關於電子商務

coderlwz發表於2024-09-06

解決方案的生成,個人的想法的具體實現。技術沒有邊界,每個人所側重的方向不一致。電子商務的興起, 念高中的時候老師也是對這種購物的消費方式十分有興趣。

線上和線下的購物方式,是一種新的電子消費方式。比特幣以及很多虛擬概念的產生,都是軟體的附帶衍生物。現 的支付都是電子支付的方式,虛擬支付方式。 念大學的時候,去銀行開通電子支付方式是一種新的業務。

電子消費的方式帶動的是一整條產業鏈。虛擬的產業鏈 網際網路的大環境中刺激著實體經濟。購物消費更番便,支付也是十分方便。虛擬貨幣和 古至今的紙幣黃金,促使著北方的小米小麥可以運往南方,南方的水果蔬菜之類的一直是貨運過去。南水北調工程,西氣東輸,因地制宜,世界 轉動。

淘寶是全國各地的雜貨鋪的一個大集市場,一開始都是虛擬網店。天貓的質量更高,像一個大型的商場。現 比較方方正正的電子商務的平臺是京東,京東的介面設計一直都是十分乾淨。京東的倉庫管理方式涉及的挑戰性是巨大。有一種相對比較新的採購方式是拼多多。

批次處理的採購方式,和現 Java大資料的分散式處理資料的方式有類似之處。物資集合散開,物質集合之後的訂單交給製造工廠處理,再批次的分散物流。

物流體系,物流系統,現 很多的電子商務消費都是依靠第三方的物流公司處理。一個系列的管理,類似Java Spring 家族。

很多的大型商場以及高階品牌的消費實體店,超級大型超市。經濟基礎決定上層建築,作為開發也有類似平臺的開發經歷。搜尋引擎,如果透過一定的搜尋引擎爬蟲之類的, 某個平臺上面提供相應商品的流量推薦,生成一層交易代理。

很多的想法都是想想是好的,真正實現的方式,更新的週期,有路程,甚至還是很遠。

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