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2018年遊戲企業員工規模明顯減少
2019年可能反彈
完美世界教育和伽馬資料(CNG)以2019年上半年遊戲收入前二十的A股企業為樣本,統計了該二十家企業的員工數量後發現,在2018年企業的員工數量有明顯的減少。
調研及分析的結果顯示:2018年遊戲產業的“寒冬期”是造成企業員工數量下降的主要原因,在遊戲版號受限的情況下,企業缺乏新品的支援,同時遊戲市場競爭加劇,部分企業的營收能力減弱,並通過裁員減少運營成本。進入2019年後,隨著新品遊戲版號的發放、遊戲市場活力恢復,企業對於人才的需求將有望增加。
2019年男性求職者超7成
三十歲以下的接近7成
完美世界教育研究院&伽馬資料釋出《中國遊戲產業職位狀況及薪資調查報告》以遊戲市場中相關的求職者資料資訊為樣本,對2019年1-9月遊戲產業中的求職者進行了統計分析。
從遊戲產業求職者的性別分佈來看,男性是遊戲產業求職者的主要構成,佔比超過七成,女性求職者偏少。
從年齡分佈上來看,近七成的求職者年齡在30歲以下。
從學歷分佈來看,超過半數的遊戲產業求職者擁有本科及以上的學歷。
“北上廣深”四座城市是大部分求職者工作地點的首要選擇
完美世界教育研究院&伽馬資料釋出《中國遊戲產業職位狀況及薪資調查報告》顯示:現階段,遊戲產業求職者主要集中在“北上廣深”這些一線城市,近七成的求職者傾向於在“北上廣深”工作。
薪資方面,位於北京地區的求職者在歷史薪資和期望薪資方面均要明顯高於其他地區。平均歷史薪資超過17000,期望薪資接近2萬。
值得注意的是,期望在北京工作的求職者數量在“北上廣深”四座城市中最少,一方面是高薪資使遊戲從業者跳槽的可能性降低,導致北京遊戲人才的流動性放緩;另一方面,北京的企業對於遊戲產業人才的要求更高。
完美世界教育研究院&伽馬資料以企業的招聘需求為樣本,統計分析各地區遊戲職位對求職者工作經驗以及學歷的要求情況,資料顯示,北京地區的遊戲職位在工作經驗學歷方面對求職者的要求均高於其他地區,北京地區要求求職者工作經驗在三年及以上的職位數量佔比達到46.2%,學歷方面,有超過六成的職位要求求職者的最低學歷是本科。
遊戲求職者:運營需求第一超過3成
除了對求職者資料統計外,完美世界教育研究院&伽馬資料還從企業層面對招聘需求進行了調查,根據對大量企業招聘需求分析,現階段能夠從事遊戲運營類的人才是企業最需求的,其職位佔比達到了三分之一;其次是遊戲開發,佔比為28.4%。
目前來看,企業對於遊戲設計類及遊戲策劃類的人才需求度較低,但是遊戲市場正向多元化、細分化的趨勢發展,隨著休閒遊戲、二次元遊戲、女性遊戲等細分領域影響力的增加,企業對於遊戲設計和遊戲策劃類人才的需求有可能會增加。
遊戲設計類職位薪資受所在地區影響明顯,最大差距超過20000元
根據伽馬資料(CNG)有關職位薪資的相關統計來看,在不同的地區,企業對於遊戲設計類和策劃類主要職位所提供的薪資水平有一定的差異。相較於遊戲策劃類職位,遊戲設計類的主要職位薪資受所在地區的影響較大,比如角色原畫設計這一職位,在不同地區獲得的薪資差距最大超過20000元。
現階段,企業為遊戲設計類各職位提供的薪資水平差距不大,主要職位的平均月薪均在萬元以上,3D場景設計及場景原畫設計獲得的薪資相對較高,平均月薪超過12000元,3D影視動畫動作設計薪資低於其他職位。
遊戲策劃類方面,企業為各職位提供的薪資水平具有明顯的差距,主策劃職位獲得薪資最高,平均月薪超過12000元,相比之下,企業為戰鬥策劃職位提供的薪資最低,平均月薪不足萬元。
遊戲設計類及策劃類人才教育分析
企業對於遊戲設計類及策劃類人才的需求具有針對性,雖然職位需求的佔比低於遊戲開發類和遊戲運營類,但是在部分遊戲領域,如二次元遊戲、女性遊戲領域對於遊戲設計類及策劃類的人才需求更為迫切。因此在對於遊戲設計類及策劃類人才教育的過程中,需重視如何針對性地為此類遊戲領域的企業輸送相關人才。目前遊戲人才的主要來源是高校、企業內部培養及教育培訓機構,在培養遊戲設計類及策劃類人才的過程中這三種渠道有各自的優缺點。
案例:完美世界教育如何培養遊戲設計類及策劃類人才
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