叫板塞爾達新作,這款大鵝扮演遊戲遠不止沙雕這麼簡單
《塞爾達傳說:織夢島》在這天登陸Nintendo Switch,並收穫IGN的9.4超高評分,然而在同一天,一款惡搞整蠱遊戲《無題大鵝模擬》悄然上線。
在塞爾達傳說系列的鐵蹄下,這款獨立遊戲能撐過去嗎?從任天堂美服eShop九月下載榜排名來看,《塞爾達傳說:織夢島》位居第三,而《無題大鵝模擬》則落後一名居於第四。據開發者透露,《無題大鵝模擬》銷量曾在發售後短期內超過這款塞爾達新作,在收益層面,《無題大鵝模擬》無疑是成功的。
《無題大鵝模擬》是由澳大利亞獨立遊戲開發團隊House House製作的搞笑整蠱遊戲,玩家在遊戲中扮演一隻大鵝,通過對園丁、小孩與店鋪阿姨等NPC進行整蠱惡搞,達到不一樣的歡樂效果,遊戲於今年9月20日上線,登陸Epic(獨佔)與Switch。
從遊戲本身來說,歡樂從玩家延伸到了出糗的NPC。當你費勁心思成功讓園丁倒地,或追逐著不知所措的小孩時,你能夠感受到他們真實而喜感的情緒流露,這也是讓本作從眾多惡搞遊戲中脫穎而出的原因:惡搞本身不搞笑,搞笑在被惡搞者的真實反應。
原本歲月靜好的小鎮,被大鵝攪得天翻地覆
《無題大鵝模擬》取得的成功,在商業與口碑兩方面都有所體現,與塞爾達新作的勢均力敵只是一方面,PC市場裡,目前雖僅在Epic平臺獨佔,但也已經在國內有不小的知名度,B站頭部UP主們看到了大鵝所蘊含的娛樂價值,並在體驗過程中將其發揚光大。
舉個最典型的例子,之所以說最典型,是因為鵝的發音e,與UP主老E的名稱相同。老E製作的《史上最壞!大母鵝模擬器!》在B站播放量超165萬,玩家將《無題大鵝模擬》稱作老E的“本命遊戲”。
由於暫未登陸Steam,該遊戲在國內影響力受限,不過大鵝已在國外火過一圈了,玩家們熱情地改造大鵝,試圖讓歡樂蔓延至更多的遊戲中。
比如《生化危機2:重製版》中壓迫感十足的暴君變成大鵝,你還害怕嗎?
娛樂的一面告一段落,在現實收入的重壓下,《無題大鵝模擬》的開發團隊House House也曾面臨潰散。
據獨立遊戲網站indienova提供的資訊,House House成立至今共開發《無題大鵝模擬》在內的兩款遊戲,另一款多人休閒遊戲《Push Me Pull You》(你推我拉)自2016年登陸Steam平臺後表現一般,預計銷量在2萬以下。
在推出《你推我拉》後,House House進入了長達三年的新一輪研發,原定於今年早先推出的《無題大鵝模擬》宣佈跳票至下半年,並在2019年E3展上吸引了不錯的關注度,但是關注度並不能當飯吃,團隊面臨著研發資金的消耗殆盡。
也是在這時,Epic聯絡到了他們,由於約定預先提供一筆資金,並承諾給予一定曝光幫助,在預算緊張情況下運作多年的House House選擇離開Steam,轉向Epic尋求新生。
開發者對Epic獨佔進行了合理解釋:要恰飯的嘛
所幸《無題大鵝模擬》沒有走向Epic部分獨立遊戲開發者與玩家水火不容的境地,這款遊戲也得到2019澳大利亞遊戲開發者大獎裡“年度遊戲”的殊榮,House House在絕境下獲得了市場與行業的雙重認可。
除此之外,你可以通過這件事瞭解House House是個多麼佛系的團隊:在9月20日遊戲發售當天,他們除了忙於修復遊戲Bug外,正計劃著參加全球氣候問題大罷工活動。
當開發者之一Stuart Gillespie-Cook在社交網路上釋出這則訊息時,沒人想到大鵝能火得一塌糊塗。
來源:遊戲茶館
原地址:http://www.youxichaguan.com/news/22449.html
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