網路遊戲版權工作委員會在京成立
會議上,全國政協文化文史和學習委員會副主任、中國版權協會理事長閻曉巨集表示,成立網路遊戲版權工作委員會非常必要,具有權威性、代表性和示範意義,未來協會將全力支援二級委員會的工作。版權產業領域非常寬,遊戲在版權產業中的社會價值與規模體量都很大,成立專業委員會有助於將工作開展得更實更專。協會不僅僅是一個橋樑,也是凝聚行業的一種力量,協會要積極解決會員訴求,做實事、做有價值的事。遊戲工作委員會成立後,一要做到價值引領,科技向善﹔二要積極解決新型版權問題,對遊戲領域重要版權開發問題達成行業共識,化解矛盾﹔三要積極發揮工作委員會作用,團結遊戲領域的方方面面,進一步再吸納更多會員單位。
中宣部版權管理局局長、中國版權協會常務副理事長於慈珂提出,隨著網路遊戲產業規模變大,產生的版權問題也隨之增加,在這樣的背景下,中國版權協會網路遊戲版權工作委員會的成立恰逢其時,很有意義。於慈珂對中國版權協會網路遊戲版權工作委員提出三點期待:一是站位要高,要把握方向、明確趨勢,解決行業重要突出問題﹔二是格局要大,要站在全國、全行業的立場,廣泛團結不同的主體、企業、平臺,群策群力,求同存異,凝聚共識,反應行業訴求,解決行業問題﹔三是工作要實,要從行業實際出發,關注企業痛點、行業難點,為企業、行業發展起到有效推動作用。
網路遊戲版權工作委員會主任委員謝蘭芳表示,網路遊戲版權工作委員會將在中宣部版權管理局與中國版權協會的關注與支援下,與行業同仁,以及相關各界專家一道,通過行業自律與行業規範的形式,加強網路遊戲行業的版權保護,建立良性的版權行業秩序。未來,工作委員會將在推動網路遊戲內容產業鏈版權創造、運用、保護和管理工作,以及產業相關方版權授權工作的開展﹔推動網路遊戲版權理論研究和學術交流,宣傳普及版權知識﹔協調行業內、外部關係,加強行業自律,推動企業更廣泛利用技術手段強化版權保護,制止版權侵權與不正當競爭行為,加強未成年人保護,不斷促進我國遊戲產業健康發展。
作者:姜旭
來源:人民網
地址:http://ip.people.com.cn/BIG5/n1/2020/0805/c136655-31810927.html
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