A股遊戲公司回暖:世紀華通首破百億,騰訊網易雙強格局被打破?

遊資網發表於2019-11-11
盛大遊戲距離頭部雙巨頭騰訊、網易的差距正在逐漸縮小。
A股遊戲公司的三季度財報已經落定。

據新浪財經統計資料顯示:世紀華通+三七互娛+完美世界三家公司2019年前三季度營收總和為264.07億元,淨利潤為50.4億元。

A股遊戲公司回暖:世紀華通首破百億,騰訊網易雙強格局被打破?

有趣的是,在版號陸續復批的當下,11月首批獲批的國產遊戲版號當中,有22款中有7家A股公司的產品。

除了網易的手遊《夢幻西遊三維版》之外,A股公司獲批版號的產品,包括巨人網路的手遊《胡桃日記》、世紀華通的手遊《櫻桃灣之夏》、中手遊的手遊《歡樂炮擊》、浙數文化的手遊《消消樂來了》和《尋寶英雄》;

鳳凰傳媒的手遊《算數小子》、遊久的手遊《空島護衛隊》、博瑞傳播的手遊《石器大陸》、中青寶的手遊《電競傳奇》等。

如果說財報資料開啟了A股遊戲公司的營收“閥門”,那麼整體資料的銷售額似乎更加能夠為國內遊戲產業的回暖背書。

據《2019中國遊戲產業半年度報告》資料顯示,上半年國內遊戲市場實際銷售收入1163.1億元,增速為10.8%。其中,移動遊戲市場實際銷售收入突破700億元,同比增長18.8%,高於去年同期增長率。

從資料來看,世紀華通+三七互娛+完美世界的營收總和、淨利潤總和,在統計的14家企業中份額佔比均超過60%。此外,在統計的企業中,淨利潤超10億的企業有三家,超20億的僅世紀華通一家,有一半企業淨利潤低於4億。

看起來,國內遊戲公司正在結束“水逆”,邁開了浩浩湯湯的前進步履。在此之中,國內遊戲產業的內部格局又有何變化?

“跌跌不休”的寒冬,“勢如破竹”的回暖

提起國內的遊戲行業,多年來都是被騰訊網易雙巨頭割據的市場,儘管近兩年來,垂直細分領域斷續有寡頭公司闖入我們的視野,但整體而言仍是寥寥。

2017年,獨立遊戲《旅行青蛙》、乙女向遊戲《戀與製作人》穿透了moba手遊《王者榮耀》、mmo端遊《陰陽師》的層層阻力,一躍成為小眾遊戲門類的黑馬產品。疊紙遊戲公司、日本獨立遊戲公司的大門一時間被各方來路“踏破”門檻,《旅行青蛙》更是被阿里遊戲購買了中國版權。

儘管寡頭的突圍潛質看起來“不可限量”,但整體來說,無論是在產量還是投入程度,遊戲大廠都具備了既定優勢。

這在去年國內遊戲版權的“凍結”事件中更加明顯。

由於版號問題,遊戲大廠也面臨著“頭痛境遇”。例如在去年“吃雞”遊戲浪潮席捲而來,而最先出現的吃雞手遊產品如《荒野行動》、《絕地求生:刺激戰場》,卻皆因版號問題而遲遲未能實現商業化運作。

完美世界2018半年報顯示:今年上半年,公司遊戲營收同比下降13.26%。而主攻手遊、頁遊,並逐漸開展多元化佈局的三七互娛,在2018年上半年淨利潤為8.01億元,儘管同比下降5.8%,但仍持續位列A股遊戲公司利潤榜榜首。

相較於三年前《王者榮耀》的“最賺錢手遊”戰績,因為版號受阻而未能實現商業化的“吃雞”手遊,前路一度迷茫。

自版號受阻以來,A股主營遊戲業務的公司股價幾乎齊齊下跌。

其中跌幅最大的為愷英網路,跌幅達到63.41%,天神娛樂跌幅為61.98%,市值累計蒸發1924億元。6月中旬,不少A股遊戲公司遭受重挫,包括迅遊科技、電魂網路、奧飛娛樂等。據統計,最嚴重的時刻,整個行業蒸發的市值或超過2000億。

然而對於遊戲大廠而言,迷茫也未能阻擋新遊研發的步履。而對於中小遊戲廠商,所面臨的境遇卻是稍有不慎,便會面臨資金鍊短缺、無法讓產品形成流動、乃至直接被“out”。

世紀華通“寡頭”勢起,雙強格局變三足鼎立?

自2018年3月開始的版號冷凍讓行業面臨了一場“大洗牌”。而在去年12月28日,版號解凍的訊息成為送給遊戲行業從業者們最好的禮物。

得來不易的版號宛若“救命靈藥”,啟用了廠商們的產品商業“命脈”,不疾不徐的分批發放程式,又一下下鞭笞著翹首以盼著等待版號的廠商們的心臟——版號閘口的開啟自然也給A股遊戲公司帶來了“勢如破竹”的回暖,甚至一躍闖入了巨頭的領地,其中最有力的競爭廠商莫過於在去年發起了“最大回購案”的世紀華通。

作為A股遊戲的龍頭公司,去年年底收購盛大遊戲的“回A案”也給世紀華通帶來了利好。

在2017年年中接受鈦媒體採訪時,盛大遊戲副總裁譚雁峰曾表示,“盛大遊戲2016年淨利潤16.2億,位於行業第三。大家都說網際網路有BAT,遊戲行業有TNG,但我們清楚,我們和騰訊、網易的差距還很大。”

原本是浙江一家汽車零部件研發銷售公司的世紀華通,在2014年通過重大資產重組成功收購了上海天遊和七酷網路的100%股權。

而根據世紀華通10月28日晚公告披露的2019年三季度業績報告顯示,世紀華通2019年1-9月總營收109.35億,同比增長18.12%,。其中,世紀華通2019年第三季度營業收入40億元,較上年同期增長10.55%。

看起來,盛大遊戲距離頭部雙巨頭騰訊、網易的差距正在逐漸縮小。

曾有業內人士分析,“世紀華通擁有有行業內領先的手頁遊研發團隊、強大的全球運營發行網路,外有騰訊、三七、愷英等戰略合作伙伴,深化在渠道、IP、運營層面的優勢,但在端遊領域的研發、MMO品類層面的佈局根基並不深厚。”

而盛趣遊戲在今年上線的知名IP《輻射:避難所Online》,在第三季度登頂iOS免費遊戲榜榜首,也接連拿下iOS免費總榜及TapTap熱門榜雙榜第一。此外,據瞭解盛趣遊戲目前在運營產品中,處於盈利狀態產品有80款,其中超過40款流水超過千萬量級。

從披露的財報資料來看,A股遊戲公司正在形成“強者恆強”的態勢,世紀華通更是成為A股遊戲公司中首個營收破百億的公司。

但儘管隨著遊戲行業的回溫,A股遊戲公司可在優質新遊的推動下,進一步擴大營收,與後來者進一步拉開差距。但要想在這種格局下脫穎而出,除了遊戲產品本身的內容優勢之外,資本將起到很關鍵的作用。

作者:櫻木滑倒
來源:娛樂獨角獸

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