Facebook&Google 廣告優化師群筆記劇場版:買量與轉化率
系列文章:
Facebook&Google 廣告優化師群筆記劇場版:互動率、流量與LTV
Facebook&Google 廣告優化師群筆記劇場版:關於買量
Facebook&Google資深優化師群筆記劇場版(三):投放渠道於素材選擇
Facebook&Google資深優化師群筆記劇場版(四):CPM
今天是第二部分:以下都是我Facebook&Google優化師群各位小夥伴每日的討論日常。
Q:分包上傳的影響?
A:分包上傳使用者等於是在整包下載,在下載環節肯定會有流失,轉化率會變差。如果採用內建載入,讓使用者先下載一個50mb的包,然後在遊戲內再載入剩餘部分,那使用者下載首包轉化率就很高,CPI就降下來了。相應的,使用者可能會在內載入這步流失,但是這個可以優化,比如讓使用者玩個體驗的新手引導同時在後臺載入之類。
Q:美國加拿大買量情況?
A:CPM升高了好多,2-3倍的升高,CPM隨便20美金,1%的click,30的轉化是不錯的效果。休閒遊戲可以試試snapchat,但廣告系統不行,優勢是CPM低,幾乎是1/3的FB,壞處是採購執行完全不靠譜。
FAN的質量不如FB news feed跟INS,FAN的流量主要是工具類的app。如何測試流量質量?建議可以找個優質定位做2條AdSet測試,一條不包含FAN,另一條用同樣定位包含FAN,但是用CPA出同樣的價格,看看第二條的效果是否依然可以接受,可以的話這個定位就能開放FAN。FAN主要是補量用。
Q:新產品初期是冒著較高的CPI可能找類似競品作為使用者種子培育,還是範圍可能較廣泛 較低成本獲取使用者後再分析可能種子使用者?
A:初期產品,CPI一般都低。初期應該大比例的預算買精準使用者。雖然更貴,但是ROI更高;精準使用者也利於調優產品,早期培育的種子使用者也能儘快的開始類定位。另外剛上線有紅利,初期買更便宜。
Q:現在大家目標SLG遊戲的廣告的CTR在多少?
A:Ctr標準分國家,分受眾,分平臺都不同。
Q:怎麼去定位和了解喜歡一類題材的玩家比較鍾情的遊戲型別呢?
A:第一種方法,直接問FACEBOOK要PLAYBOOK,第二種方法用FACEBOOK的一個功能AUDIENCE INSIGHT做使用者畫像分析,並且同時在建廣告的時候可以看到不同型別的遊戲直接的交集,比如SIMULATION的POTENTIAL REACH是150萬, STRATEGY GAME是150萬,SIMULTION GAME NARROW STRATEGY是50萬交集,那就是說1/3的STRATEGY GAME使用者也玩SIMULATION。
標籤是FB貼給使用者的,但真正影響使用者轉化的還要看喜愛的程度。好的產品不用過度糾結定位,素材弄好了,直接泛投。
Q:UAC如何降低展示的比重,提升YouTube的比重?
A:素材尺寸,把表現好的展示那個素材直接換掉。
Q:為什麼不直接把註冊設定成轉化呢?這樣系統不就不會匹配很多文字的量?
A:這種量比較少。
臺灣要大推,預熱,線下甚至電視廣告最後都配合一起打,當然先要確定遊戲版本OK,否則盲目一波下去很容易掛。仙俠臺灣不好導,刷榜在臺灣基本已經沒用了。仙俠沒IP就不要大推了,雖然仙俠在臺灣沒有什麼特別厲害的IP,買點量小小搞還可以,資料真的很漂亮,成本8美金的話可以考慮線下。5000下載,臺灣20-30,香港的話可以前十了。
海外流量平臺,applovin跟unity ads不錯。
Q:FB投放下載到開啟遊戲的開啟率怎麼優化?一般開啟率多少是可以接受的?
A:一般從開啟遊戲到註冊的流失主要原因就是在內載入過程中流失。可以直接FB登入,但不要這麼做,很傷(資料隱私方面的問題)。使用者能忍受內載入的時間是有很多因素的(遊戲是否有iP,該使用者是否是你們的核心使用者,內載入的體驗(比如等待的時候有些有趣畫面和文字)等等),但是如果這些因素都不變,一定是載入時間越長使用者越容易流失。註冊率和首包沒關係,和載入包大小有關。
Q:俄羅斯的FB跟Google怎麼樣?
A:俄羅斯的量在VK和Yandex,FB的量俄羅斯比較少。
YouTube對視訊素材質量要求高,不好的視訊素材跑不出來量。
FB不能在貼文里加入誘導分享的文字。
跑付費事件一般需要1000刀以上的budget跑,前期先要跑出50個以上的資料才有效。UAC的量比FB便宜起碼20-30%,甚至一半都有,但是付費差。YouTube的量比較優質,但是沒發選擇(可以選擇,設為只跑視訊流量),高bid都跑dn去了。
海外使用者級別:FB>Google>網盟,FB來的使用者基本付費,留存都在頂端,Google來的量太雜了,時好時壞。
歡迎各位資深優化師小夥伴入群共同交流學習,加群主微訊號(josie222)務必備註公司資訊以及需求。
作者: Josie
來源:全球UA黑客群
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxMTkzODg1Ng==&mid=2247483673&idx=1&sn=b0241dafee0d0808bf3b0d5436e58459&chksm=f96d595ece1ad04890c3422bc2b1967634ac84b932d9ae217efecf418e60a82bfc164309050a&scene=21#wechat_redirect
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