幕載體,任天堂是否有計劃突破這個限制呢?
古川社長:任天堂現役主機Switch已經走過4年曆程,仍然還在熱銷普及中,可以肯定的是Switch和Switch Lite2種完全不同特質的遊戲機在發揮效用,任天堂今後很長一段時期還將繼續發揮Switch的優勢。
高層執行董事鹽田興:鄙社的遊戲機一向不注重機能方面,而以客戶玩的愉快為宗旨,就諸位提出的螢幕或電視載體問題,Switch則兩者兼顧,事實上做為突破“專用遊戲機”的框架印象來看,我們的Switch絕對可以稱得上先驅,今後將繼續活用這種經驗,認真研討將來的新型遊戲機究竟會進化成什麼形態。
問:之前因為JOY-CON的故障頻發(搖桿漂移等)招致美國集團訴訟的報導多有耳聞,另外近日任天堂的網路服務也是經常當機等,任天堂將在實現更穩定的產品和服務方面有何對策?
古川社長:首先向所用出現故障的使用者致歉,我們正在嚴格把控產品質量的改良措施等,而關於集團訴訟一案的進展這裡無法具體作答。
而關於網路服務當機的問題,我們正在總結經驗儘量避免預想不到的網路高峰突然襲擊造成的問題,改進伺服器裝置和系統,敬請放心。
問:提起任天堂的遊戲機,任天堂的各種新穎手柄的操作樂趣不容忽視,請教下任天堂在通過“手柄”製造遊戲樂趣的開發點。
董事長(代表取締役)宮本茂:任天堂一向不在遊戲機效能方面去和別家競爭,一直是在利用“遊戲機”這個平臺來製造新樂趣而以。而與玩家直接交流的工具就是手柄,比如任天堂從設計十字按鍵起就已經十分擅長這個領域了。而任天堂一直秉循“獨創性”的宗旨,既使突破“電子遊戲”這個框架也要專注帶來獨特的玩趣,意即“還有什麼新的玩法呢”,類似這種考慮每天都在實施,而且我們今後還會繼續下去。
來源:3DM
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