佔市場收入21%,三消已成為美國手遊市場最大品類

遊資網發表於2020-05-29
根據資料公司GameRefinery的報告,三消已經正式成為了美國iOS遊戲市場的最大品類,佔到了整個市場收入的21%。

報告提到品類擴張的背後是成名作品的林立,在暢銷榜Top 200的三消遊戲中有81%都發布了至少兩年,新品要在這樣的競爭中站穩腳跟也並非易事。

佔市場收入21%,三消已成為美國手遊市場最大品類

在美國市場流行的三消遊戲可以大致分為三波型別,第一波是以《糖果粉碎傳奇》、《玩具爆破》等產品領銜的傳統三消,以簡單的消除糖果或磚塊為主。

第二波是以《夢幻花園》和《夢幻家園》為代表的遊戲,這類三消通過加入其他型別元素,增加了遊戲的深度和可玩性,也在榜單上佔據了自己的一席之地。

第三波的代表則是以像《房產兄弟家居設計》、《家居設計 改造王》這樣的新興作品,這些遊戲大部分真正加入了“裝修”的元素,讓整個系統更加複雜。

佔市場收入21%,三消已成為美國手遊市場最大品類

美國市場三消遊戲的三波流行浪潮

如今在三消遊戲中像通行證和公會系統等也越來越流行,玩家可以通過購買季票來解鎖賽季的更多獎勵,比如加速道具和裝飾寵物等。像是《鐘錶匠》中的通行證就讓玩家可以通過完成每日/每週任務來獲取獎勵和專屬貨幣。

在《消消莊園》中,玩家還可以加入隊伍,跟隊友聊天,相互發有獎賞的出請求,或者共同完成人物。可以看見,廠商們正在從各種機制入手探索三消遊戲的更多可能性,而哪種方式會與消除融合得更好將是引領下一波浪潮的關鍵。

來源:遊戲陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/JctWg8EXsn8F9Yi3clco3Q

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