脫離硬體的繫結?Epic Games 公司推出虛幻引擎 5,看 Demo 影片可謂是次世代的遊戲畫面, 超出現有遊戲畫面一個檔次。
使用者可以同時使用多個系統,在虛幻引擎 4(UE4)專案中建立角色或其他實體的 AI。在專案中建立高可信度 AI 時,從分支為不同決策或行動的行為樹,到透過環境查詢系統(EQS)執行查詢來獲得環境資訊,再到使用 AI 感知(AI Perception)系統獲取感官資訊(如視覺、聲音或傷害資訊),所有這些系統都發揮著關鍵作用。此外,這些工具都可以透過 AI 除錯(AI Debugging)工具進行除錯,幫助使用者瞭解 AI 在特定時間的思維和行為。
在 UE4 中打造 AI 和使用這些系統時,構建 AI 的思路如下:行為樹處理決策程式,AI 感知系統將源自環境的刺激(例如感官資訊)傳輸到行為樹,然後 EQS 處理關於環境本身的查詢。