《網路遊戲術語》團體標準編制工作在京啟動

遊資網發表於2019-10-21
10月17日,《網路遊戲術語》團體標準研製工作啟動會在京召開。該團體標準在中宣部出版局的指導下,由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會和中國新聞出版研究院牽頭,並在中國音像與數字出版協會團體標準化技術委員會立項。

《網路遊戲術語》團體標準編制工作在京啟動


近年來,標準化工作受到黨中央、國務院的高度重視。為進一步加快我國新聞出版工作體系建設,形成國家、行業、社團、企業等標準化工作相互補充、互為融通的多層次發展格局,2019年5月中國音像與數字出版協會正式成立團體標準化技術委員會,由此,我國新聞出版行業標準體系建設邁入了市場化探索的新階段。中國音像與數字出版協會理事長孫壽山表示,團體標準的制定工作,將促進行業更多企業變成標準編制的主體,有利於推動智慧財產權迅速轉化,降低市場推廣成本。通過團體標準的推廣和實現,爭取使一大批自律性強、擁有先進技術的單位脫穎而出,成為市場的引領者和擁有者。

目前,隨著我國遊戲產業的快速發展,產業結構發生了重要調整。遊戲行業面臨著機遇與挑戰並存的局面,因此標準化工作迫在眉睫。在9月30日中國音數協團標委釋出的第二批團體標準立項通知中,遊戲類的標準有7項,包括《網路遊戲術語》、《遊戲企業內容自審流程規範》、《遊戲適齡提示規範》、《家長監護平臺規範》、《遊戲版權侵權投訴處理規範》、《電競賽事通用授權規範》以及《遊戲音訊設計流程規範》等。在中國音像與數字出版協會副祕書長、遊戲出版工作委員會祕書長唐賈軍看來,這些遊戲標準有效的切入了遊戲行業的痛點,既呼應了主管部門的管理要求,又反映了行業解決問題的迫切需求。“希望能在遊戲領域有序推進相關標準工作建設,切實提升遊戲行業的管理水平和服務水平,努力解決和完善當下工作中出現的各類問題,保障遊戲產業健康發展。”

據悉,在遊戲產業的發展程式中,新的名詞術語不斷湧現出現,從產品型別、運營模式、跨界融合等方面均有著較大變化,對行業政策的制定、管理與服務、報告和分析、企業之間的交流、員工的培訓乃至智慧財產權糾紛等帶來了許多困擾,因此協會決定先行啟動術語的編制,以達到知識共享、增強競爭力和提高效率的目的。

唐賈軍表示,網路遊戲術語標準編制工作應該重視和關注行業發展新動向,根據遊戲領域特點,對術語進行分類,涵蓋網路遊戲業務的各個環節,並通過實踐驗證,不斷的修訂完善,成為遊戲領域標準體系中一項重要的基礎性標準,並爭取轉化形成行業乃至國家標準。“讓遊戲術語標準作為產業發展的重要科學手段和技術支撐,將研究成果轉化到產業發展的工程中,更好的促進產業發展。”

會議對編制工作的任務進行了分工,並對標準詞條格式規範要求進行了交流討論。來自中宣部、北京市委宣傳部、上海市委宣傳部、中國新聞出版研究院、中國出版集團、中國大百科全書出版社、專家以及騰訊、網易、完美世界等部門及起草組企業代表出席啟動會。


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