用C++和虛幻引擎開發視訊遊戲,史丹佛CS193u課程資料公開
通常,開發一款高質量的遊戲需要花費大量的人力成本,因此很多遊戲公司都會選擇第三方引擎來製作遊戲,而虛幻引擎就是其中最有名的一款。虛幻引擎由遊戲公司 EPIC 開發,2021 年即將推出虛幻引擎 5。
虛幻引擎曾被眾多遊戲開發者用於構建遊戲、模擬及視覺化內容,包括堡壘之夜、絕地求生、戰爭機器等 3A 遊戲都是在此平臺上實現的。
去年 9 月,獨立開發者 Tom Looman 在推特上宣佈,自己將在 2020 年秋季講授史丹佛大學的《C++ 及虛幻引擎遊戲開發》課程。
課程主頁:https://www.tomlooman.com/stanford-cs193u/
這門課程將向學生介紹編輯器、遊戲框架、多人遊戲、配置檔案及優化等內容,基於內容設定情況,在進入這門課程之前,你需要做的準備有:
- 一定程度的 C++ 語言和麵向物件程式設計經驗;
- 虛幻引擎的使用經歷不是必需的,使用技能很容易掌握,課程內容主要集中在 C++;
- 你可以在 Windows 或 MacOS 上完成該課程,建議使用 Windows 10 PC,此外要確保有好的硬體和專用的 GPU;
- 虛幻引擎安裝指南:https://docs.unrealengine.com/en-US/Basics/InstallingUnrealEngine/index.html
- 如果是 Windows 系統,課程期間會用到 Visual Studio 2019,當然學生也可以使用其他 IDE,例如 VS Code;
- 如果是 Mac 系統,XCode 或 VSCode 可作為 Mac 和虛幻引擎上使用的通用 IDE。
課程內容
該課程首先介紹了課程的基本內容和資源,包括社群問答、線上資源、虛幻引擎及虛幻編輯器的基本介紹。然後從建立專案開始介紹該課程涉及的專案風格、專案和檔案的結構、遊戲框架等。
接下來,課程的主體部分包括專案涉及的物理知識、遊戲偵錯程式、UMG 的使用、AI 行為樹等。後半部分課程主要介紹了多人遊戲版本;設計中的小部件;遊戲的包裝、效能分析和資料視覺化等。以下是課程講義的部分目錄:
講師介紹
Tom Looman 是一名遊戲開發者和程式設計師,曾經在 Epic Games 和 Guerrilla Games 擔任工程師等職位,近年來建立了 70 多個有關虛幻引擎的教程和 demo。
他的課程很受歡迎,其中《精通虛幻引擎 4:使用 C++ 建立多人遊戲》在 Udemy 平臺有 3 萬多人學過,也獲得了 4.5 分的綜合評價。
至於 CS193u 課程,所有程式碼都在 GitHub 上公佈了,同時還包括一些課後作業及講義。
專案傳送門:https://github.com/tomlooman/ActionRoguelike
來源:機器之心
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/YVx9-P55WXaG6pArMz5jTA
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