世紀華通(SZ002602)日前釋出2019年度業績快報,2019年實現營收151.1億元,較上年度增長20.65%,利潤總額33.34億元,營收與利潤穩居A股遊戲企業榜首。

報告期內,歸屬於上市公司股東的淨利潤25.5億元,同比增長89.49%,根據相關會計準則的規定,盛躍網路(盛趣遊戲實際控制主體,後簡稱盛趣遊戲)並表系同一控制下的企業合併,25.5億的歸母淨利潤並未包含盛趣遊戲全年完整盈利資料。若不考慮上述列表影響,世紀華通2019年度歸屬於上市公司股東的淨利潤為人民幣29.6億元。

世紀華通

構築研運護城河 行業龍頭啟用增長潛力

截止目前,世紀華通2019年營收與歸母利潤資料領跑A股遊戲企業,完成對盛趣遊戲的併購後,行業龍頭潛力被徹底啟用。光大證券在最新研報顯示,盛趣遊戲是國內研運一體化龍頭企業,旗下擁有《傳奇》、《傳奇世界》、《龍之谷》等王牌遊戲IP,18年淨利潤已達22.3億,在被成功納入世紀華通遊戲業務版圖後,上市公司遊戲業務的核心競爭力得到顯著增強。據世紀華通2019年三季度報告披露,完成盛趣遊戲並表工作後,上市公司國內外雙線發力,全產業鏈多元佈局顯著提升公司綜合競爭優勢,淨利潤與營收佔據A股遊戲板榜首,成為A股首個營收破百億的遊戲企業。

值得一提的是,2019年盛趣遊戲繼續夯實內生研發優勢,一方面深化內部中臺體系建設,提高組織效率,賦能遊戲業務升級與核心研運實力提升。另一方面,盛趣遊戲不斷加大新品研發投入,保持在MMO品類優勢下向多品類市場延伸。媒體此前報導,盛趣遊戲新品儲備豐富,涉及品類多樣,未來將集中釋放《龍之谷2》、《慶餘年》、《代號:遠征》、《寶石幻想:光芒重現》、《櫻桃灣之夏》等20餘款重磅產品。其中,由AKB48正版授權的偶像經營互動手遊《櫻桃灣之夏》於2月28日全平臺上線。

此外,盛趣遊戲繼續擴大外部戰略合作,與國內外知名公司Bethesda工作室、Klab株式會社、騰訊、中移動咪咕互娛保持深度的遊戲業務合作,進一步提升增長潛力與抗風險能力。

穩坐海外頭部發行商 點點互動成業績增幅定心丸

在全球市場方面,世紀華通全資子公司點點互動長期穩居中國遊戲出海發行商頭部位置,成為世紀華通業績穩步增長的定心丸。據App Annie公佈的榜單資料,自登頂2018中國發行商海外收入榜後,點點互動在2019年繼續保持火熱狀態,全年共計9個月穩居出海收入榜榜首。

點點互動在海外的強勢表現,離不開旗下兩款策略產品《阿瓦隆之王》與《火槍紀元》的穩定輸出。根據SensorTower資料,《阿瓦隆之王》與《火槍紀元》在2019年仍擁有穩定表現,穩居2019年中國手游出海收入排行榜前十。按照此前國金證券分析,兩款產品的穩定收入期還會維持2-3年。

除了在 SLG 品類上鞏固優勢之外,點點互動也尋找新的增長點,轉向 二次元、養成類、輕休閒智力類以及社交棋牌等多品類佈局,補充公司遊戲品類的同時為公司業績增長提供新動力。

加速產業鏈價值外延 深挖產業新增長點

與此同時,世紀華通在持續鞏固國內外雙線優勢的同時,不斷挖掘企業未來新的業績增長點,2019年加速佈局5G雲遊戲、MCN及遊戲主播經紀等新興領域。

5G雲遊戲被視為遊戲產業下一個產業風口,艾媒諮詢曾預測中國雲遊戲使用者規模將在未來幾年內大幅增長,預計將於2022年達到5.12億人。雲遊戲的規模擴大會影響目前遊戲產業鏈的分佈以及格局,有望成為國內遊戲競爭的拐點之戰。

世紀華通在5G雲遊戲領域已提前搶跑,2019年與中移動咪咕文化簽署戰略合作協議,雙方將圍繞5G雲遊戲生態建設展開深度合作。之後世紀華通在2020年首場雲遊戲釋出會上公佈了端游上雲計劃,並宣佈聯合中移動咪咕互娛成立國內首個雲遊戲工作室,專注於原生雲遊戲的開發,其現場測評的雲遊戲標準,優於谷歌此前公佈的測試數值。

此外,定位於遊戲主播經紀和MCN的大鵝文化,是世紀華通切入網紅經濟領域重點佈局物件。2018年盛趣遊戲投資大鵝文化,持有其51%股份,世紀華通因此成為大鵝文化最大的機構股東,未來將依託大鵝文化實現對網紅經濟的探索。

有業內資深人士分析認為,隨著全球化、全產業鏈遊戲娛樂版圖搭建完成,內部資源整合+外延戰略合作將幫助世紀華通遊戲業務迎來新一輪提升,而5G雲遊戲與MCN網紅板塊則是世紀華通在遊戲產業的外延佈局,未來也將進一步釋放世紀華通增長空間。

自 騰訊科技