蘋果推出了訂閱遊戲服務Arade,加入了谷歌和微軟等其他公司的行列。隨著越來越多的成年人每天花大把時間玩手機遊戲,這些公司正在穩步開發他們的手機遊戲策略。
根據德勤(Deloitte)的資料,美國成年人平均每天花21.5分鐘玩手機遊戲,在14歲及以上的美國遊戲玩家中,近一半的時間是花在手機遊戲上。這導致了基於廣告的免費遊戲的迅速崛起,它吸引了那些每天玩幾個小時的手機遊戲玩家探索遊戲中的某些廣告形式。
這就是Arade和類似服務,如Google Play Pass、Google Stadia和Microsoft XCloud出現的原因。Arade每月的訂閱費用為4.99美元,使用者可以無限制地訪問遊戲,而且不會播放廣告或提供應用內購買選項。每月4.99美元對於廣大消費者來說可以負擔的。
這些服務可能對一些消費者具有吸引力。這些服務針對手機進行了優化,避免了大多數手機遊戲中的廣告。鐵桿玩家可以玩各種遊戲,而無需處理應用內購買。而且,Google Stadia和Microsoft xCloud,還將繁重的計算留給基於雲的伺服器,減輕裝置負擔。
這些訂閱遊戲服務有很多機會,但也有一些潛在的陷阱。首先,消費者可能會感到一些訂閱疲勞。Fetch於2019年3月進行的一項調查發現,40%的受訪者會檢視自己的訂閱服務數量,以便減少一些。目前還不清楚訂閱遊戲是否會遇到訂閱疲勞或捲入退訂浪潮。
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