2019年Q4美國手遊市場:女性玩家消費力持續增長
Sensor Tower商店情報資料顯示,美國作為海外最大的手遊市場,2019年Q4收入小幅增長,達到43億美元。在美國市場收入Top100手遊中,中國手遊數量進一步上升至18款,收入4.2億美元,佔Top100總收入的14.8%,較去年Q4增長92.6%。詳細資料如下。
美國手遊市場趨勢
2019年Q4美國手遊市場在App Store和Google Play的總收入為43億美元,同比增長21.5%,環比增長3.4%,增速較Q3略微放緩。其中,收入TOP100手遊在App Store和Google Play的總收為28.3億美元,與Q3基本持平,同比增長22.7%。同時,Top100手遊收入僅佔美國手遊總收入的65.8%(Q3為67.5%),市場集中度進一步下降。
進入美國市場收入TOP100的中國手遊增加1款至18款,合計貢獻4.2億美元,較Q3微幅增長,同比上漲92.6%。
美國手遊市場構成
Q4策略手遊在美國市場的收入為8.3億美元,雖然仍處於領先地位,但增長几乎停滯。相反,其它多數品類收入呈現上漲。其中,休閒和博彩手遊的增幅最高,分別為8.5%和5.2%。休閒遊戲的增長主要來自《金幣大師》,《糖果粉碎傳奇》和《夢幻花園》。頭部博彩遊戲多數保持超過10%的環比增長。這兩個品類的市場表現,顯示出女性手遊玩家仍是美國市場的增長主力。
動作和冒險手遊收入下滑,屬於Q3爆發式增長後的正常回落。
說明:由於在iOS平臺,大部分手遊同時歸入兩個品類,按遊戲品類劃分的總收入和總下載量比實際資料偏高。
下載量方面,休閒遊戲仍排名第1,但已連續3個季度增長停滯。另外多數品類下載量下滑,僅動作類出現較大幅度增長,增量來自騰訊天美工作室和動視暴雪聯合推出的《使命召喚手遊》。
美國市場熱門手遊
Q4美國手遊暢銷榜中,榜首冠軍仍是《糖果粉碎傳奇》。這款上市超過7年的長壽手遊,在本季度收入再次出現上漲,環比增幅達到11%。
Sensor Tower應用情報資料顯示,在榜單上半段10款手遊中,女性玩家佔比接近或超過60%的遊戲多達5款,分別為《糖果粉碎傳奇》,《夢幻家園》,《Slotomania™Slots Casino》,《夢幻花園》,《Toon Blast》。另外男性玩家和女性玩家佔比基本持平的有《Roblox》,《金幣大師》和《精靈寶可夢GO》。可見美國手遊市場的氪金主力仍以女性玩家為主。
下載量Top20中,商業大作《使命召喚手遊》和《馬里奧賽車巡迴賽》分別佔據第1和第3名。其中,《使命召喚手遊》Q4在美國市場獲得近3200萬次下載,是第2名塗色遊戲《艾薇兒的紋身店》的2.3倍。
超休閒遊戲方面,法國廠商Voodoo和土耳其廠商Good Job Games分別只有1款入圍,本土廠商AppLovin開始反超,共5款產品入圍。
中國手遊在美國
具體到中國手遊收入榜,儘管《使命召喚手遊》在10月上市並獲得大量玩家,Sensor Tower商店情報資料顯示《PUBG Mobile》Q4收入表現穩健。本期《PUBG Mobile》在美國吸金近5200萬美元,《使命召喚手遊》緊隨其後吸金近4800萬美元。兩款遊戲無疑將競技手遊在美國的市場份額進一步擴大。除此之外,首次入圍榜單的還有博樂科技旗下《Cash Frenzy Casino》。
下載榜上,Top20手遊中新品共有6款,較Q3增加1款。除《使命召喚手遊》外,其它均為休閒或益智解謎遊戲。
總結
收入方面,無論從遊戲品類還是頭部產品的變化趨勢來看,女性向手遊仍是美國手遊市場的主力。這一趨勢已延續數年且難以撼動,典型品類包括消除和博彩手遊。而在《精靈寶可夢GO》,《金幣大師》和《Roblox》這樣的“獨角獸”手遊中,女性玩家的佔比幾乎與男性玩家持平。
不過,從國產手遊在美國市場的頭部作品來看,專注於女性玩家的作品寥寥無幾,僅時空幻境《奇妙莊園》和中文線上《Chapters:Interactive Stories》。開拓美國女性向手遊市場,無疑是中國手游出海西方的一大挑戰,也是一大機遇。
來源:SensorTower
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7HX7gaksQJm0p4jxT_05Vw
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