在 Steam「即將推出」欄目下找一款真的快要推出的遊戲有多難?

遊資網發表於2019-08-19
開發者為零成本曝光遊戲而造成的「跳票亂象」?
在 Steam「即將推出」欄目下找一款真的快要推出的遊戲有多難?

「熱門即將推出」,這是 Steam 商城主頁的一個推薦欄位,其中的列表展示著 Steam 平臺上即將推出的熱門遊戲。但有點諷刺的是,如果你真想要找一款嚴格按照頁面上日期發售的遊戲,通過這個列表去檢視卻未必是一個最佳選擇。

在 Steam「即將推出」欄目下找一款真的快要推出的遊戲有多難?
Steam 商城中的「熱門即將推出」欄目

據 Reddit 使用者 ItsMorkinTime 反映,開發者在 Steam 平臺上可以操作的「發售日」實際上有兩種,而且在此前都是可以隨意自主更改的。一種是向公眾展示的出現在遊戲頁面上的發售日,它或許是一個確切的日子,但也可以是模糊的一句「即將發售」。而另一種則是在後臺設定的發售日,後者將會影響這個遊戲是否和什麼時候出現在「熱門即將推出」這個欄目上。

在 Steam「即將推出」欄目下找一款真的快要推出的遊戲有多難?
比如《賽博朋克:2077》前端發行日期的顯示形式

據稱,有遊戲開發商為了讓遊戲一直出現在「熱門即將推出」這個推薦欄目中,會故意利用這個發售日的設定機制,比如即便短時間內還沒有正式發售的打算但卻會將遊戲的發售日設定在當前日期的後幾天,那麼自己的遊戲就能夠一直出現在「熱門即將推出」這個欄目上。

對於玩家來說,在對應的平臺比如 Steam 上去檢視遊戲的發售時間是確認一款遊戲什麼時候能玩到的一種途徑,但長時間以來發售時間的屢次更改已經給玩家帶來不少困惑。

「這遊戲怎麼又跳票了?」雖然能夠理解在遊戲研發的過程中會受到各種內外部因素的影響而導致上線時間與預期有一定的誤差,但有時候眼看自己相中的遊戲一遍又一遍被跳票之後,玩家仍然會感到厭煩和失落:「這遊戲都即將推出快兩年了怎麼還沒推出?」

感到困擾的還不單單只是玩家,早在今年 3 月就有遊戲開發商不滿 Steam 的相關政策並提出了抗議,比如負責遊戲發行工作的 Mike Rose。Mike 表示自己當時負責的一個遊戲還有 7 天就要正式推出,但卻被其他的遊戲擠在了 Steam「熱門即將推出」欄位第二頁的最底部。

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根據圖片顯示,在他負責的遊戲《Hypnospace Outlaw》之上的遊戲大多還有較長時間才會發售,有些甚至只是標上了「Coming soon」的標識就能夠被排在這個佇列的前列,這也正是 Mike 感到憤怒的主要原因。

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Mike 認為一些開發者為了讓遊戲出現在首頁上而別有心機地將後臺發售日一改再改,他稱:「你可以在後臺為你的遊戲設定『任何』一個發售日期,但這將是毫無意義的,因為你可以設定好了之後不按時發售,然後再設定另一個日期,即便你又再一次過期了,再重新設定一個日期就行。除了讓你的遊戲能夠出現在這個『即將推出』的列表中外,設定這個日期完全沒有任何的意義。」

對於 Mike 的觀點,有不少玩家和開發商表達了自己的認同:

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但儘管 Mike 當時的吐槽引起過一定熱度的討論,最終官方也並未正面迴應或採取行動,「跳票亂象」在之後的幾個月中仍然存在。雖然大多數遊戲開發商都抱著嚴格遵守發售時間上線遊戲的態度去填寫這個日期,但也不可否認個別開發商確實只為增加曝光而屢次更改發售日,導致玩家在「即將推出」列表中想要找到一款真的快要推出的遊戲,有時候並不容易。

直至近日,有使用者發現 Steam 悄悄給想要更改發售日期的開發者發了一個提醒訊息,而這個亂象或許也會因為這個突然彈出的提醒得到些許的緩解。

以後不能隨心所欲給發售日「畫餅」了

近日,有使用者在國外論壇 Reddit 上傳了一張截圖,側面證實了 Steam 已經悄悄推出了一個新政策:如果開發商之後要求更改新遊戲的發售日期需要有一個很好的理由。

這張截圖是遊戲開發者想要更改新遊戲預定發售日時,Steam 平臺向其發出的,大致意思如下:「如果你想要更改遊戲的上架時間,請點選這裡以聯絡 Valve,並附上你更改日期的理由以及你希望更改到什麼時間發售。請你務必確認這個更改後的日期就是你的遊戲上線的時間。」

簡單來說,這就意味著遊戲開發者以後不能再隨心所欲地更改遊戲發售日,必須得先聯絡 Valve 得到批准,並且得附上一個「漂亮的理由」。

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Steam 給想要更改發售日期的遊戲開發者傳送的提醒

在察覺到這個變化後,國外媒體 PCGamesN 聯絡到了 Valve 官方,發言人確認了以上政策的調整,並稱:「這個政策調整的目的在於規範開發者或有意/無意屢次變更遊戲發售日期的行為,因為屢次變更遊戲發售日期的動作可以為他們增加在 Steam 列表的曝光機會,但卻會給玩家們帶來困惑,同時也讓其他的遊戲得不到公平的曝光機會。」

Valve 發言人在迴應時同時提到,他們將會對還有兩週就要發售的遊戲開發者傳送提醒郵件,讓他們確保遊戲將會按照預期上線。而他們也表示作為測試,官方此前已經給一小部分的使用者傳送這個提醒郵件,在 8 月 7 日當天,開始向全部在未來兩週發售的遊戲開發者傳送這個提醒。

「太棒了,我再也不用總是看著那幾個遊戲重複出現在我的列表裡。」對於玩家來說,這個政策最大的作用在於官方在設定遊戲的發售時間時會更加謹慎和準確,這個政策一定程度上降低了他們為曝光遊戲而隨意更改發售日的機率。

在 Steam「即將推出」欄目下找一款真的快要推出的遊戲有多難?

不過當然也有一部分玩家對這個政策表示擔憂:

在 Steam「即將推出」欄目下找一款真的快要推出的遊戲有多難?

雖然 Steam 的新政策每一次出臺之後總有點磕磕絆絆,但對於玩家和開發商來說,這一次遊戲發售時間的規範新政都是一次利好。玩家能夠從推薦欄目中更有效的獲取到即將發售的遊戲,而遊戲開發商也能夠通過這次的新政降低惡性競爭帶來的損害。

「Steam 是暢玩遊戲、討論遊戲、創造遊戲的終極目的地。」在 Steam 真正成為標語中這個終極目的地的路上,這次的新政或許也該歸為其中一員。


作者:極光
來源:篝火營地
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