夯實主營業務 世紀華通遊戲板塊迴歸增長通道
隨著全球遊戲產業進入復甦週期的趨勢在中國市場也得到了顯現,根據伽馬資料釋出的《2023年8月遊戲產業報告》顯示,中國遊戲市場8月實際銷售收入292.26億元,環比上升2.15%,同比上升46.08%,已連續四個月保持正向發展。而作為其中的頭部企業,世紀華通(股票程式碼:SZ.002602)的遊戲業務也煥發出新的生機。
近日,世紀華通釋出了2023年三季報,第三季度實現營收37.38億元,同比增長38.89%;淨利潤5.61億元,同比上升175.58%。至此,公司前三季度已累計實現淨利潤14.29億元,同比增長107.18%。結合此前已經披露的定期報告來看,公司第三季度業績的迅速攀升可以歸為多個因素,而作為主營業務的遊戲板塊無疑是主因。在重回快速增長通道過後,世紀華通接下來能否再創新高?或可從以下幾點預見一二:
國內遊戲業務穩中向好 老產品引力不減 新產品潛力可期
作為一家手中擁有多款長線端遊的遊戲公司,世紀華通正受益於今年國內端遊市場和電競市場的雙重回暖。據《2023年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2023年上半年,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入為329.43億元,同比增長6.16%,創近六年以來上半年度收入新紀錄。中國電競市場實際銷售收入644.76億元,同比增長1.2%,回暖趨勢明顯。在這一有利的市場背景下,世紀華通旗下多款端遊產品得以蓬勃發展,為公司創造了穩定而可觀的利潤。
世紀華通旗下的盛趣遊戲作為國內遊戲行業的老牌實力廠商,擁有《熱血傳奇》《傳奇世界》《泡泡堂》《龍之谷》《彩虹島》《冒險島》《最終幻想14》《永恆之塔》等一系列成功運營了多年的經典端遊產品。這些產品享有廣泛的知名度和使用者基礎,在保持生命力的同時,它們也在持續透過引入新的玩法、革新畫面UI、加強社互動動等方式不斷向著年輕化發展,吸引更多新一代玩家的關注,從而為公司帶來可觀的利潤。據世紀華通此前披露的資訊顯示,《熱血傳奇》《傳奇世界》《最終幻想14》《永恆之塔》《冒險島》等多款產品在依然保持穩健的業績貢獻,其中《龍之谷》《冒險島》《彩虹島》《泡泡堂》等產品2023上半年收入均遠超去年同期,《冒險島》上半年收入更是超過去年同期50%以上。而從今年五一及國慶假期的各地漫展、ChinaJoy上盛趣遊戲展臺的火爆人氣來看,這些經典遊戲並未因時間的流轉、市場的交替而褪色,依然能吸引大量新生代使用者的關注。
在盛趣遊戲旗下老產品發揮穩定的同時,兄弟公司天遊軟體運營的端遊《街頭藍球》也在透過持續推動電競賽事為母公司帶來收入增長。作為電競賽事最早誕生的《街頭籃球》系列,SFSA全國超級聯賽在全國各地都有著超高的人氣。今年《街頭籃球》SFSA大賽借電競入亞的東風,吸引了眾多電競愛好者和專業選手,覆蓋觀眾人數累計突破1.7億人次。而緊隨著2023 SFSA全國超級聯賽的圓滿落幕,《街頭藍球》又於10月點燃了2023 FSPL職業聯賽的戰火,必將掀起新一輪的街籃賽事熱潮。
移動產品方面,近期由世紀華通引進、騰訊遊戲代理發行的卡牌RPG手遊《七人傳奇:光與暗之交戰》也獲得了不錯的表現,上線首日不到三小時即登頂iOS免費榜第一,TapTap熱門榜總榜第一。作為一款在海外穩定運營了近四年的高質量產品,該作不僅曾榮獲2019 Google Play最具創新力遊戲、2020 Google Play最佳對戰遊戲等多個獎項,全球累計下載次數更是突破千萬級。在上線獲得開門紅之後,隨著後續內容的更新,這款產品或將在中國市場獲得更好的表現。除了已經上線的《七人傳奇:光與暗之交戰》外,世紀華通還儲備瞭如《饑荒:新家園》等多款知名IP新品手遊,並在近期獲得多款新遊版號。這些新品將進一步豐富世紀華通的移動遊戲產品線,滿足更多不同型別的玩家需求。
傳奇系列IP大一統 開啟未來IP合作新篇章
作為在國內有著巨大的影響力和商業價值的IP,《傳奇》系列IP一直以來被世紀華通視為寶貴的財富,如今,這一IP迎來重大利好。繼控股子公司亞拓士與娛美德公司旗下株式會社傳奇IP達成新的合作協議、又順利與盛趣遊戲旗下藍沙資訊簽約,使盛趣遊戲享有了《傳奇》系列IP在中國大陸完整的獨佔性權利。《傳奇》系列IP在中國大陸的“大一統”,不僅意味著這一頂級IP在國內的發展邁入了一個全新的階段,有望在衍生遊戲、虛擬產品、影視作品等多個領域引領更大規模的IP發展浪潮,也將為世紀華通帶來更多的發展機會。
目前,包括愷英網路、中旭未來、三九互娛、三七互娛等重要合作伙伴已經相繼與公司完成傳奇IP合作簽約,將針對性推出全新的產品,全面推動傳奇IP生態化發展。未來,隨著《傳奇》系列IP合作的繼續推進,將對世紀華通的後續業績產生積極影響。
海外遊戲業務再創佳績 點點互動自研產品持續產出爆款
盤點完世紀華通遊戲板塊在國內市場的發展後,讓我們將目光投向海外市場。從年初至今,公司旗下的點點互動在data.ai統計的中國遊戲廠商出海收入排行榜上的排名已經連續提升了11位,進入了前三甲的位置(僅次於騰訊、米哈遊)。究其背後可以發現值得關注的兩點:一是點點互動伴隨著自研實力的提升,已經擁有了連續產出爆款的能力;二是在買量投放方面的豐富積累和高效執行,使其能夠透過植入副玩法的方式來帶動遊戲下載量的迅速變化,並能成功應用在更多的產品上。
自研方面,自2019年開始強化建設自研團隊、加大自研產品投入力度後,點點互動開始圍繞大休閒、大RPG以及創新策略遊戲賽道這三個大的賽道進行探索,在模擬經營、開放世界RPG、放置卡牌、Team RPG、融合類SLG等多個品類進行了自研產品的立項。從《Family Farm Adventure》到《Valor Legends: Eternity》《Dragonscapes Adventure》再到《Frozen City》和《Whiteout Survival》,點點互動已在海外市場的多條賽道成功打造多款熱門產品。如今其自研遊戲的海外收入佔比已超過七成,每年都保持兩位數以上的增長。
在data.ai公佈的9月中國遊戲廠商及應用出海收入30強的排行榜上,可以看到點點互動於今年3月推出的生存策略手遊《Whiteout Survival》已經位列前三。這款採用了冰雪生存題材的遊戲,不但成功抓住了使用者的眼球,也抓住了冰雪生存題材的市場真空,甚至形成了對特定使用者群和題材的獨佔,獲得了令人矚目的表現。該作上線後,不僅在韓國、台灣長期位於iOS暢銷榜TOP10,如今在體量最大的美國市場也做到了連續一個月穩居iOS暢銷榜TOP10。正是藉助於這款遊戲的亮眼表現,使得點點互動能夠穩居中國廠商出海收入排行榜TOP3,進一步鞏固了其在中國遊戲出海廠商中的穩定地位。
除了《WhiteOut Survival》全球收入依然保持快速增長以外,點點互動旗下另一款農場模擬遊戲《Dragonscapes Adventure》今年的表現也是可圈可點。作為ASO與廣告投放優秀典範,《Dragonscapes Adventure》圍繞益智解圓環的小遊戲設計商店資產與廣告素材,成功吸引了大量玩家下載,這也使得這款產品8月份的收入增長高達62%。而在繼續對廣告投放進行最佳化後,該作在9月成功進入了中國出海手遊收入榜TOP30。近兩年,點點互動在買量投放的最佳化上下了很大功夫,其中不少產品將品類或元素的融合打造成了產品買量的主要差異點。例如去年的《Valor Legends》就是在放置卡牌的基礎上加入了畫線救狗等副玩法而獲得成功,不僅拿下了7個國家的iOS免費榜、共計57個國家免費榜的TOP20,還在韓國iOS免費榜的位置連續霸榜了11天。
遊戲板塊是世紀華通主營業務的重中之重,其快速增長並非偶然,它是堅實的戰略、優秀的產品和精湛的運營的結合。隨著中國遊戲市場的復甦以及海外市場的成功擴充,世紀華通有望繼續在遊戲業務領域持續突破,為公司和投資者帶來更多的價值。
世紀華通
近日,世紀華通釋出了2023年三季報,第三季度實現營收37.38億元,同比增長38.89%;淨利潤5.61億元,同比上升175.58%。至此,公司前三季度已累計實現淨利潤14.29億元,同比增長107.18%。結合此前已經披露的定期報告來看,公司第三季度業績的迅速攀升可以歸為多個因素,而作為主營業務的遊戲板塊無疑是主因。在重回快速增長通道過後,世紀華通接下來能否再創新高?或可從以下幾點預見一二:
國內遊戲業務穩中向好 老產品引力不減 新產品潛力可期
作為一家手中擁有多款長線端遊的遊戲公司,世紀華通正受益於今年國內端遊市場和電競市場的雙重回暖。據《2023年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2023年上半年,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入為329.43億元,同比增長6.16%,創近六年以來上半年度收入新紀錄。中國電競市場實際銷售收入644.76億元,同比增長1.2%,回暖趨勢明顯。在這一有利的市場背景下,世紀華通旗下多款端遊產品得以蓬勃發展,為公司創造了穩定而可觀的利潤。
世紀華通旗下的盛趣遊戲作為國內遊戲行業的老牌實力廠商,擁有《熱血傳奇》《傳奇世界》《泡泡堂》《龍之谷》《彩虹島》《冒險島》《最終幻想14》《永恆之塔》等一系列成功運營了多年的經典端遊產品。這些產品享有廣泛的知名度和使用者基礎,在保持生命力的同時,它們也在持續透過引入新的玩法、革新畫面UI、加強社互動動等方式不斷向著年輕化發展,吸引更多新一代玩家的關注,從而為公司帶來可觀的利潤。據世紀華通此前披露的資訊顯示,《熱血傳奇》《傳奇世界》《最終幻想14》《永恆之塔》《冒險島》等多款產品在依然保持穩健的業績貢獻,其中《龍之谷》《冒險島》《彩虹島》《泡泡堂》等產品2023上半年收入均遠超去年同期,《冒險島》上半年收入更是超過去年同期50%以上。而從今年五一及國慶假期的各地漫展、ChinaJoy上盛趣遊戲展臺的火爆人氣來看,這些經典遊戲並未因時間的流轉、市場的交替而褪色,依然能吸引大量新生代使用者的關注。
在盛趣遊戲旗下老產品發揮穩定的同時,兄弟公司天遊軟體運營的端遊《街頭藍球》也在透過持續推動電競賽事為母公司帶來收入增長。作為電競賽事最早誕生的《街頭籃球》系列,SFSA全國超級聯賽在全國各地都有著超高的人氣。今年《街頭籃球》SFSA大賽借電競入亞的東風,吸引了眾多電競愛好者和專業選手,覆蓋觀眾人數累計突破1.7億人次。而緊隨著2023 SFSA全國超級聯賽的圓滿落幕,《街頭藍球》又於10月點燃了2023 FSPL職業聯賽的戰火,必將掀起新一輪的街籃賽事熱潮。
移動產品方面,近期由世紀華通引進、騰訊遊戲代理發行的卡牌RPG手遊《七人傳奇:光與暗之交戰》也獲得了不錯的表現,上線首日不到三小時即登頂iOS免費榜第一,TapTap熱門榜總榜第一。作為一款在海外穩定運營了近四年的高質量產品,該作不僅曾榮獲2019 Google Play最具創新力遊戲、2020 Google Play最佳對戰遊戲等多個獎項,全球累計下載次數更是突破千萬級。在上線獲得開門紅之後,隨著後續內容的更新,這款產品或將在中國市場獲得更好的表現。除了已經上線的《七人傳奇:光與暗之交戰》外,世紀華通還儲備瞭如《饑荒:新家園》等多款知名IP新品手遊,並在近期獲得多款新遊版號。這些新品將進一步豐富世紀華通的移動遊戲產品線,滿足更多不同型別的玩家需求。
傳奇系列IP大一統 開啟未來IP合作新篇章
作為在國內有著巨大的影響力和商業價值的IP,《傳奇》系列IP一直以來被世紀華通視為寶貴的財富,如今,這一IP迎來重大利好。繼控股子公司亞拓士與娛美德公司旗下株式會社傳奇IP達成新的合作協議、又順利與盛趣遊戲旗下藍沙資訊簽約,使盛趣遊戲享有了《傳奇》系列IP在中國大陸完整的獨佔性權利。《傳奇》系列IP在中國大陸的“大一統”,不僅意味著這一頂級IP在國內的發展邁入了一個全新的階段,有望在衍生遊戲、虛擬產品、影視作品等多個領域引領更大規模的IP發展浪潮,也將為世紀華通帶來更多的發展機會。
目前,包括愷英網路、中旭未來、三九互娛、三七互娛等重要合作伙伴已經相繼與公司完成傳奇IP合作簽約,將針對性推出全新的產品,全面推動傳奇IP生態化發展。未來,隨著《傳奇》系列IP合作的繼續推進,將對世紀華通的後續業績產生積極影響。
海外遊戲業務再創佳績 點點互動自研產品持續產出爆款
盤點完世紀華通遊戲板塊在國內市場的發展後,讓我們將目光投向海外市場。從年初至今,公司旗下的點點互動在data.ai統計的中國遊戲廠商出海收入排行榜上的排名已經連續提升了11位,進入了前三甲的位置(僅次於騰訊、米哈遊)。究其背後可以發現值得關注的兩點:一是點點互動伴隨著自研實力的提升,已經擁有了連續產出爆款的能力;二是在買量投放方面的豐富積累和高效執行,使其能夠透過植入副玩法的方式來帶動遊戲下載量的迅速變化,並能成功應用在更多的產品上。
自研方面,自2019年開始強化建設自研團隊、加大自研產品投入力度後,點點互動開始圍繞大休閒、大RPG以及創新策略遊戲賽道這三個大的賽道進行探索,在模擬經營、開放世界RPG、放置卡牌、Team RPG、融合類SLG等多個品類進行了自研產品的立項。從《Family Farm Adventure》到《Valor Legends: Eternity》《Dragonscapes Adventure》再到《Frozen City》和《Whiteout Survival》,點點互動已在海外市場的多條賽道成功打造多款熱門產品。如今其自研遊戲的海外收入佔比已超過七成,每年都保持兩位數以上的增長。
在data.ai公佈的9月中國遊戲廠商及應用出海收入30強的排行榜上,可以看到點點互動於今年3月推出的生存策略手遊《Whiteout Survival》已經位列前三。這款採用了冰雪生存題材的遊戲,不但成功抓住了使用者的眼球,也抓住了冰雪生存題材的市場真空,甚至形成了對特定使用者群和題材的獨佔,獲得了令人矚目的表現。該作上線後,不僅在韓國、台灣長期位於iOS暢銷榜TOP10,如今在體量最大的美國市場也做到了連續一個月穩居iOS暢銷榜TOP10。正是藉助於這款遊戲的亮眼表現,使得點點互動能夠穩居中國廠商出海收入排行榜TOP3,進一步鞏固了其在中國遊戲出海廠商中的穩定地位。
除了《WhiteOut Survival》全球收入依然保持快速增長以外,點點互動旗下另一款農場模擬遊戲《Dragonscapes Adventure》今年的表現也是可圈可點。作為ASO與廣告投放優秀典範,《Dragonscapes Adventure》圍繞益智解圓環的小遊戲設計商店資產與廣告素材,成功吸引了大量玩家下載,這也使得這款產品8月份的收入增長高達62%。而在繼續對廣告投放進行最佳化後,該作在9月成功進入了中國出海手遊收入榜TOP30。近兩年,點點互動在買量投放的最佳化上下了很大功夫,其中不少產品將品類或元素的融合打造成了產品買量的主要差異點。例如去年的《Valor Legends》就是在放置卡牌的基礎上加入了畫線救狗等副玩法而獲得成功,不僅拿下了7個國家的iOS免費榜、共計57個國家免費榜的TOP20,還在韓國iOS免費榜的位置連續霸榜了11天。
遊戲板塊是世紀華通主營業務的重中之重,其快速增長並非偶然,它是堅實的戰略、優秀的產品和精湛的運營的結合。隨著中國遊戲市場的復甦以及海外市場的成功擴充,世紀華通有望繼續在遊戲業務領域持續突破,為公司和投資者帶來更多的價值。
相關文章
- 世紀華通財報:2019年世紀華通營收151億元 淨利潤增89%營收
- 世紀華通海外業務再創佳績 點點互動《Valor Legends: Eternity》12月收入增長50%
- 遊戲行業陣營重塑 世紀華通攜盛趣遊戲開闢新賽道遊戲行業
- 世紀華通135億再闖遊戲業遊戲
- 世紀華通與騰訊深化遊戲業務戰略合作 盛趣遊戲將聯運騰訊遊戲產品遊戲
- 三年盈利超77億 世紀華通為何能成為A股遊戲長跑冠軍?遊戲
- 解讀世紀華通半年報:國內業務穩中有升 同比“提速”近30%
- 傳奇IP整合初見成效 世紀華通核心IP加快釋放業務增量
- A股遊戲公司回暖:世紀華通首破百億,騰訊網易雙強格局被打破?遊戲
- A股市值最高遊戲企業誕生——世紀華通併購盛趣遊戲的“馬太效應”猜想遊戲
- 遊戲股最強投資大佬?馮柳40億重倉世紀華通,出手即漲停遊戲
- “卯足勁 繪藍兔” 世紀華通&盛趣遊戲2023新春年會逆行登場遊戲
- “全球戰塑” 世紀華通與ChinaJoy發起全球遊戲人減塑行動倡議遊戲
- 三大主營業務全線增長助特斯拉第四季度營收恢復增長營收
- 世紀華通、盛趣遊戲斬獲2022中國遊戲行業金手指獎多項大獎遊戲行業
- 遊戲企業交出2019成績單 世紀華通151億營收領跑A股遊戲營收
- 解讀世紀華通財報:半年盈利16億元,低估值遊戲龍頭後期空間巨大遊戲
- 讓業務實現迴歸資料庫資料庫
- 世紀華通2020年Q3財報:營收40億元營收
- 世紀華通、三七互娛雙雙衝破1000億市值,成A股兩大遊戲龍頭遊戲
- 網易釋出Q2財報:長線運營驅動遊戲業務穩定增長遊戲
- 遊戲論 | 21世紀“顛覆性遊戲”反思遊戲
- 巨人網路借殼世紀遊輪回A股 中概股迴歸A股正當時
- 完美世界釋出半年業績預告 遊戲影視雙板塊加持數字增長遊戲
- 世紀華通謝斐:構建“新型信任關係” 樹立高質量發展信心
- 低碳“出征” 世紀華通打造2024ChinaJoy首個綠色展臺
- “2021中國網際網路綜合實力百強企業”榜單出爐 世紀華通位列31
- Yan LeCun強推的AI簡史:兩大流派世紀之爭,神經網路華麗迴歸LeCunAI神經網路
- 世紀華通旗下點點互動入選中國企業出海服務機構50強
- 用技術玩轉業務增長 -- 增長黑客黑客
- B站:2Q21財報電話會議實錄 將通過增加自營來實現遊戲業務增長遊戲
- 勝訴!法院認定世紀華通享有《傳奇》IP在中國大陸獨佔性授權
- “連線時代入口 邁向數字龍頭” 世紀華通集團總部喬遷新址
- 300億市值注入世紀華通,這場盛大遊戲好玩嗎?遊戲
- 世紀佳緣財報:2012年Q3世紀佳緣營收1.135億 比去年同期增24.8%營收
- 世紀華通內部辦公應用完成鴻蒙核心版本開發,解鎖智慧辦公新體驗!鴻蒙
- 世紀聯華的 Serverless 之路Server
- Ted Spence:分享迴歸分析模型在遊戲運營中的使用方法模型遊戲