Facebook|Google資深優化師群筆記劇場版(八):廣告投放

遊資網發表於2019-05-27
Facebook|Google資深優化師群筆記劇場版(八):廣告投放

關於投放的版位:

官方說法是建議通投所有版位,系統會選擇在每一時刻最優的版位展示廣告。但是通投下來會發現不同版位的成本有高有低,但廣告主通常也是根據通投後的資料差異,對版位進行優化,從而進一步選出成本較低的位置。

關於素材的版權,跑一些東南亞國家可能版權就還好,但是跑韓國,針對版權的投訴非常多。

Q:有沒有人試過做個landing page,然後再跳轉到商店頁,這樣在FB跑的?

A:這樣做是為了誘導,提量,以及降成本。但是做LP容易封號,FB對單頁面抓的很嚴。

Q:單頁面如何追蹤?

A:單頁面可以追蹤頁面百分比事件觸發(view,50%頁面)和點選按鈕事件觸發(關鍵詞點選)。為了優化投放,就是FB事件(pixel),如果為了追蹤就是第三方(類似voluum)。

Q:臺灣地區買量除了FB跟GG還有哪些?

A:Line的話品牌或者衝榜用,如果有ip的遊戲可以試下line,廣告形式目前很多種,對轉化率有信心的可以買視訊這些cpm或者包周的廣告。

定位語言跟手機語言無關,相關,但不準確。FB是根據使用者的行為去推斷他可能用什麼語言。

Q:關於投放VK

A:手機端走my target,myTarge--是mail.ru集團的廣告平臺,集合了全俄及獨聯體的全部社交網路及服務,展示平臺廣泛,受眾數量超過一億四千萬。頁面端走VK自己的系統。

Q:Facebook instant game如何買量?

A:用conversion,pixel安裝到你的遊戲裡。

Q:FB廣告賬戶搭建結構方面有啥講究?

A:1-1-3;1-N-3(有人說3ads有可能競爭跟誤殺,也有人說好的素材不怕誤殺,怎麼都會活下來);1-N-2or4;1-1-1(在cam層級好看,不好的直接關cam)跑的好的素材用1-1-1(電商比較多這樣跑,之前培訓出來的優化師也會這樣跑),然後跑好了一批批覆製成1-n-1。一般1-n-3or5比較常用。cam的daily budget一般是cpi的50-80倍(Fb官方說法)。

某種App的投放方法:

每個AdSet非常小預算8美金,自動,不要任何定位,只定一個美國,這個主要點在於測出一張好圖,用一張圖無限複製。

分享一個平時FB,找interests的方法:

刷同行廣告,點選檢視同行廣告底下的評論或者點贊使用者,通過觀察使用者,可以看出同行廣告的投放國家,語言,興趣,有條件的朋友還可以寫個爬蟲,大資料抓取分析同行廣告的受眾興趣選擇。

VO也要看定位,建議優先嚐試付費使用者lal+vo自動出價,效果應該比較好的。

Q:有沒有人跑過土耳其的對戰遊戲,成本留存和創角大致是什麼樣的情況。因為之前沒跑過這個地區,心裡有點沒底。

A:包小的話0.4~0.5 50%~80%以上;包大的話0.65~0.7 30%~70%

Q:Google和Facebook現在能否獲取到沒個安裝對應的廣告位和素材?

A:UAC已經無廣告id,FB直接用breakdown或者對接API。

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作者: Josie  
來源:全球UA黑客群


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