外媒稱Facebook曾有意買下Unity發展VR和AR業務
據PocketGamer近日爆料,2015年時,Facebook曾考慮買下游戲開發引擎Unity Technologies,這件事由Blake Harris(美國作家兼電影製片人,著有《Console Wars》等書)在其新書《The History of the Future》中提到,這本書講述了VR公司Oculus建立的故事,以及Facebook和VR領域是如何將這一技術發展成為一個數十億美元的產業的。
據TcheCrunch報導,2015年6月22日的一封郵件中提到,祖克伯有意收購Unity。據說這封郵件是祖克伯發給Brendan Iribe(也是日後Oculus公司的CEO)、Sheryl Sandberg(Facebook營運長)和其他主管的。
當時,距離Facebook以30億美元的價格收購Oculus僅過了1年時間(當時的報導大多稱收購價為20億美元)。
值得一提的是,Harris在寫作新書的時候與Facebook的PR團隊走得很近,據說這封郵件他從能接觸到的25000份檔案裡得到的。
根據這封郵件所說,Facebook重要目的之一就是在10年內將VR和AR技術開發為繼移動端之後的新計算平臺。
祖克伯強調,由於蘋果和Google在移動端佔據主導地位,所以Facebook“容易受到它們的攻擊”,需要確保自己在下一代產品中的領導地位。而對VR和AR技術不斷上漲的投資則被看作是一種加速實現這個目標的途徑,能夠增加Facebook在這一領域佔據主導地位的可能性。
祖克伯表示,為了培養自己的影響力,Facebook將主要投資App、平臺服務、開發/圖表演算法和AR等方面,而非簡單地通過收購獲得所需的部分。這就是Facebook決定購買Unity的原因。通過收購Unity,併為其投資數十億美元,這家遊戲引擎公司能夠幫助Facebook整合VR和AR生態系統中的軟體和硬體,有了Unity的開發支援,Facebook還可能鼓勵其他的引擎公司如虛幻為自己的使用者提供技術支援。
郵件裡寫道:“回到今後10年裡,投資數十億美元給Unity和其他核心技術是否值得的問題上,對我們來說最難評估的方面是,我們沒辦法肯定地說這樣做一定會成功。在這個生態系統裡,有很多碎片需要我們組合,我們也可能會受到阻礙。我們只知道,這項技術可能會讓我們有所成就。
“總的來說,為了在下一波技術革新浪潮中能提高我們的市場地位,我想這是一個明顯的訊號,要求我們盡一切努力為自己創造機會。
幾十億美元的投資很昂貴,但是我們能夠承擔。我們已經建立了自己的業務,這樣我們可以為世界作出更大的貢獻,而這件事是我能想到的,我們可以為未來做的最偉大的事。”
儘管當時這項交易得到了支援,但是Facebook收購Unity的事情至今無果。近年來,Unity已經籌集了近6億美元資金,並打算在2020年上市。
來源:遊戲葡萄
原地址:http://youxiputao.com/articles/17089
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