《網路遊戲術語》團體標準編制工作在京啟動
近年來,標準化工作受到黨中央、國務院的高度重視。為進一步加快我國新聞出版工作體系建設,形成國家、行業、社團、企業等標準化工作相互補充、互為融通的多層次發展格局,2019年5月中國音像與數字出版協會正式成立團體標準化技術委員會,由此,我國新聞出版行業標準體系建設邁入了市場化探索的新階段。中國音像與數字出版協會理事長孫壽山表示,團體標準的制定工作,將促進行業更多企業變成標準編制的主體,有利於推動智慧財產權迅速轉化,降低市場推廣成本。通過團體標準的推廣和實現,爭取使一大批自律性強、擁有先進技術的單位脫穎而出,成為市場的引領者和擁有者。
目前,隨著我國遊戲產業的快速發展,產業結構發生了重要調整。遊戲行業面臨著機遇與挑戰並存的局面,因此標準化工作迫在眉睫。在9月30日中國音數協團標委釋出的第二批團體標準立項通知中,遊戲類的標準有7項,包括《網路遊戲術語》、《遊戲企業內容自審流程規範》、《遊戲適齡提示規範》、《家長監護平臺規範》、《遊戲版權侵權投訴處理規範》、《電競賽事通用授權規範》以及《遊戲音訊設計流程規範》等。在中國音像與數字出版協會副祕書長、遊戲出版工作委員會祕書長唐賈軍看來,這些遊戲標準有效的切入了遊戲行業的痛點,既呼應了主管部門的管理要求,又反映了行業解決問題的迫切需求。“希望能在遊戲領域有序推進相關標準工作建設,切實提升遊戲行業的管理水平和服務水平,努力解決和完善當下工作中出現的各類問題,保障遊戲產業健康發展。”
據悉,在遊戲產業的發展程式中,新的名詞術語不斷湧現出現,從產品型別、運營模式、跨界融合等方面均有著較大變化,對行業政策的制定、管理與服務、報告和分析、企業之間的交流、員工的培訓乃至智慧財產權糾紛等帶來了許多困擾,因此協會決定先行啟動術語的編制,以達到知識共享、增強競爭力和提高效率的目的。
唐賈軍表示,網路遊戲術語標準編制工作應該重視和關注行業發展新動向,根據遊戲領域特點,對術語進行分類,涵蓋網路遊戲業務的各個環節,並通過實踐驗證,不斷的修訂完善,成為遊戲領域標準體系中一項重要的基礎性標準,並爭取轉化形成行業乃至國家標準。“讓遊戲術語標準作為產業發展的重要科學手段和技術支撐,將研究成果轉化到產業發展的工程中,更好的促進產業發展。”
會議對編制工作的任務進行了分工,並對標準詞條格式規範要求進行了交流討論。來自中宣部、北京市委宣傳部、上海市委宣傳部、中國新聞出版研究院、中國出版集團、中國大百科全書出版社、專家以及騰訊、網易、完美世界等部門及起草組企業代表出席啟動會。
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