三七互娛楊軍受邀出席2019夏季達沃斯年會,暢談移動遊戲未來
據悉,本屆達沃斯年會圍繞“領導力4.0:全球化新時代的成功之道”這一主題展開探討,並設定了四大議程,分別為實現技術領導力、保持經濟領導力、提升負責任領導力以及培育靈活行業領導力,共有來自全球120多個國家的近兩千名政界、商界、學術界和媒體人士參會。
三七互娛集團黨委書記、高階副總裁楊軍應邀作為“移動遊戲變革者”的主題會議主講嘉賓,向現場多位嘉賓對全球移動遊戲行業的現狀和未來進行了探討和預測。
有機構表示,2019年全球移動遊戲收入將達到685億美元。到2022年,將達到980億美元,佔全球遊戲總收入的一半。其中,中國的移動遊戲將貢獻30%以上 的份額。楊軍表示:“很高興能看到,中國的遊戲企業,已經從過去端遊時期的追隨者,變成了現在移動遊戲的領導者。”
同時楊軍認為,中國移動遊戲行業要保持現階段的強勁勢頭,唯有通過精品與創新。“精品與創新始終是推動移動遊戲行業高速增長的‘雙引擎’,三七互娛也將堅持以精品遊戲作為戰略制高點,以創新驅動行業發展。”
“2018年,由於政策的調整,過審的遊戲數量銳減,中國移動遊戲行業增速放緩。但從更深層次的角度來分析,此舉避免了中國遊戲行業出現‘劣幣驅逐良幣’的情況,無疑更有利於行業長期健康發展。三七互娛近半年推出的《一刀傳世》、《斗羅大陸》H5等創新的精品遊戲,在市場上都能有不俗的表現,便是很好的證明”,他補充道。
遊戲產業,早已是高度全球化的產業,在全球Top25上市遊戲企業中,絕大部分都是跨國企業。近年來,不少中國的遊戲企業也紛紛開展海外業務,推動中國移動遊戲的全球化。2018年中國的移動遊戲在海外的下載量超過32億次,同比增長了39%,收入突破61億美元,同比增幅49%。
就此,楊軍認為未來移動遊戲全球化的程度將會更高,中國的移動遊戲也將在全球獲得更大的話語權。“目前我們海外品牌37GAMES已經覆蓋200多個國家和地區,全球發行移動遊戲近80款,成為全球覆蓋面最廣的遊戲平臺之一。”
至2019年末,全球移動遊戲玩家數量預計將達到24億。龐大的使用者群體,令移動遊戲有了更多的應用場景和想象空間,如傳播文化的載體、社交的方式甚至教育的工具。楊軍透露,目前三七互娛也正積極探索移動遊戲的社會價值,例如在旗下游戲中加入中華傳統龍舟文化元素以及推出功能遊戲《細胞大作戰》等。
隨著時間的推移以及5G、雲端計算、AR\VR等技術的發展,未來移動遊戲或將裂變出不同的形態。而三七互娛,也正持續關注這些領域並積極開展嘗試。例如在VR領域,三七互娛成功投資加拿大VR內容研發商Archiact及國內頂尖虛擬現實內容設計、開發及運營公司天舍文化。在技術上,三七互娛也已經提前為5G時代做好準備。
在演講最後,楊軍也邀請全球優秀的遊戲開發者、企業與三七互娛一道,點亮創意、揮灑汗水、打磨精品,共同成為移動遊戲行業的變革者。
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